Vampire: The Masquerade – A Bloodlines úgy öregedett, mint a finom bor

Vámpír

(Kép jóváírása: Activision)

gta 5 csaló kód ps4

A 2004-es év kedvező év volt a videojátékok számára. Valójában talán egy kicsit túl szerencsés volt a Trojka számára, egy kis CRPG-fejlesztő háznak, amelynek élén a fekete-szigeteki veteránok álltak.

A trojkának a legendás ősz kellős közepén kellett kiadnia egy zűrzavaros, költségvetést meghaladó és befejezetlen játékot egy niche műfajból, amelyben a Halo 2, a Half-Life 2 és a Metal Gear Solid 3 is büszkélkedhetett. Vampire: the Masquerade – A Bloodlinesnak soha nem volt esélye, és végül csak 72 000 példányban kelt el az első kiadásban. Ezt követően a trojka nehezen talált támogatást a következő projektekhez, és 2005-ben kénytelenek voltak bezárni kapuit.



Seattle utcáin

(Kép jóváírása: Troika Games)

A szalagok azonban soha nem hagyták abba a keringést, hogy úgy mondjam. Az erős szóbeszéd elősegítette hírnevének felvirágoztatását az RPG-fórumokon, a VtMB pedig a digitális terjesztés révén talált második életre. Ez a játék nem volt a radaromon az első kiadásakor, és még ha igen is, kilenc éves voltam, és apám azonnal rászánta volna a kiboszt minden olyan próbálkozásra, hogy ezzel az M-besorolású játékkal játsszak. egy szűkösen öltözött, véres, Harley Quinn kinézetű hölgy a borítón.

Nem, mint a legtöbb rajongó, én is évekkel később jöttem a Bloodlines-hez, vonzotta ez az erős hallomás. Sok tervezési döntése csalódást okozott az első alkalommal, és majdnem fél évig halogattam az első átjátszás befejezését. Ennek ellenére ez egy olyan játék, amit egyszerűen nem tudtam kiverni a fejemből, és azon kaptam magam, hogy belemerülök egy újabb próbálkozásra.

A Bloodlines katasztrofális fejlődése miatt meglehetősen durva állapotban jelent meg, de manapság eléggé csiszolt, ami a hatalmas, túl ambiciózus RPG-ket illeti. A rajongók által készített Unofficial Patch, amelynek élén a hős Werner Spahl vagy a Wesp5 áll a Redditen és a ModDB-n, valóban megtisztítja a VtMB tevékenységét. Az alapverzió legyen az első, amit letölt a Steamből vagy a fizikai telepítéskor, és már benne van a játék GOG verziójában.

Úgy döntöttem, hogy ezúttal egy lépéssel tovább viszem a dolgokat. Spahl a patch egy kiterjedtebb 'plusz' verzióját is kínálja, amely életminőség javításokat, kivágott tartalmat és néhány bónusz karakterkészítési lehetőséget tartalmaz. Úgy döntöttem, lemondok róla az első átjátszásomnál, a fejlesztők víziójának tisztaságáról és mindenről, de ezúttal arra jutottam, hogy mi a fenét, próbáljunk ki valami újat.

Utolsó éjszakák

A Vampire: the Masquerade – Bloodlines a White Wolf Publishing által készített World of Darkness asztali díszletben játszódik. A WoD fikciója a klasszikus mozi kísértetein, kísértetképein, farkasemberein és természetesen modern korunkban a szemünk előtt rejtőző Drakuláin, vagyis a „végső éjszakákon” alapul. A modern vámpírok a bibliai Káin, az első gyilkos leszármazottai, és félnek az ő vagy közvetlen utóda, az apokaliptikus Gyehenna visszatérésétől. Ebben a kontextusban a VtMB-ben szereplő karaktered először a Los Angeles-i vámpír underground egyik tagja ölelte fel, és bekerült a csapatba.

A LaCroix bár

(Kép jóváírása: Troika Games)

A Bloodlines-ben a karakteralkotás során egy vámpírklánt választasz, amely kombinált faji/osztálybeli szerepet takar. Az első alkalommal a Malkavian klán, őrült prófétákkal jártam, akiknek különleges belátása a vámpír állapotba, megkülönbözteti őket rokonaiktól.

A Bloodlines szabályrendszerében különleges képességeket kapnak, amelyek segítenek a lopakodásban és a beszélgetésekben. A legnagyobb vonzerő számomra az volt, hogy Malks minden párbeszédét teljesen átírták a Fallout alacsony intelligenciájú átjátszásának szellemében, és a többi szereplő is ennek megfelelően reagál.

hogyan működik az overwatch rangsor

Ezúttal a Tremere klán mellett döntöttem, a titkos vérvarázslók mellett, akik akadémiai tanulmányok útján igyekeznek megérteni átkukat. Speciális „uralkodó” képességük révén bónusz párbeszédlehetőségeket kapnak, de az igazi húzás a thaumaturgia. A Thaumaturgia ennek a jellegzetes Tremere vérmágiának a játékon belüli reprezentációja, és szakad. A készség fejlődése egy véralapú mágikus rakétával kezdődik, amely megfelelő időzítéssel gyakorlatilag végtelen lőszerrel rendelkezik. A későbbi thaumaturgia ismeretek közé tartozik egy AoE kábítás és egy nagyon káros vérrobbanás.

Ezek a szórakoztató Tremere-képességek teljesen megváltoztatták számomra a játékot. A problémám az volt, amikor elindítottam a Bloodlinest az első játékom alkalmával, hogy hallottam ezeket az összehasonlításokat a magával ragadó simekhez, különösen a Deus Ex-hez. Úgy közelítettem meg a VtMB-t, mint általában az ilyen típusú játékokat: a tökéletes, nem halálos lopakodást választottam.

A probléma az, hogy bár a Bloodlines osztozik az első személy perspektívájában, és hasonló elkötelezettséget mutat a játékosügynökségek iránt, mint magával ragadó simek, ezekkel az ötletekkel a játéktervezés egy teljesen más vonalából származik: olyan CRPG-kből, mint a Fallout vagy a Trojka korábbi erőfeszítése, az Arcanum. A Bloodlines szintjei túl szűkek, ellensége mesterséges intelligencia egyszerre túl buta és túl kiszámíthatatlan ahhoz, hogy lopakodó játékként lehessen játszani. Amikor felhagytam a lopakodással és a finomkodással, és hangosan, vérrakétákkal forgattam, és megengedtem, hogy a pacifizmussal kapcsolatos egyetlen engedményem a párbeszéd ellenőrzése legyen, azon kaptam magam, hogy a Bloodlines lomha, 2000-es évek eleji akció-RPG mechanikája ellenére nagyon élvezem a küzdelmet.

Még mindig azon rúgom magam, hogy mennyire akadályoztam a saját szórakozásomat az első átjátszáson, de azt állítom, hogy óriási pont a Bloodlines javára, hogy még az ilyen szuboptimális és nem támogatott játékstílusok is láthatnak téged. egészen a játék végéig.

Kriptaőrzők

diszkó

számítógépes repülő sims

(Kép jóváírása: Troika Games)

A VtMB korai játéka azonnal felkeltette az izgalmat és befektetést, akárcsak az első alkalommal, ritka dolog egy olyan műfajban, amely szereti az induló falvakat. Az első felfedezésre váró központ, Santa Monica egy fantasztikus bevezetés a Bloodlines egész esztétikus, összeolvadó klasszikus noir-jába a 2000-es évek eleji punk raver hangulattal (gondoljunk csak arra, hogy Neo a Mátrix elején lógott a dokikkal).

Végighaladtam a Bloodlines kritikus útján, a küldetések és az erkölcsi döntések többnyire ugyanazokat a megoldásokat választva (nagy szelíd vagyok, és nem tudom, hogyan legyek gonosz, még a játékokban sem), de valami újat tapasztaltam. Tremere-exkluzív tartalom és egy vágott küldetés, amelyet a Wesp5 adott vissza.

A Tremere-játékosok egy bónuszjátékoshoz juthatnak haza, és néhány thaumaturgia-erőt kapnak, ha beszélgetnek Maximillian Strauss vámpír fővarázslóval, és oldalküldetéseket hajtanak végre az ő javára. Ha munkakapcsolatot alakít ki Straussszal a játék korai szakaszában, az nem zárja be a végét, ahol igazodni kell hozzá, így még a Tremere rokonságnak is, akik a szabadságszerető, jópofa Anarch frakciót kedvelik, mint én is, jó okuk van rá, hogy segítsenek neki. .

A Wesp5 rekonstruált küldetése az LA belvárosi könyvtárával hagy némi kívánnivalót maga után. Számomra a legidegesítőbb a korai szakasza volt, amikor a városszerte szétszórt jegyzeteket kell nyomon követni a vágott tartalommal ellátott belső terekben. Nagyon szép látni ezeket a területeket, például egy szivarklubot vagy egy nemrégiben bezárt bisztrót, de igazából semmit nem csinálsz bennük azon kívül, hogy felveszed a jegyzetet, ami aztán elvezet a következő célhoz.

Az egész egy főnökharcban csúcsosodik ki a könyvtárban egy teleportáló vámpír bérgyilkos ellen (nagyon klassz), amelyhez csak egy rejtvényszakasz után érsz el, amely megbünteti, ha megölöd bármelyik ellenséges emberi őrt (nem olyan menő). Az utolsó akadály egy állandó hiba, amely a küldetés befejezésekor a könyvtárban csapdába esik, és amelynek egyetlen megoldása a konzolparancsok. Az átjátszásom idején ez nem volt megoldva. A leglenyűgözőbb itt minden bizonnyal az, ahogy a küldetés végső főnöke végigkíséri Önt a játék során, G-Man stílusban. Ez integrálja őt a már meglévő történetbe, és okos ötlet.

Örökké élni

Taxi

(Kép jóváírása: Troika Games)

A plusz patch által hozzáadott küldetést, QoL-javításokat és szerepjáték-lehetőségeket minden bizonnyal nagyra értékeljük, de a legkritikusabb kiegészítés az egyetlen, egyetlen ajtó. A Bloodlines leggyengébb pillanatai egy maroknyi, teljesen lineáris, harcra kötelező kazamaták, a hangulatos, agyi RPG-k kedvelt önszabotázsa mindenhol.

A telek legrosszabbja egy pozitívan megbocsáthatatlan csatornasor a félúton. Körülbelül húsz-negyvenöt perc, nincs történet, nincs párbeszéd, csak hosszú folyosók, ahol magas ütéspontú hússzörnyek ugrálnak rád, és egy apokaliptikusan nehézkes vízpumpa-rejtvény, amelyet megkerültem a noclip csalással az első végigjátszásom alkalmával. A plusz patch egy parancsikont ad a legvégére, valamivel kevesebb, mint negyede a csatornákon keresztül, és a Bloodlines végtelenül gazdagabb érte.

Nem fejezhetem be anélkül, hogy fel ne hozzam a játék kedvenc részét, a Giovanni Mansion küldetést a fő küldetés végén. Egy titkolózó, ősi klán tartja kezében felbecsülhetetlen értékű McGuffinodat, és egy nagy összejövetel a műveleti bázisukon tökéletes lehetőséget kínál arra, hogy besurranj és visszalopd. Én a közösségi megközelítést részesítettem előnyben, simán rábeszéltem egy kinti vendéget, hogy adjon meghívót, és a saját céljait szolgáló Giovanni-frakciók versengő csoportjaival ragadja meg magát.

legmenőbb tartók a wow-ban

De szabadon besurranhat, megkerülve a meghívó szükségességét, és nyomtalanul ki- és beszállhat. Míg a harci vérfürdő gyakran a legunalmasabb út az RPG-ben, itt találkozhatunk egy bónuszfőnökkel, az idősebb Giovanni Bruno-val, akivel a többi utakon még csak beszélgetni sem lehet. Ez a játékos szabadság, amelyet minőségi írás és világépítés támogat, jól példázza mindazt, amit a Bloodlines-ban szeretek.

Tehát ha RPG-ket ássz, és egyáltalán a kerítésen állsz, menj és ragadd meg a Vampire: the Masquerade – Bloodlines-t a választott digitális terjesztődtől. Csak feltétlenül szerezd be a plusz foltot is, nem akarom, hogy a játék iránti szereteted elsorvadjon egy szörnyű, hússzörnyekkel teli csatornában, mint az enyém is.

Népszerű Bejegyzések