(Kép jóváírása: Paradox Interactive)
legjobb wow klasszikus kiegészítőkUgorj:
- Hogyan lehet engedélyezni a Crusader Kings 3 csalásokat
- Hogyan kell használni a Crusader Kings 3 csalásokat
- A leghasznosabb CK3 csaló kódok
- További Crusader Kings 3 csalási kódok
- CK3 tesztelési parancsok
- CK 3 Scripting parancsok
Kell egy kicsi Crusader Kings 3 csal ? Nincs azzal semmi baj, ha a Paradox Interactive háborús, intrikái és drámai játszóterén akarsz vacakolni. Magához a történelemhez hasonlóan a Crusader Kings 3 is furcsább lehet, mint a fikció, és jól megviseli az őrültséget, ahogy kidolgozza a bonyolult terveket és merényleteket.
Nyerj örök dicsőséget ezekkel a CK3 útmutatókkal
(Kép jóváírása: Paradox Interactive)
CK3 útmutató : Tippek kezdőknek az induláshoz
CK3 vallás : Irányítsd lakosságodat hiteddel
CK3 háború : Győzd le az ellenségeidet
CK3 modok : A módosításoktól a teljes konverzióig
Persze, a szabályok betartásával is jó szórakozást lehet élni, túlélni a saját gőzödön, és megszerezni a fölényt saját ravaszságoddal és ravaszságoddal – kevés dolog jobb. De ha vacakolni szeretne a képlettel és beállítással, és a játékot a saját dallamára akarja táncolni, a csalás a megfelelő módja.
Ezekkel a Crusader Kings 3 konzolparancsokkal bármit megtehetsz, a címadástól kezdve a karakterek megölésén át a téged célzó sémák felfedezéséig. Az alábbi listában elmagyarázzuk, hogyan kell használni ezeket a parancsokat, valamint felsoroljuk mindegyiket és azok hatásait. Óvatosan használja.
Hogyan lehet engedélyezni a Crusader Kings 3 csalásokat
Először engedélyeznie kell a Crusader Kings 3 hibakeresési módját a csalások használatához. A módszer eltérő attól függően, hogy hogyan vásárolta meg a játékot.
Steam felhasználóknak : Kattintson jobb gombbal a Crusader Kings 3-ra a játékkönyvtárban. Válassza a 'Tulajdonságok' lehetőséget a menü alján. Az 'Általános' lapon válassza az 'Indítási beállítások megadása' lehetőséget. típus -debug_mode a mezőbe, és nyomja meg az OK gombot.
Gamepass/Windows 10 felhasználóknak : Nyissa meg a Jegyzettömböt vagy egy másik szövegszerkesztőt. Hozzon létre egy új fájlt. A fájlba illessze be a következő sort:
start shell: AppsFolderParadoxInteractive.ProjectTitus_zfnrdv2de78ny!App -debug_mode
Mentse a fájlt az asztalra .bat fájlként. Nevezheted tetszés szerint (például CK3cheat.bat), amennyiben a vége .bat.
A fájlra duplán kattintva elindítja a Crusader Kings 3-at hibakeresési módban.
Hogyan kell használni a Crusader Kings 3 csalásokat
Nyerj örök dicsőséget ezekkel a CK3 útmutatókkal
(Kép jóváírása: Paradox Interactive)
CK3 útmutató : Tippek kezdőknek az induláshoz
CK3 intrika : Legyen a sötét művészetek mestere
CK3 vallás : Irányítsd lakosságodat hiteddel
CK3 háború : Győzd le az ellenségeidet
CK3 modok : A módosításoktól a teljes konverzióig
elden ring legjobb emlék
A konzol játék közbeni megnyitásához nyomja meg a ` billentyűt, a ~ (tilde) billentyűt vagy a Shift-Alt-C billentyűket. Nyomja meg ismét a ` vagy a ~ billentyűt a bezáráshoz (úgy tűnik, a Shift-Alt-C nem zárja be a konzolt). Ekkor megjelenik egy ablak, ahol megadhatja a konzolparancsokat.
Az alább felsorolt parancsok használatához írja be őket, és nyomja meg az Enter billentyűt. Tartsa szem előtt a következőket:
• Ha megnyomja a Tab billentyűt, miközben gépel a konzol parancsmezőjébe, sok információ jelenik meg. Például, ha törvényt szeretne hozzáadni a birodalmához, írja be add_realm_law , majd nyomja meg a Tab billentyűt. Megjelenik a törvények listája, majd beírhatja a kívántat. Ez igaz az alábbi tanokra, jellemvonásokra, ezredekre, titkokra és sok más csalásra.
• Ha csalást használ a karakterén, nem kell karakterazonosítót megadnia. Ha nem ad meg karakterazonosítót, a hatás mindig a karakteredre fog vonatkozni. (Például gépelés 20 éves kor 20 évvel növeli a karakter életkorát.) Más karakterek azonosítóinak megkereséséhez vigye az egeret valaki portréja fölé hibakeresési módban.
• Ha összegeket használ, ha nem ad meg összeget, az alapértelmezett érték 1000, hacsak az alábbiakban másként nem jelezzük. Negatív értékek is megadhatók (arany, életkor stb. csökkentése érdekében).
A leghasznosabb CK3 csaló kódok
jegyzet : Ne írja be a zárójelbe a kódot. Például az arany [összeg] a következőképpen kerül megadásra: arany 1000
Csúsztatással vízszintesen görgethetKód | Hatás |
---|---|
arany [összeg] | [mennyiség] aranyat ad a játékos karakteréhez. |
megöl [karakterazonosító] | Megöl [karakterazonosító] |
gain_all_perks [karakterazonosító] | Minden életmódbeli jutalmat megad [karakterazonosító] |
know_schemes | Felfedezi a játékos karakterét célzó összes sémát. |
end_schemes | Minden, a játékos karakterét célzó sémát felhagynak. |
építeni | A játékoskarakter tartományában lévő birtokok és épületek egy nap alatt elkészülnek. |
add_perk [perk id] [karakterazonosító] | Hozzáadja a [perk id]-t a [karakterazonosító]-hoz |
add_piety [összeg] | [összeg] jámborságot ad a játékos karakteréhez. |
add_prestige [összeg] | [összeg] presztízst ad a játékos karakteréhez. |
add_trait [vonásazonosító] [karakterazonosító] | Hozzáadja a [vonásazonosító]-ot a [karakterazonosító]-hoz |
esemény [eseményazonosító] | Triggerek [eseményazonosító]. |
give_title [címazonosító] [karakterazonosító] | [címazonosító] a [karakterazonosító] számára |
set_sexuality [szexualitás azonosító] [karakterazonosító] | Módosítja a szexuális irányultságot a következőre: [sexuality id] [karakterazonosító] |
terhesség [karakterazonosító] [karakterazonosító] | Megtermékenyíti a nőt [karakterazonosító] apjával [karakterazonosító] |
További Crusader Kings 3 csalási kódok
jegyzet : Ne írja be a zárójelbe a kódot. Például az arany [összeg] a következőképpen kerül megadásra: arany 1000
Csúsztatással vízszintesen görgethetKód | Hatás |
---|---|
életkor [összeg] [karakterazonosító] | Hozzáadja az [amount] életkort a [karakterazonosító]-hoz |
add_claim [címazonosító] [karakterazonosító] | Hozzáad egy nyomott követelést a következőhöz: [címazonosító] a [karakterazonosító]-hoz |
add_doctrine [doktrina azonosítója] [hit azonosítója] | Hozzáadja a [doctrine id]-t a [faith id]-hez |
add_dread [összeg] [karakterazonosító] | [amount] stresszt ad a [karakterazonosító] karakterhez |
add_maa [ezredazonosító] [karakterazonosító] | Hozzáadja a fegyveresek [ezredazonosítóját] a [karakterazonosító]-hoz |
add_perk [perk id] [karakterazonosító] | Hozzáadja a [perk id]-t a [karakterazonosító]-hoz |
add_piety [összeg] | [összeg] jámborságot ad a játékos karakteréhez. |
add_prestige [összeg] | [összeg] presztízst ad a játékos karakteréhez. |
add_realm_law [jog azonosítója] [karakterazonosító] | A [törvényazonosító] a [karakterazonosító] területére kerül |
add_realm_law_skip_effects [jogazonosító] [karakterazonosító] | Hozzáadja a [law id]-t a [karakterazonosító] területéhez |
add_relation [kapcsolatazonosító] [karakterazonosító] | Hozzáadja a [relation id]-t a [karakterazonosító] és a [karakterazonosító] közé |
add_secret [titkos azonosító] | Hozzáadja a [titkos azonosítót] a játékos karakteréhez |
add_stress [összeg] [karakterazonosító] | [amount] stresszt ad a [karakterazonosító] karakterhez |
add_title_law [címazonosító] [jogazonosító] | Hozzáadja az [utódlási törvény azonosítója] értéket a [title id]-hez. |
add_trait [vonásazonosító] [karakterazonosító] | Hozzáadja a [vonásazonosító]-ot a [karakterazonosító]-hoz |
add_lifestyle_xp_all [összeg] [karakterazonosító] | [amennyiség] élményt ad [karakterazonosító] minden életstílusához |
add_diplomacy_lifestyle_xp [összeg] [karakterazonosító] | Diplomáciai életstílus-tapasztalat [mennyiség] hozzáadásával [karakterazonosító] |
add_martial_lifestyle_xp [összeg] [karakterazonosító] | Harci életstílus-tapasztalat [mennyiség] hozzáadásával [karakterazonosító] |
add_stewardship_lifestyle_xp [összeg] [karakterazonosító] | Hozzáadja [amount] sáfársági életmód tapasztalatait a [karakterazonosító]-hoz |
add_intrigue_lifestyle_xp [összeg] [karakterazonosító] | [mennyiség] intrika életstílus-élményt ad a [karakterazonosító]-hoz |
add_learning_lifestyle_xp [összeg] [karakterazonosító] | Hozzáadja [amount] tanulási életstílus-tapasztalat a [karakterazonosító]-hoz |
változás_kultúra [megye azonosítója] [kultúra azonosítója] | Módosítja a [megye azonosítója] kultúráját a következőre: [kultúraazonosító]. |
változás_fejlesztési_szint [összeg] [megyeazonosító] | Hozzáadja a fejlesztést [összeg] a [megyeazonosító]-hoz |
change_fervor [összeg] [hitazonosító] | [összeg] lelkesedést ad a [faith id]-hez. Alapértelmezett 10. |
change_diplomacy [összeg] [karakterazonosító] | Hozzáadja [amount] diplomáciai készségeket a [karakterazonosító]-hoz |
change_martial [összeg] [karakterazonosító] | Hozzáadja [amount] harckészséget a [karakterazonosító]-hoz |
change_stewardship [összeg] [karakterazonosító] | Hozzáadja [amount] sáfársági képességet a [karakterazonosító]-hoz |
change_intrigue [összeg] [karakterazonosító] | [amount] intrika képességet ad a [karakterazonosító]-hoz |
change_learning [összeg] [karakterazonosító] | [amount] tanulási készség hozzáadása a [karakterazonosító]-hoz |
change_prowess [összeg] [karakterazonosító] | [amount] ügyességi képességet ad hozzá a [karakterazonosító]-hoz |
clear_character_modifiers [karakterazonosító] | Eltávolítja az összes karaktermódosítót a következőből: [karakterazonosító] |
clear_title_laws [title id] | Eltávolítja az összes jogutódlási törvényt a következőből: [címazonosító]. |
clear_traits [karakterazonosító] | Eltávolítja az összes tulajdonságot a következőből: [karakterazonosító] |
Discover_all_eras [karakterazonosító] | Felfedezi a [karakterazonosító] kultúrájának összes újítását |
Discover_era [korszak azonosítója] | Felfedezi az [era id]-t és annak összes újítását a játékos karakter kultúrájához. |
Discover_fascination [karakterazonosító] | Felfedezi [karakterazonosító] kultúrája iránti jelenlegi vonzalom |
Discover_innovation [innovation id] [character id] | Felfedezi [innovation id] a [karakterazonosító] kultúrájához |
dynasty_prestige [összeg] [dinasztia azonosítója] | [összeg] hírnevet ad a [dinasztia azonosítója] számára |
end_schemes | Minden, a játékos karakterét célzó sémát felhagynak. |
esemény [eseményazonosító] | Kiváltók [eseményazonosító]. |
gain_all_dynasty_perks [karakterazonosító] | Megveszi a [karakterazonosító] dinasztia összes dinasztia hagyatékát |
gain_all_perks [karakterazonosító] | Minden életmódbeli jutalmat megad [karakterazonosító] |
give_title [címazonosító] [karakterazonosító] | [címazonosító] a [karakterazonosító] számára |
arany [összeg] | [mennyiség] aranyat ad a játékos karakteréhez. |
építeni | A játékoskarakter tartományában lévő birtokok és épületek egy nap alatt elkészülnek. |
azonnali_születés | A terhesség egy napig tart. Ha újra beírja, letiltja. |
join_era [korszak azonosítója] | Beírja: [era id] a [karakterazonosító] kultúrájához |
megöl [karakterazonosító] | Megöl [karakterazonosító] |
know_schemes | Felfedezi a játékos karakterét célzó összes sémát. |
merge_culture [kultúra azonosítója] [kultúra azonosítója] | Megváltoztatja [culture id] összes megyéjének kultúráját [kultúra azonosítója] értékre. |
terhesség [karakterazonosító] [karakterazonosító] | Megtermékenyíti a nőt [karakterazonosító] apjával [karakterazonosító] |
remove_doctrine [doktrina azonosítója] [hit azonosítója] | Eltávolítja a [doktrina azonosítóját] a [faith id] közül |
Remove_nick [karakterazonosító] | Eltávolítja az aktuális becenevet innen: [karakterazonosító] |
Remove_relation [relation id] [character id] | Eltávolítja a [relation id]-t [karakterazonosító] és [karakterazonosító] között |
remove_trait [vonásazonosító] [karakterazonosító] | Eltávolítja a [vonásazonosító]-t a [karakterazonosító]-ból. A tabulátor megnyomásával megjelenik az összes tulajdonságazonosító. |
set_culture [kultúra azonosítója] [karakterazonosító] | Módosítja a kultúrát a következőre: [culture id] a [karakterazonosító] számára |
set_dread [összeg] [karakterazonosító] | A rettegést [összeg] értékre állítja a [karakterazonosító] számára |
set_faith [hit azonosítója] [karakterazonosító] | Megváltoztatja a hitet [faith id]-re a következőhöz: [karakterazonosító] |
set_focus [fókuszazonosító] [karakterazonosító] | A fókuszt [focus id] értékre állítja a [karakterazonosító] számára |
set_nick [becenév azonosítója] [karakterazonosító] | A [becenév azonosítója] a [karakterazonosító] számára |
set_sexuality [szexualitás azonosító] [karakterazonosító] | Módosítja a szexuális irányultságot a következőre: [sexuality id] [karakterazonosító] |
set_stress [összeg] [karakterazonosító] | A hangsúlyt [összeg] értékre állítja a [karakterazonosító] számára |
set_diplomacy [összeg] [karakterazonosító] | A [karakterazonosító] diplomácia képességét [összeg] értékre állítja |
set_martial [összeg] [karakterazonosító] | A [karakterazonosító] harci képességét [összeg] értékre állítja |
set_stewardship [összeg] [karakterazonosító] | A [karakterazonosító] sáfársági képességét [amount] értékre állítja |
set_intrigue [összeg] [karakterazonosító] | A cselszövés képességet [összeg] értékre állítja a [karakterazonosító] számára |
set_learning [összeg] [karakterazonosító] | A tanulási képességet [amount] értékre állítja be a következőhöz: [karakterazonosító] |
set_prowess [összeg] [karakterazonosító] | A [karakterazonosító] ügyességi képességét [amount] értékre állítja |
yesmen | Az AI karakterek minden javaslatot elfogadnak |
CK3 tesztelési parancsok
Csúsztatással vízszintesen görgethetKód | Hatás |
---|---|
egyértelmű | Törli a konzol előzményeit. |
hatás | Szkriptes hatást hajt végre. |
frakció_spawn | Spawns [frakciótípus], ha vannak érvényes megyék vagy udvaroncok a létrehozásához. |
gener_cadet_coa | Új címert generál a játékos karakter házához. |
Segítség | Kinyomtatja a [parancs] leírását, ha üres, az összes konzolparancsot felsorolja. |
instamove | Hadsereg több egy báró naponta. |
map_editor | Megnyitja a térképszerkesztőt. |
név | A mesterséges intelligencia karakterei minden javaslatot elutasítanak. Ha újra beírja, letiltja. |
megfigyelni | Megfigyelő módba lép. |
játék | A karaktert a következőre váltja: [karakterazonosító]. |
portré_szerkesztő | Megnyitja a portrészerkesztőt. |
fuss | Végrehajtja a [fájlnév] parancsait. A fájlt a Documents/Paradox Interactive/Crusader Kings III mappába kell helyezni. |
set_is_ai | Lehetővé teszi a mesterséges intelligencia számára a [karakterazonosító] vezérlését. |
set_is_player | Nem engedi, hogy az AI vezérelje [karakterazonosító]. |
CK 3 Scripting parancsok
Csúsztatással vízszintesen görgethetParancs | Leírás |
---|---|
add_dynasty_modifier | Módosítót ad egy dinasztiához. |
add_dynasty_perk | dinasztia-juttatást ad. |
add_dynasty_prestige | A dinasztia presztízsét növeli. |
add_dynasty_prestige_level | Hozzáadja a dinasztia presztízsszintjét. |
Remove_all_dynasty_modifier_instances | Távolítsa el a módosító összes példányát egy dinasztiából. |
Remove_dynasty_modifier | Távolítson el egy módosítót egy dinasztiából. |
add_house_modifier | Módosító hozzáadása a házhoz. |
távolítsa el az összes_házi_módosító_példányt | Távolítsa el a módosító összes példányát egy házból. |
Remove_house_modifier | Távolítson el egy módosítót egy házból. |
add_scheme_modifier | Hozzáadja a megadott sémamódosítót. |
add_scheme_progress | Adjon hozzá előrehaladást a hatókör sémához. (Az előrehaladás 0,0 - 100,0 tartományban van) |
end_scheme | Befejez egy adott sémát, és minden egyéb hatás nélkül eltávolítja. |
expose_scheme | Felfedi a sémát a védőnek |
expose_scheme_agent | A cél karaktert az aktuális séma ügynökeként teszi közzé. |
Remove_scheme_modifier | Eltávolítja a megadott sémamódosítót. |
schema_freeze_days | lefagyasztja a rendszert X napra (0 feloldja a sémát) |
add_county_modifier | Módosító hozzáadása egy megyéhez. |
változás_megyei_vezérlés | Megváltoztatja egy cím megyei ellenőrzését. Ha a cím magasabb szintű, mint a megye, a hatás az alatta lévő összes megyére kiterjed. |
change_de_jure_drift_progress | Módosítsa a cím de jure elsodródásának előrehaladását. |
változás_fejlesztési_szint | Megváltoztatja a cím fejlesztési szintjét. Ha a cím magasabb szintű, mint a megye, a hatás az alatta lévő összes megyére kiterjed. |
változás_fejlesztési_haladás | Módosítja a cím fejlesztési folyamatát. Ha a cím magasabb szintű, mint a megye, a hatás az alatta lévő összes megyére kiterjed. |
változás_fejlesztési_haladása_túlcsordulás mellett | Módosítja a cím fejlesztési folyamatát. Ha a cím magasabb szintű, mint a megye, a hatás az alatta lévő összes megyére kiterjed. Túlcsordul, így a +100 hozzáadásával egy megyéhez, ahol van még 50 előrelépés, a szint 1-gyel emelkedik, és 50 előrelépést eredményez a következő szint felé. |
egyértelmű_címtörvények | Távolítsa el az összes jogcímtörvényt a hatályos címből. NEM alkalmazza a törvényes költöztetési költségeket és hatásokat. |
clear_title_laws_effects | Távolítsa el az összes jogcímtörvényt a hatályos címből. VONATKOZIK a törvény költöztetési költségeivel és következményeivel. |
copy_title_history | Címelőzmények másolása másik címből. |
távolítsa el az összes_megyei_módosító_példányt | Távolítsa el a módosító összes példányát egy megyéből. |
Remove_county_modifier | Módosító eltávolítása egy megyéből. |
reset_title_name | Visszaállítja a hatályos cím nevét és melléknevét a kulcs alapján. Nem változtatja meg az előtagot. |
reset_title_prefix | A hatókörű cím előtagját visszaállítja a kulcs alapján. Nem változtatja meg a jelzőjét vagy a nevét. |
revoke_lease | A hatályos jogcím bérleti szerződésének visszavonása. |
set_always_follows_primary_heir | Beállítja, hogy a cím mindig az elsődleges örökösé legyen-e a partíciós szekvenciában. |
set_capital_county | A cím fővárosi megyét állítja be a célmegyének. |
set_color_from_title | A cím színét a célcím színével megegyezőre állítja (nagyon kissé eltolva, hogy ne legyen azonos). |
set_county_culture | Meghatározza egy megye kultúráját. |
set_county_faith | Megváltoztatja egy megye hitét. |
set_de_jure_liege_title | Állítson be új DeJure liege címet. |
set_definitive_form | Beállítja, hogy a cím használjon-e végleges formanevet (nem „Kingdom of”). |
set_delete_on_destroy | Beállítja, hogy a címet teljesen töröljék-e a játékállapotból, ha megsemmisül. |
set_destroy_if_invalid_heir | Beállítja, hogy a jogcímet meg kell-e semmisíteni az utódlás során, ha nincs a korlátozásoknak megfelelő örökös. |
set_destroy_on_succession | Beállítja, hogy a címet meg kell-e semmisíteni egymás után. |
set_landless_title | Beállítja, ha a cím föld nélküli (földdel nem rendelkező uralkodók birtokolhatják) |
set_no_automatic_claims | Beállítja, hogy a cím tiltsa-e az automatikus követeléseket (ami azt jelenti, hogy a követelések csak szkript alapján lesznek hozzáadva, és a nyomott követelések öröklődnek). |
set_title_name | beállítja a hatályos cím nevét (honosítási kulcsát). A melléknév az „_adj” honosítási kulcshoz való hozzáadásával jön létre. Nem változtatja meg az előtagot. |
set_title_prefix | beállítja a hatályos cím előtagját. Nem változtatja meg a nevét vagy a jelzőt. |
title_create_fraction | A hatókörű landed title a megadott típusú frakciót hoz létre a megadott céllal szemben. |
title_join_fraction | A hatókörben lévő birtokcím csatlakozik a hozzárendelt frakcióhoz. |
title_leave_fraction | A hatókörben szereplő cím elhagyja a hozzárendelt frakciót |
end_story | Befejez egy történetet, és végrehajtja az on_end effektust, a sztori ezután már nem érhető el. |
make_story_owner | A karaktert a történet új tulajdonosává teszi. |
add_innovation | Adjon innovációt a kultúrához. |
add_random_innovation | Adjon hozzá véletlenszerűen elérhető innovációt |
get_all_innovations_from | Fedezze fel az összes újítást a célkultúrából. |
get_random_innovation_from | Szerezzen véletlenszerűen elérhető innovációt egy másik kultúrából. |
add_character_flag | Karakterjelzőt ad hozzá. |
add_character_modifier | Módosító hozzáadása egy karakterhez. |
add_courtier | Adja hozzá a célkaraktert a hatókör karakter udvarához. |
add_diplomacy_lifestyle_perk_points | Életmódot ad pontonként az adott karakterhez. |
add_diplomacy_lifestyle_xp | Életmód XP-t ad az adott karakterhez. |
add_dread | Félelmet ad (vagy eltávolít) egy karakterhez. |
add_gold | Aranyat ad egy karakterhez. |
add_hook | Akarat ad egy karakterhez. Pohárköszöntőt küld a játékosnak, ha érintett. |
add_hook_no_toast | Akarat ad egy karakterhez. NEM küld pirítóst a játékosnak. |
add_intrigue_lifestyle_perk_points | Életmódot ad pontonként az adott karakterhez. |
add_intrigue_lifestyle_xp | Életmód XP-t ad az adott karakterhez. |
add_joined_faction_discontent | Hozzáadja (vagy kivonja) az elégedetlenséget azokhoz a frakciókhoz, amelyekben a hatályos karakter található. |
add_knows_of_killer | Hozzáadja a jobb oldali karaktert, mivel ismeri a hatókörbe tartozó objektum gyilkosát. |
add_learning_lifestyle_perk_points | Életmódot ad pontonként az adott karakterhez. |
add_learning_lifestyle_xp | Életmód XP-t ad az adott karakterhez |
add_martial_lifestyle_perk_points | Életmódot ad pontonként az adott karakterhez. |
add_martial_lifestyle_xp | Életmód XP-t ad az adott karakterhez. |
add_opinion | Ideiglenes véleménymódosítót ad hozzá. |
add_perk | Hozzáadja a karakter jutalmát |
add_piety | Jámborságot ad (vagy vesz) egy szereplőnek. |
add_piety_experience | Jámbor tapasztalatot ad (vagy vesz el) egy szereplőnek. |
add_piety_level | Növeli (vagy csökkenti) egy karakter jámborsági szintjét. |
add_pressed_claim | Nyomott igényt ad egy karakternek. |
add_prestige | Presztízst ad (vagy vesz el) egy karakternek. |
add_prestige_experience | Presztízsélményt ad (vagy elvesz) egy karakternek. |
add_prestige_level | Növeli (vagy csökkenti) egy karakter presztízsszintjét. |
add_realm_law | Hozzáadja az adott törvényt a hatályos karakterhez. |
add_realm_law_skip_effects | Hozzáadja az adott törvényt a hatályos karakterhez. Kihagyja a költség és a pass-effektust, valamint a hatályos törvény visszavonási hatásait. |
add_relation_flag | Jelzőt ad egy meglévő relációhoz. |
add_scheme_cooldown | Beállítja a sémák lehűtését a hatályos karakterhez. |
add_secret | Hozzáad egy titkot. |
add_stewardship_lifestyle_perk_points | Életmódot ad pontonként az adott karakterhez. |
add_stewardship_lifestyle_xp | Életmód XP-t ad az adott karakterhez. |
add_stress | Növeli (vagy csökkenti) a karakter stresszét. |
add_targeting_factions_discontent | Hozzáadja (vagy kivonja) az elégedetlenséget az összes olyan frakciónál, amely megcélozza a hatókör karaktert. |
add_to_scheme | Egy karaktert ad hozzá ügynökként a sémához. |
add_trait | Hozzáad egy tulajdonságot a karakterhez (a tulajdonság nem kerül hozzáadásra, és nem jelenik meg elemleírás, ha a karakter nem alkalmas a tulajdonságra, azaz ha már rendelkezik a tulajdonsággal, rendelkezik ellentétes tulajdonsággal, nem teljesíti a tulajdonság is_potential triggerét, vagy ha van a tulajdonság tartományán kívül). |
add_trait_force_tooltip | Hozzáad egy tulajdonságot egy karakterhez (ha az add_trait effektus nem adná hozzá a tulajdonságot – azaz ha már rendelkezik a tulajdonsággal, van ellentétes tulajdonsága, nem teljesíti a tulajdonság is_potential triggerét vagy kívül esik a tulajdonság tartományán – egy eszköztipp jelenik meg, de a tulajdonság nem lesz hozzáadva). |
add_tyranny | Zsarnokságot ad (vagy eltávolít) egy karakterhez (vagy attól). |
add_unpressed_claim | Nyomtalan igényt ad egy karakternek. |
add_visiting_courtier | Adja hozzá a célkaraktert a hatókör karakter vendégeként. |
engedélyezés_szövetség | Lehetővé teszi (korábban megszakadt) szövetséget a cél karakterrel. |
engedélyezése_sémában | Engedélyezze a karakternek, hogy ügynökként csatlakozzon a sémához. |
apply_ai_vassal_obligation_liege_most_desired | Alkalmazza az új szintet a legkeresettebb mesterségesintelligencia-kötelezettségi szintre, amelyet a szerződésben szereplő jogcím kér |
alkalmazni_ai_vassal_obligation_vassal_most_desired | Alkalmazza az új szintet a leginkább kívánt mesterséges intelligencia-kötelezettség szintjére, amelyet a szerződésben szereplő vazallus szeretne. |
assign_council_task | Hozzárendeli a cél karaktert a tanácsi feladathoz. |
assign_councillor_type | Hozzárendeli a célkaraktert az elérhető típus első elérhető tanácsi pozíciójához. |
száműzni | A karaktert száműzték. |
függetlenné válik | Független uralkodóvá válik. |
break_alliance | Megszakítja a szövetséget a cél karakterrel. |
cancel_truce_both_way | Befejezi a fegyverszünetet a megadott karakterrel szemben, az övékét pedig a hatályos karakterrel szemben. |
cancel_truce_one_way | Befejezi a fegyverszünetet a megadott karakter ellen. |
változás_jelenlegi_súly | Módosítsa a hatályos karakter aktuális súlyát |
keresztnév módosítása | Módosítsa egy karakter keresztnevét. |
változás_kormány | Megváltoztatja egy karakter kormányát. |
change_liege | Változást ad hozzá. |
módosítsa_börtöntípust | Megváltoztatja a karakter börtöntípusát. Határozott karakter a fogoly. Bármilyen statikus módosítót elfogad (lásd még: improzon effektus). |
változás_célsúly | Módosítsa a hatókörű karakter célsúlyát. |
clear_forced_vote | clear_forced_vote = igen |
fogyaszt_banish_reasons | Fogyasszon el minden száműzési okot, amelyet a hatályos karakter a célkarakteren tartalmaz. Amíg nem kapnak új okot, nem tudják újra száműzni a célpontot. |
fogyaszt_válási_okok | Fogyasszon el minden válási okot, amelyet a behatárolt karakter a célkarakteren tartalmaz. Amíg nem kapnak új okot, nem válhatnak el újra a célponttól. |
eat_execute_reasons | Consume' minden végrehajtási ok, amelyet a hatályos karakter a célkarakteren tartalmaz. Amíg nem kapnak új okot, nem hajthatják végre újra a célpontot. |
fogyaszt_börtönzési_okok | Fogyasszon el minden bebörtönzési okot, amelyet a hatókörű karakter a célkarakteren tartalmaz. Amíg nem kapnak új okot, nem zárhatják be újra a célpontot. |
eat_revoke_title_reason | Consume' 1 visszavonási ok, ami a hatályos karakternek a célkarakteren van. |
másolás_örökölhető_megjelenés_tól | Másolja az örökölhető megjelenési attribútumokat (örökölhető géneket a karakter DNS-láncában) a célkarakterről a hatályos karakterre. |
szövetség létrehozása | Hozzon létre szövetséget a hatályos karakter és a cél között. A szövetséges karakterek határozzák meg, hogy kivel kell ellenőrizni, hogy a szövetségnek fenn kell-e maradnia vagy sem. |
create_cadet_branch | A szkóp karakter létrehoz egy kadét ágat a házból, amelyben tartózkodik. |
létrehozás_frakció | A hatókörű karakter a megadott típusú frakciót hoz létre a megadott céllal szemben. |
Create_story | Létrehoz és inicializál egy történetciklust az aktuális karakterrel tulajdonosként. |
halál | Megöl egy karaktert. Ahol X egy karakter, Y pedig a halál okának egyik kulcsa. Vagy a halál = természetes, amely kiválaszt egy természetes halálozási okot a karakter megöléséhez. |
tanúsít | A karakter leváltják. |
megsemmisít_cím | Lerombol egy címet. |
end_terhesség | Fejezd be a terhességet |
végrehajtás_döntés | Hajtsa végre a megadott döntést a hatályos karakterhez |
befejezni_tanácsi_feladatot | A tanácsos sikeresen elvégzi az aktuális feladatot. |
tűz_tanácsos | A hatókör karakter kilövi a cél karaktert a tanácsból. |
forbid_ from_scheme | Tiltsa meg a hatókör karakterének, hogy ügynökként csatlakozzon a célsémához (és rúgja ki a karaktert, ha már benne van a sémában) |
force_add_to_scheme | Ügynökként ad hozzá egy karaktert a sémához, és maradásra kényszeríti őket. |
force_vote_as | Arra kényszeríti a karaktert, hogy ugyanarra szavazzon, mint a célpont. |
get_title | Címet ad egy karakternek. |
add_becenevet | Adj egy becenevet ennek a karakternek. |
join_fraction | A hatókörben lévő karakter csatlakozik a hozzárendelt frakcióhoz. |
join_faction_forced | A hatókörben lévő karaktert egy karakter meghatározott ideig egy frakcióhoz kényszeríti. |
join_faction_skip_check | A hatókörben lévő karakter csatlakozik a hozzárendelt frakcióhoz, kihagyva a can_character_join triggert. |
kilép_frakció | A hatókörben szereplő karakter elhagyja a hozzárendelt frakciót. |
make_claim_strong | A követelést erőssé teszi (a karakter hozzáadja a követelést, ha még nem rendelkezik vele). |
make_claim_weak | Gyengévé teszi a követelést (a karakter hozzáadja a követelést, ha még nem rendelkezik vele). |
make_concubine | A célkaraktert a szkóp karakter ágyasává teszi, a célpontot nem szabad bebörtönözni. |
make_pregnant | Terhessé tesz egy karaktert. |
make_trait_active | Aktivál egy inaktív tulajdonságot. Az eszköztipp nem jelenik meg, ha a karakter nem rendelkezik a tulajdonsággal. |
make_trait_active_force_tooltip | Aktivál egy inaktív tulajdonságot. Az eszköztipp akkor is megjelenik, ha a karakter nem rendelkezik a tulajdonsággal. |
make_trait_inactive | Egy karakter aktuális tulajdonságát inaktívvá teszi. Az eszköztipp nem jelenik meg, ha a karakter nem rendelkezik a tulajdonsággal. |
make_trait_inactive_force_tooltip | Egy karakter aktuális tulajdonságát inaktívvá teszi. Az eszköztipp akkor is megjelenik, ha a karakter nem rendelkezik a tulajdonsággal. |
make_unpronable | A szkóp karakter többé nem lesz metszhető a haláluk után. Használja körültekintően, mert így mindenki, aki velük kapcsolatban áll, metszhetetlen lesz. Tehát csak akkor használja ezt, ha valakinek feltétlenül *szüksége* maradni több évvel a halála után. |
feleségül vesz | Összeházasítja a hatókörű karaktert a célkarakterrel. |
házasodni_matrilineal | A hatályos karaktert a célkarakterrel matrilineálisan összeházasítja |
mozgatni_a_poolba | A beható karakter (udvar vagy vendég) elhagyja jelenlegi pályáját és beköltözik a medencébe. |
move_to_pool_at | A hatályos karakter (udvar/vendég/pool karakter) elhagyja jelenlegi udvarát (ha van ilyen), és a megadott tartomány készletébe költözik |
fizet_hosszú_távú_arany | A szkóp karakter aranyat fizet a cél karakternek. (AI költségvetési kategória hosszú távon). |
fizetési_rövidtávú_arany | A szkóp karakter aranyat fizet a cél karakternek. (AI költségvetési kategória rövid távon). |
fizetési_rövid távú_jövedelem | A hatókör karakter azonnal a bevételének megfelelő aranyat fizet a célkarakternek. (AI költségvetés rövid távú). |
play_music_cue | Lejátssza a megadott zenei jelet. |
recalculate_scripted_relation | Újraszámítja egy parancsfájl-reláció hatását. |
toborzó_udvar | Beszervezi a célpontot, hogy udvaronc legyen. |
refund_all_perks | Visszatéríti a karakter minden jutalmát. |
refund_perks | Visszatéríti az RHS életmód minden előnyét. |
kibocsátás_börtönből | Kiengedi a karaktert a börtönből. |
távolítsa el az összes_karakter_módosító_példányt | Távolítsa el a módosító összes példányát egy karakterből |
Remove_character_flag | Eltávolítja a karakterjelzőt. |
karaktermódosító eltávolítása | Módosító eltávolítása a karakterből. |
eltávolítás_követelés | Eltávolítja a kifejezett (nem élő szülőtől/nagyszülőtől származó) követelést. |
Remove_concubine | Eltávolítja a célkaraktert a hatókör karakter ágyasaként. |
eltávolítás_udvar_vagy_vendég | Eltávolítja a célkaraktert (vendég vagy udvaronc) a célkarakter udvarából. |
Remove_decision_cooldown | Távolítsa el a lehűlést a hatályos karakterre vonatkozó döntés meghozatalakor. |
Remove_hook | Eltávolítja a karakteren lévő horgot. Ha típus van megadva, a horog csak akkor kerül eltávolításra, ha az adott típusú. |
Remove_interaction_cooldown | Távolítsa el a lehűlést a hatályos karakter interakciójának használatával kapcsolatban. |
Remove_interaction_cooldown_against | Távolítsa el a lehűlést a hatókörbe tartozó karakter célkarakterével szembeni interakció használatával kapcsolatban. |
távolítsa el a_hosszú távú_aranyat | Eltávolítja az aranyat a karakterből (az AI hosszú távú költségvetése). |
eltávolítás_becenév | Eltávolít minden becenevet az aktuális karakterből. |
eltávolítás_vélemény | Eltávolít egy ideiglenes véleménymódosítót. Ahol X egy karakter, Y a véleménymódosító, Z pedig megmondja, hogy a módosító összes példányát el kell-e távolítani, vagy csak egyet. |
Remove_perk | Távolítsa el a karakter jutalmát |
Remove_realm_law | Eltávolítja az adott törvényt a hatályos karakterből. Ez üresen hagyja a jogi csoportot, ezért csak akkor tegye ezt, ha megszabadul egy jogi csoporttól. |
Remove_relation_best_friend | Eltávolítja a szkriptkapcsolatot. |
Remove_relation_bully | Eltávolítja a szkriptkapcsolatot. |
távolítsa el a kapcsolati_bíróság_orvosát | Eltávolítja a szkriptkapcsolatot. |
Remove_relation_crush | Eltávolítja a szkriptkapcsolatot. |
relation_flag eltávolítása | |
távolítsa el a kapcsolati_barátot | Eltávolítja a szkriptkapcsolatot. |
relation_guardian eltávolítása | Eltávolítja a szkriptkapcsolatot |
Remove_relation_intrigue_mentor | Eltávolítja a szkriptkapcsolatot. |
Remove_relation_intrigue_student | Eltávolítja a szkriptkapcsolatot. |
Remove_relation_lover | Eltávolítja a szkriptkapcsolatot. |
relation_mentor eltávolítása | Eltávolítja a szkriptkapcsolatot. |
Remove_relation_nemesis | Eltávolítja a szkriptkapcsolatot. |
Remove_relation_oaf | Eltávolítja a szkriptkapcsolatot |
távolítsa el a kapcsolati_potenciális_barátot | Eltávolítja a szkriptkapcsolatot. |
Remove_relation_potential_lover | Eltávolítja a szkriptkapcsolatot. |
Remove_relation_potential_rival | Eltávolítja a szkriptkapcsolatot. |
Remove_relation_rival | Eltávolítja a szkriptkapcsolatot. |
Remove_relation_soldier_friend | Eltávolítja a szkriptkapcsolatot. |
Remove_relation_soulmate | Eltávolítja a szkriptkapcsolatot. |
Remove_relation_student | Eltávolítja a szkriptkapcsolatot. |
kapcsolat_áldozat eltávolítása | Eltávolítja a szkriptkapcsolatot. |
relation_ward eltávolítása | Eltávolítja a szkriptkapcsolatot. |
Remove_scheme_cooldown_against | Távolítsa el a lehűlést a sémának a célkarakterrel szembeni használatáról a hatályos karakterhez |
Remove_short_term_gold | Eltávolítja az aranyat a karakterből (az AI rövid távú költségvetése). |
Remove_trait | Eltávolít egy tulajdonságot a karakterből. Az eszköztipp nem jelenik meg, ha a karakter nem rendelkezik a tulajdonsággal. |
Remove_trait_force_tooltip | Eltávolít egy tulajdonságot a karakterből. Az eszköztipp akkor is megjelenik, ha a karakter nem rendelkezik a tulajdonsággal. |
reset_beneficiary | A célkarakternek nem lesz kedvezményezettje. |
visszatérés a_bírósághoz | Visszaadja a hatály karakterét a munkáltatói bíróságnak. |
fordított_vélemény hozzáadása | Ideiglenes fordított véleménymódosítót ad hozzá. Az X egy parancsfájl-módosító név. Y lehet egy érték vagy egy tartomány '{ A B }' Ha nincs megadva időtúllépés, akkor a módosító parancsfájlja szerinti alapértelmezett időtúllépése kerül felhasználásra. |
scriptedtests_recalculate_character_modifier | Újraszámítja a hatókörbe tartozó karakter módosítóját. |
scriptedtests_recalculate_succession | Újraszámítja a hatókörbe tartozó karakter egymásutáni vonalát. |
set_absolute_country_control | Beállítja, hogy ennek a karakternek van-e abszolút országszabályozása. |
set_beneficiary | A célkarakter lesz a hatályos karakter kedvezményezettje. |
set_character_faith | Megváltoztatja a karakter hitét, ami hatással van rá. Az előzmények beállításához használja helyette a „set_character_faith_history” értéket. |
set_character_faith_history | Megváltoztatja, hogy egy karakter milyen hitet vall, NEM hajtja végre a hatásokat. CSAK A HISZOTRY BEÁLLÍTÁSÁBAN HASZNÁLJA! |
set_character_faith_with_conversion | Megváltoztatja egy szereplő hitét, mintha a hit-nézet interakciót használták volna (levonva a jámborság költségeit). Tehát a vazallusok, akik elfogadnák, megtérnek, ahogy a fővárosok is |
a_gyerek_halmaza_terhességkor | Beállítja, hogy a gyermek egy ágyas gyermeke legyen (vagy ne legyen) a terhesség alatt |
set_council_task | Meghatározza a hatóköri tanácsos feladatát |
set_culture | Állítsa be ennek a karakternek a kultúráját |
set_culture_same_as | A karakter kultúráját a célpont kultúrájával azonosra állítja. |
set_death_reason | Beállítja egy halott karakter halálának okát és gyilkosát. |
set_default_education | Beállítja az alapértelmezett oktatási fókuszt ehhez a karakterhez. |
meg_kijelölt_örökös | Az adott karaktert kijelölt örökösnek állítja be. |
set_employer | Adja hozzá a hatókör karaktert a célkarakter udvarához. |
set_father | Beállítja a karakter apját. |
set_focus | Állítsa be ennek a karakternek a fókuszát |
set_house | Beállítja a karakter dinasztia házát. |
halhatatlan_kor beállítása | Megváltoztatja, hogy a karakter milyen korban vált halhatatlanná. Csak akkor működik, ha már halhatatlan. |
set_killer_public | A behatárolt karakter gyilkosát nyilvánosan ismertté állítja be |
set_known_bastard_on_pregnancy | Ismert vagy ismeretlen fattyúvá állítja a gyermeket a terhesség alatt. |
set_num_pregnancy_children | Állítsa be a gyermekek számát |
set_override_designated_winner | A beható karakter a kedvezményezettjét helyezi a trónra, ha ő az első számú résztvevő, ha ezt „igen”-nel hívják. Hívja a 'nem'-et az újbóli kikapcsoláshoz. |
set_player_character | A célkarakter játékosa most célkarakterként fog játszani. A hatókört a játékosnak kell irányítania. A célpontot nem lehet játékos irányítani. |
set_pregnancy_ssumed_father | Állítsa be a terhesség feltételezett apját. |
set_primary_spouse | Állítsa be egy karakter elsődleges házastársát. |
set_primary_title_to | Beállítja a karakter elsődleges címét. |
set_real_father | Megváltoztatja a karakter hatókörének valódi atyját. |
set_realm_capital | Állítson be új birodalmi fővárost |
set_relation_best_friend | Beállítja a szkriptkapcsolatot. |
set_relation_bully | Beállítja a szkriptkapcsolatot. |
set_relation_court_physician | Beállítja a szkriptkapcsolatot. |
set_relation_crush | Beállítja a szkriptkapcsolatot. |
set_relation_friend | Beállítja a szkriptkapcsolatot. |
set_relation_guardian | Beállítja a szkriptkapcsolatot. |
set_relation_intrigue_mentor | Beállítja a szkriptkapcsolatot. |
set_relation_intrigue_student | Beállítja a szkriptkapcsolatot. |
set_relation_lover | Beállítja a szkriptkapcsolatot. |
set_relation_mentor | Beállítja a szkriptkapcsolatot. |
set_relation_nemesis | Beállítja a szkriptkapcsolatot. |
set_relation_oaf | Beállítja a szkriptkapcsolatot. |
set_relation_potential_friend | Beállítja a szkriptkapcsolatot. |
set_relation_potential_lover | Beállítja a szkriptkapcsolatot. |
set_relation_potential_rival | Beállítja a szkriptkapcsolatot. |
set_relation_rival | Beállítja a szkriptkapcsolatot. |
set_relation_soldier_friend | Beállítja a szkriptkapcsolatot. |
set_relation_soulmate | Beállítja a szkriptkapcsolatot. |
set_relation_student | Beállítja a szkriptkapcsolatot. |
set_relation_victim | Beállítja a szkriptkapcsolatot. |
set_relation_ward | Beállítja a szkriptkapcsolatot. |
set_sexualitás | Beállítja a karakter szexualitását |
set_to_lowborn | Állítsa a karaktert alacsony születésűre. |
set_vassal_contract_modification_blocked | Letiltja a vazallusi szerződés módosítását, tekintettel a 'vassal_contract_is_blocked_from_modification' általi ellenőrzésre |
spawn_army | Sereget hoz létre ennek a karakternek. Ha a karakter nem háborúzik, akkor létrejönnek az ezredek, de a hadsereg nem jön létre. |
start_default_task | Kényszerítse a tanácsost, hogy térjen vissza az alapértelmezett feladathoz. Minden releváns százalékos előrelépés elvész (még akkor is, ha a tanácsos már végrehajtotta az alapértelmezett feladatot). |
start_scheme | |
start_war | Háborút indít. X egy casus belli típus, Y a célkarakter, Z i a (nem kötelező) igénylő, W1, W2.... célcímek. |
stressz_hatás | A stresszhatás meghatározott tulajdonságoknak megfelelően (tulajdonság = érték), használja az alap = értéket a mindig hozzáadott alapértékhez. |
use_hook | Olyan horgot használ, ami egy karakterben van (eltávolítja, ha gyenge, lehűti, ha erős). |
vassal_contract_decrease_kötelezettség_szint | Csökkentse a hatályos karakter vazallusi szerződésének kötelezettség szintjét. |
vassal_contract_increase_kötelezettség_szint | Növelje a hatályos karakter vazallusi szerződésének kötelezettség szintjét. |
vassal_contract_set_obligation_level | Módosítsa a hatályos karakter vazallusi szerződésének kötelezettség szintjét. |
látogatási_bíróság | Adja hozzá a hatókör karaktert a célkarakter vendégeként. |
add_faction_discontent | Hozzáadja (vagy kivonja) az elégedetlenséget a hatókör frakcióból. |
pusztítás_frakció | A hatókör frakció megsemmisült. |
frakció_eltávolító_háború | Eltávolítja a frakcióhoz jelenleg kapcsolódó háborút. |
frakció_start_war | A távirányító frakció háborút indít a célpontjuk ellen. |
Különleges_karakter eltávolítása | Eltávolítja a hatókör-frakció speciális karakterét |
Remove_special_title | Eltávolítja a hatókör-frakció speciális karakterét. |
set_speciális_karakter | Beállítja a hatókör-frakció speciális karakterét. |
set_special_title | Beállítja a hatókör-frakció speciális címét |
add_attacker | Támadóként hozzáadja a célkaraktert a célpont háborúhoz. |
add_defender | Védőként hozzáadja a cél karaktert a célpont háborúhoz. |
vége_háború | Befejezi a háborút a megadott nyertessel. |
Remove_participant | Eltávolítja a cél karaktert a szkóp háborúból. |
hívott_beállítás | A cél karaktert úgy állítja be, ahogyan a szkóp háborúban már meghívták. |
set_casus_war | Beállítja a távcsőháború casus bellijét. |
activate_holy_site | Inaktív szent hely aktiválása. |
add_doctrine | Adj hozzá tanítást a hithez. |
változás_hevület | Megváltoztatja a hit hevületét az adott értékkel. |
eltávolítás_doktrina | Távolítsd el a tanítást a hitből. |
Remove_religious_head_title | Eltávolítja a hit vallási főcímét. |
set_religious_head_title | A hit vallási fejének címét a megadott címre állítja. |
indul_nagy_szent_háború | Nagy szent háború indul. |
set_add_claim_on_loss | Ha be van állítva, a tulajdonjog elvesztése azt eredményezi, hogy a követelések az előző tulajdonoshoz kerülnek hozzáadásra. |
set_title_and_vassal_change_type | Beállítja a változtatás típusát. |
add_secret_participant | Hozzáad egy résztvevőt a titokhoz. |
disable_exposure_by | Megtiltja a cél karakternek, hogy felfedje a titkot |
Minecraft parancsok
Red Dead Redemption 2 csal
A GTA 5 csal ' >
Fallout 4 csal
Minecraft parancsok
Red Dead Redemption 2 csal
A GTA 5 csal