A Crusader Kings 3 konzolparancsai: Hogyan csalhatod meg az utat a gazdagsághoz és a hatalomhoz

Crusader Kings 3 konzolparancsok

(Kép jóváírása: Paradox Interactive)

legjobb wow klasszikus kiegészítők
Ugorj:

Kell egy kicsi Crusader Kings 3 csal ? Nincs azzal semmi baj, ha a Paradox Interactive háborús, intrikái és drámai játszóterén akarsz vacakolni. Magához a történelemhez hasonlóan a Crusader Kings 3 is furcsább lehet, mint a fikció, és jól megviseli az őrültséget, ahogy kidolgozza a bonyolult terveket és merényleteket.

Nyerj örök dicsőséget ezekkel a CK3 útmutatókkal

Crusader Kings 3 konzolparancsok



(Kép jóváírása: Paradox Interactive)

CK3 útmutató : Tippek kezdőknek az induláshoz
CK3 vallás : Irányítsd lakosságodat hiteddel
CK3 háború : Győzd le az ellenségeidet
CK3 modok : A módosításoktól a teljes konverzióig

Persze, a szabályok betartásával is jó szórakozást lehet élni, túlélni a saját gőzödön, és megszerezni a fölényt saját ravaszságoddal és ravaszságoddal – kevés dolog jobb. De ha vacakolni szeretne a képlettel és beállítással, és a játékot a saját dallamára akarja táncolni, a csalás a megfelelő módja.

Ezekkel a Crusader Kings 3 konzolparancsokkal bármit megtehetsz, a címadástól kezdve a karakterek megölésén át a téged célzó sémák felfedezéséig. Az alábbi listában elmagyarázzuk, hogyan kell használni ezeket a parancsokat, valamint felsoroljuk mindegyiket és azok hatásait. Óvatosan használja.

Hogyan lehet engedélyezni a Crusader Kings 3 csalásokat

Először engedélyeznie kell a Crusader Kings 3 hibakeresési módját a csalások használatához. A módszer eltérő attól függően, hogy hogyan vásárolta meg a játékot.

Steam felhasználóknak : Kattintson jobb gombbal a Crusader Kings 3-ra a játékkönyvtárban. Válassza a 'Tulajdonságok' lehetőséget a menü alján. Az 'Általános' lapon válassza az 'Indítási beállítások megadása' lehetőséget. típus -debug_mode a mezőbe, és nyomja meg az OK gombot.

Gamepass/Windows 10 felhasználóknak : Nyissa meg a Jegyzettömböt vagy egy másik szövegszerkesztőt. Hozzon létre egy új fájlt. A fájlba illessze be a következő sort:

start shell: AppsFolderParadoxInteractive.ProjectTitus_zfnrdv2de78ny!App -debug_mode

Mentse a fájlt az asztalra .bat fájlként. Nevezheted tetszés szerint (például CK3cheat.bat), amennyiben a vége .bat.

A fájlra duplán kattintva elindítja a Crusader Kings 3-at hibakeresési módban.

Hogyan kell használni a Crusader Kings 3 csalásokat

Nyerj örök dicsőséget ezekkel a CK3 útmutatókkal

Crusader Kings 3 konzolparancsok

(Kép jóváírása: Paradox Interactive)

CK3 útmutató : Tippek kezdőknek az induláshoz
CK3 intrika : Legyen a sötét művészetek mestere
CK3 vallás : Irányítsd lakosságodat hiteddel
CK3 háború : Győzd le az ellenségeidet
CK3 modok : A módosításoktól a teljes konverzióig

elden ring legjobb emlék

A konzol játék közbeni megnyitásához nyomja meg a ` billentyűt, a ~ (tilde) billentyűt vagy a Shift-Alt-C billentyűket. Nyomja meg ismét a ` vagy a ~ billentyűt a bezáráshoz (úgy tűnik, a Shift-Alt-C nem zárja be a konzolt). Ekkor megjelenik egy ablak, ahol megadhatja a konzolparancsokat.

Az alább felsorolt ​​parancsok használatához írja be őket, és nyomja meg az Enter billentyűt. Tartsa szem előtt a következőket:

• Ha megnyomja a Tab billentyűt, miközben gépel a konzol parancsmezőjébe, sok információ jelenik meg. Például, ha törvényt szeretne hozzáadni a birodalmához, írja be add_realm_law , majd nyomja meg a Tab billentyűt. Megjelenik a törvények listája, majd beírhatja a kívántat. Ez igaz az alábbi tanokra, jellemvonásokra, ezredekre, titkokra és sok más csalásra.

• Ha csalást használ a karakterén, nem kell karakterazonosítót megadnia. Ha nem ad meg karakterazonosítót, a hatás mindig a karakteredre fog vonatkozni. (Például gépelés 20 éves kor 20 évvel növeli a karakter életkorát.) Más karakterek azonosítóinak megkereséséhez vigye az egeret valaki portréja fölé hibakeresési módban.

• Ha összegeket használ, ha nem ad meg összeget, az alapértelmezett érték 1000, hacsak az alábbiakban másként nem jelezzük. Negatív értékek is megadhatók (arany, életkor stb. csökkentése érdekében).

A leghasznosabb CK3 csaló kódok

jegyzet : Ne írja be a zárójelbe a kódot. Például az arany [összeg] a következőképpen kerül megadásra: arany 1000

Csúsztatással vízszintesen görgethet
KódHatás
arany [összeg][mennyiség] aranyat ad a játékos karakteréhez.
megöl [karakterazonosító]Megöl [karakterazonosító]
gain_all_perks [karakterazonosító]Minden életmódbeli jutalmat megad [karakterazonosító]
know_schemesFelfedezi a játékos karakterét célzó összes sémát.
end_schemesMinden, a játékos karakterét célzó sémát felhagynak.
építeniA játékoskarakter tartományában lévő birtokok és épületek egy nap alatt elkészülnek.
add_perk [perk id] [karakterazonosító]Hozzáadja a [perk id]-t a [karakterazonosító]-hoz
add_piety [összeg][összeg] jámborságot ad a játékos karakteréhez.
add_prestige [összeg][összeg] presztízst ad a játékos karakteréhez.
add_trait [vonásazonosító] [karakterazonosító]Hozzáadja a [vonásazonosító]-ot a [karakterazonosító]-hoz
esemény [eseményazonosító]Triggerek [eseményazonosító].
give_title [címazonosító] [karakterazonosító][címazonosító] a [karakterazonosító] számára
set_sexuality [szexualitás azonosító] [karakterazonosító]Módosítja a szexuális irányultságot a következőre: [sexuality id] [karakterazonosító]
terhesség [karakterazonosító] [karakterazonosító]Megtermékenyíti a nőt [karakterazonosító] apjával [karakterazonosító]

További Crusader Kings 3 csalási kódok

jegyzet : Ne írja be a zárójelbe a kódot. Például az arany [összeg] a következőképpen kerül megadásra: arany 1000

Csúsztatással vízszintesen görgethet
KódHatás
életkor [összeg] [karakterazonosító]Hozzáadja az [amount] életkort a [karakterazonosító]-hoz
add_claim [címazonosító] [karakterazonosító]Hozzáad egy nyomott követelést a következőhöz: [címazonosító] a [karakterazonosító]-hoz
add_doctrine [doktrina azonosítója] [hit azonosítója]Hozzáadja a [doctrine id]-t a [faith id]-hez
add_dread [összeg] [karakterazonosító][amount] stresszt ad a [karakterazonosító] karakterhez
add_maa [ezredazonosító] [karakterazonosító]Hozzáadja a fegyveresek [ezredazonosítóját] a [karakterazonosító]-hoz
add_perk [perk id] [karakterazonosító]Hozzáadja a [perk id]-t a [karakterazonosító]-hoz
add_piety [összeg][összeg] jámborságot ad a játékos karakteréhez.
add_prestige [összeg][összeg] presztízst ad a játékos karakteréhez.
add_realm_law [jog azonosítója] [karakterazonosító]A [törvényazonosító] a [karakterazonosító] területére kerül
add_realm_law_skip_effects [jogazonosító] [karakterazonosító]Hozzáadja a [law id]-t a [karakterazonosító] területéhez
add_relation [kapcsolatazonosító] [karakterazonosító]Hozzáadja a [relation id]-t a [karakterazonosító] és a [karakterazonosító] közé
add_secret [titkos azonosító]Hozzáadja a [titkos azonosítót] a játékos karakteréhez
add_stress [összeg] [karakterazonosító][amount] stresszt ad a [karakterazonosító] karakterhez
add_title_law [címazonosító] [jogazonosító]Hozzáadja az [utódlási törvény azonosítója] értéket a [title id]-hez.
add_trait [vonásazonosító] [karakterazonosító]Hozzáadja a [vonásazonosító]-ot a [karakterazonosító]-hoz
add_lifestyle_xp_all [összeg] [karakterazonosító][amennyiség] élményt ad [karakterazonosító] minden életstílusához
add_diplomacy_lifestyle_xp [összeg] [karakterazonosító]Diplomáciai életstílus-tapasztalat [mennyiség] hozzáadásával [karakterazonosító]
add_martial_lifestyle_xp [összeg] [karakterazonosító]Harci életstílus-tapasztalat [mennyiség] hozzáadásával [karakterazonosító]
add_stewardship_lifestyle_xp [összeg] [karakterazonosító]Hozzáadja [amount] sáfársági életmód tapasztalatait a [karakterazonosító]-hoz
add_intrigue_lifestyle_xp [összeg] [karakterazonosító][mennyiség] intrika életstílus-élményt ad a [karakterazonosító]-hoz
add_learning_lifestyle_xp [összeg] [karakterazonosító]Hozzáadja [amount] tanulási életstílus-tapasztalat a [karakterazonosító]-hoz
változás_kultúra [megye azonosítója] [kultúra azonosítója]Módosítja a [megye azonosítója] kultúráját a következőre: [kultúraazonosító].
változás_fejlesztési_szint [összeg] [megyeazonosító]Hozzáadja a fejlesztést [összeg] a [megyeazonosító]-hoz
change_fervor [összeg] [hitazonosító][összeg] lelkesedést ad a [faith id]-hez. Alapértelmezett 10.
change_diplomacy [összeg] [karakterazonosító]Hozzáadja [amount] diplomáciai készségeket a [karakterazonosító]-hoz
change_martial [összeg] [karakterazonosító]Hozzáadja [amount] harckészséget a [karakterazonosító]-hoz
change_stewardship [összeg] [karakterazonosító]Hozzáadja [amount] sáfársági képességet a [karakterazonosító]-hoz
change_intrigue [összeg] [karakterazonosító][amount] intrika képességet ad a [karakterazonosító]-hoz
change_learning [összeg] [karakterazonosító][amount] tanulási készség hozzáadása a [karakterazonosító]-hoz
change_prowess [összeg] [karakterazonosító][amount] ügyességi képességet ad hozzá a [karakterazonosító]-hoz
clear_character_modifiers [karakterazonosító]Eltávolítja az összes karaktermódosítót a következőből: [karakterazonosító]
clear_title_laws [title id]Eltávolítja az összes jogutódlási törvényt a következőből: [címazonosító].
clear_traits [karakterazonosító]Eltávolítja az összes tulajdonságot a következőből: [karakterazonosító]
Discover_all_eras [karakterazonosító]Felfedezi a [karakterazonosító] kultúrájának összes újítását
Discover_era [korszak azonosítója]Felfedezi az [era id]-t és annak összes újítását a játékos karakter kultúrájához.
Discover_fascination [karakterazonosító]Felfedezi [karakterazonosító] kultúrája iránti jelenlegi vonzalom
Discover_innovation [innovation id] [character id]Felfedezi [innovation id] a [karakterazonosító] kultúrájához
dynasty_prestige [összeg] [dinasztia azonosítója][összeg] hírnevet ad a [dinasztia azonosítója] számára
end_schemesMinden, a játékos karakterét célzó sémát felhagynak.
esemény [eseményazonosító]Kiváltók [eseményazonosító].
gain_all_dynasty_perks [karakterazonosító]Megveszi a [karakterazonosító] dinasztia összes dinasztia hagyatékát
gain_all_perks [karakterazonosító]Minden életmódbeli jutalmat megad [karakterazonosító]
give_title [címazonosító] [karakterazonosító][címazonosító] a [karakterazonosító] számára
arany [összeg][mennyiség] aranyat ad a játékos karakteréhez.
építeniA játékoskarakter tartományában lévő birtokok és épületek egy nap alatt elkészülnek.
azonnali_születésA terhesség egy napig tart. Ha újra beírja, letiltja.
join_era [korszak azonosítója]Beírja: [era id] a [karakterazonosító] kultúrájához
megöl [karakterazonosító]Megöl [karakterazonosító]
know_schemesFelfedezi a játékos karakterét célzó összes sémát.
merge_culture [kultúra azonosítója] [kultúra azonosítója]Megváltoztatja [culture id] összes megyéjének kultúráját [kultúra azonosítója] értékre.
terhesség [karakterazonosító] [karakterazonosító]Megtermékenyíti a nőt [karakterazonosító] apjával [karakterazonosító]
remove_doctrine [doktrina azonosítója] [hit azonosítója]Eltávolítja a [doktrina azonosítóját] a [faith id] közül
Remove_nick [karakterazonosító]Eltávolítja az aktuális becenevet innen: [karakterazonosító]
Remove_relation [relation id] [character id]Eltávolítja a [relation id]-t [karakterazonosító] és [karakterazonosító] között
remove_trait [vonásazonosító] [karakterazonosító]Eltávolítja a [vonásazonosító]-t a [karakterazonosító]-ból. A tabulátor megnyomásával megjelenik az összes tulajdonságazonosító.
set_culture [kultúra azonosítója] [karakterazonosító]Módosítja a kultúrát a következőre: [culture id] a [karakterazonosító] számára
set_dread [összeg] [karakterazonosító]A rettegést [összeg] értékre állítja a [karakterazonosító] számára
set_faith [hit azonosítója] [karakterazonosító]Megváltoztatja a hitet [faith id]-re a következőhöz: [karakterazonosító]
set_focus [fókuszazonosító] [karakterazonosító]A fókuszt [focus id] értékre állítja a [karakterazonosító] számára
set_nick [becenév azonosítója] [karakterazonosító]A [becenév azonosítója] a [karakterazonosító] számára
set_sexuality [szexualitás azonosító] [karakterazonosító]Módosítja a szexuális irányultságot a következőre: [sexuality id] [karakterazonosító]
set_stress [összeg] [karakterazonosító]A hangsúlyt [összeg] értékre állítja a [karakterazonosító] számára
set_diplomacy [összeg] [karakterazonosító]A [karakterazonosító] diplomácia képességét [összeg] értékre állítja
set_martial [összeg] [karakterazonosító]A [karakterazonosító] harci képességét [összeg] értékre állítja
set_stewardship [összeg] [karakterazonosító]A [karakterazonosító] sáfársági képességét [amount] értékre állítja
set_intrigue [összeg] [karakterazonosító]A cselszövés képességet [összeg] értékre állítja a [karakterazonosító] számára
set_learning [összeg] [karakterazonosító]A tanulási képességet [amount] értékre állítja be a következőhöz: [karakterazonosító]
set_prowess [összeg] [karakterazonosító]A [karakterazonosító] ügyességi képességét [amount] értékre állítja
yesmenAz AI karakterek minden javaslatot elfogadnak

CK3 tesztelési parancsok

Csúsztatással vízszintesen görgethet
KódHatás
egyértelműTörli a konzol előzményeit.
hatásSzkriptes hatást hajt végre.
frakció_spawnSpawns [frakciótípus], ha vannak érvényes megyék vagy udvaroncok a létrehozásához.
gener_cadet_coaÚj címert generál a játékos karakter házához.
SegítségKinyomtatja a [parancs] leírását, ha üres, az összes konzolparancsot felsorolja.
instamoveHadsereg több egy báró naponta.
map_editorMegnyitja a térképszerkesztőt.
névA mesterséges intelligencia karakterei minden javaslatot elutasítanak. Ha újra beírja, letiltja.
megfigyelniMegfigyelő módba lép.
játékA karaktert a következőre váltja: [karakterazonosító].
portré_szerkesztőMegnyitja a portrészerkesztőt.
fussVégrehajtja a [fájlnév] parancsait. A fájlt a Documents/Paradox Interactive/Crusader Kings III mappába kell helyezni.
set_is_aiLehetővé teszi a mesterséges intelligencia számára a [karakterazonosító] vezérlését.
set_is_playerNem engedi, hogy az AI vezérelje [karakterazonosító].

CK 3 Scripting parancsok

Csúsztatással vízszintesen görgethet
ParancsLeírás
add_dynasty_modifierMódosítót ad egy dinasztiához.
add_dynasty_perkdinasztia-juttatást ad.
add_dynasty_prestigeA dinasztia presztízsét növeli.
add_dynasty_prestige_levelHozzáadja a dinasztia presztízsszintjét.
Remove_all_dynasty_modifier_instancesTávolítsa el a módosító összes példányát egy dinasztiából.
Remove_dynasty_modifierTávolítson el egy módosítót egy dinasztiából.
add_house_modifierMódosító hozzáadása a házhoz.
távolítsa el az összes_házi_módosító_példánytTávolítsa el a módosító összes példányát egy házból.
Remove_house_modifierTávolítson el egy módosítót egy házból.
add_scheme_modifierHozzáadja a megadott sémamódosítót.
add_scheme_progressAdjon hozzá előrehaladást a hatókör sémához. (Az előrehaladás 0,0 - 100,0 tartományban van)
end_schemeBefejez egy adott sémát, és minden egyéb hatás nélkül eltávolítja.
expose_schemeFelfedi a sémát a védőnek
expose_scheme_agentA cél karaktert az aktuális séma ügynökeként teszi közzé.
Remove_scheme_modifierEltávolítja a megadott sémamódosítót.
schema_freeze_dayslefagyasztja a rendszert X napra (0 feloldja a sémát)
add_county_modifierMódosító hozzáadása egy megyéhez.
változás_megyei_vezérlésMegváltoztatja egy cím megyei ellenőrzését. Ha a cím magasabb szintű, mint a megye, a hatás az alatta lévő összes megyére kiterjed.
change_de_jure_drift_progressMódosítsa a cím de jure elsodródásának előrehaladását.
változás_fejlesztési_szintMegváltoztatja a cím fejlesztési szintjét. Ha a cím magasabb szintű, mint a megye, a hatás az alatta lévő összes megyére kiterjed.
változás_fejlesztési_haladásMódosítja a cím fejlesztési folyamatát. Ha a cím magasabb szintű, mint a megye, a hatás az alatta lévő összes megyére kiterjed.
változás_fejlesztési_haladása_túlcsordulás mellettMódosítja a cím fejlesztési folyamatát. Ha a cím magasabb szintű, mint a megye, a hatás az alatta lévő összes megyére kiterjed. Túlcsordul, így a +100 hozzáadásával egy megyéhez, ahol van még 50 előrelépés, a szint 1-gyel emelkedik, és 50 előrelépést eredményez a következő szint felé.
egyértelmű_címtörvényekTávolítsa el az összes jogcímtörvényt a hatályos címből. NEM alkalmazza a törvényes költöztetési költségeket és hatásokat.
clear_title_laws_effectsTávolítsa el az összes jogcímtörvényt a hatályos címből. VONATKOZIK a törvény költöztetési költségeivel és következményeivel.
copy_title_historyCímelőzmények másolása másik címből.
távolítsa el az összes_megyei_módosító_példánytTávolítsa el a módosító összes példányát egy megyéből.
Remove_county_modifierMódosító eltávolítása egy megyéből.
reset_title_nameVisszaállítja a hatályos cím nevét és melléknevét a kulcs alapján. Nem változtatja meg az előtagot.
reset_title_prefixA hatókörű cím előtagját visszaállítja a kulcs alapján. Nem változtatja meg a jelzőjét vagy a nevét.
revoke_leaseA hatályos jogcím bérleti szerződésének visszavonása.
set_always_follows_primary_heirBeállítja, hogy a cím mindig az elsődleges örökösé legyen-e a partíciós szekvenciában.
set_capital_countyA cím fővárosi megyét állítja be a célmegyének.
set_color_from_titleA cím színét a célcím színével megegyezőre állítja (nagyon kissé eltolva, hogy ne legyen azonos).
set_county_cultureMeghatározza egy megye kultúráját.
set_county_faithMegváltoztatja egy megye hitét.
set_de_jure_liege_titleÁllítson be új DeJure liege címet.
set_definitive_formBeállítja, hogy a cím használjon-e végleges formanevet (nem „Kingdom of”).
set_delete_on_destroyBeállítja, hogy a címet teljesen töröljék-e a játékállapotból, ha megsemmisül.
set_destroy_if_invalid_heirBeállítja, hogy a jogcímet meg kell-e semmisíteni az utódlás során, ha nincs a korlátozásoknak megfelelő örökös.
set_destroy_on_successionBeállítja, hogy a címet meg kell-e semmisíteni egymás után.
set_landless_titleBeállítja, ha a cím föld nélküli (földdel nem rendelkező uralkodók birtokolhatják)
set_no_automatic_claimsBeállítja, hogy a cím tiltsa-e az automatikus követeléseket (ami azt jelenti, hogy a követelések csak szkript alapján lesznek hozzáadva, és a nyomott követelések öröklődnek).
set_title_namebeállítja a hatályos cím nevét (honosítási kulcsát). A melléknév az „_adj” honosítási kulcshoz való hozzáadásával jön létre. Nem változtatja meg az előtagot.
set_title_prefixbeállítja a hatályos cím előtagját. Nem változtatja meg a nevét vagy a jelzőt.
title_create_fractionA hatókörű landed title a megadott típusú frakciót hoz létre a megadott céllal szemben.
title_join_fractionA hatókörben lévő birtokcím csatlakozik a hozzárendelt frakcióhoz.
title_leave_fractionA hatókörben szereplő cím elhagyja a hozzárendelt frakciót
end_storyBefejez egy történetet, és végrehajtja az on_end effektust, a sztori ezután már nem érhető el.
make_story_ownerA karaktert a történet új tulajdonosává teszi.
add_innovationAdjon innovációt a kultúrához.
add_random_innovationAdjon hozzá véletlenszerűen elérhető innovációt
get_all_innovations_fromFedezze fel az összes újítást a célkultúrából.
get_random_innovation_fromSzerezzen véletlenszerűen elérhető innovációt egy másik kultúrából.
add_character_flagKarakterjelzőt ad hozzá.
add_character_modifierMódosító hozzáadása egy karakterhez.
add_courtierAdja hozzá a célkaraktert a hatókör karakter udvarához.
add_diplomacy_lifestyle_perk_pointsÉletmódot ad pontonként az adott karakterhez.
add_diplomacy_lifestyle_xpÉletmód XP-t ad az adott karakterhez.
add_dreadFélelmet ad (vagy eltávolít) egy karakterhez.
add_goldAranyat ad egy karakterhez.
add_hookAkarat ad egy karakterhez. Pohárköszöntőt küld a játékosnak, ha érintett.
add_hook_no_toastAkarat ad egy karakterhez. NEM küld pirítóst a játékosnak.
add_intrigue_lifestyle_perk_pointsÉletmódot ad pontonként az adott karakterhez.
add_intrigue_lifestyle_xpÉletmód XP-t ad az adott karakterhez.
add_joined_faction_discontentHozzáadja (vagy kivonja) az elégedetlenséget azokhoz a frakciókhoz, amelyekben a hatályos karakter található.
add_knows_of_killerHozzáadja a jobb oldali karaktert, mivel ismeri a hatókörbe tartozó objektum gyilkosát.
add_learning_lifestyle_perk_pointsÉletmódot ad pontonként az adott karakterhez.
add_learning_lifestyle_xpÉletmód XP-t ad az adott karakterhez
add_martial_lifestyle_perk_pointsÉletmódot ad pontonként az adott karakterhez.
add_martial_lifestyle_xpÉletmód XP-t ad az adott karakterhez.
add_opinionIdeiglenes véleménymódosítót ad hozzá.
add_perkHozzáadja a karakter jutalmát
add_pietyJámborságot ad (vagy vesz) egy szereplőnek.
add_piety_experienceJámbor tapasztalatot ad (vagy vesz el) egy szereplőnek.
add_piety_levelNöveli (vagy csökkenti) egy karakter jámborsági szintjét.
add_pressed_claimNyomott igényt ad egy karakternek.
add_prestigePresztízst ad (vagy vesz el) egy karakternek.
add_prestige_experiencePresztízsélményt ad (vagy elvesz) egy karakternek.
add_prestige_levelNöveli (vagy csökkenti) egy karakter presztízsszintjét.
add_realm_lawHozzáadja az adott törvényt a hatályos karakterhez.
add_realm_law_skip_effectsHozzáadja az adott törvényt a hatályos karakterhez. Kihagyja a költség és a pass-effektust, valamint a hatályos törvény visszavonási hatásait.
add_relation_flagJelzőt ad egy meglévő relációhoz.
add_scheme_cooldownBeállítja a sémák lehűtését a hatályos karakterhez.
add_secretHozzáad egy titkot.
add_stewardship_lifestyle_perk_pointsÉletmódot ad pontonként az adott karakterhez.
add_stewardship_lifestyle_xpÉletmód XP-t ad az adott karakterhez.
add_stressNöveli (vagy csökkenti) a karakter stresszét.
add_targeting_factions_discontentHozzáadja (vagy kivonja) az elégedetlenséget az összes olyan frakciónál, amely megcélozza a hatókör karaktert.
add_to_schemeEgy karaktert ad hozzá ügynökként a sémához.
add_traitHozzáad egy tulajdonságot a karakterhez (a tulajdonság nem kerül hozzáadásra, és nem jelenik meg elemleírás, ha a karakter nem alkalmas a tulajdonságra, azaz ha már rendelkezik a tulajdonsággal, rendelkezik ellentétes tulajdonsággal, nem teljesíti a tulajdonság is_potential triggerét, vagy ha van a tulajdonság tartományán kívül).
add_trait_force_tooltipHozzáad egy tulajdonságot egy karakterhez (ha az add_trait effektus nem adná hozzá a tulajdonságot – azaz ha már rendelkezik a tulajdonsággal, van ellentétes tulajdonsága, nem teljesíti a tulajdonság is_potential triggerét vagy kívül esik a tulajdonság tartományán – egy eszköztipp jelenik meg, de a tulajdonság nem lesz hozzáadva).
add_tyrannyZsarnokságot ad (vagy eltávolít) egy karakterhez (vagy attól).
add_unpressed_claimNyomtalan igényt ad egy karakternek.
add_visiting_courtierAdja hozzá a célkaraktert a hatókör karakter vendégeként.
engedélyezés_szövetségLehetővé teszi (korábban megszakadt) szövetséget a cél karakterrel.
engedélyezése_sémábanEngedélyezze a karakternek, hogy ügynökként csatlakozzon a sémához.
apply_ai_vassal_obligation_liege_most_desiredAlkalmazza az új szintet a legkeresettebb mesterségesintelligencia-kötelezettségi szintre, amelyet a szerződésben szereplő jogcím kér
alkalmazni_ai_vassal_obligation_vassal_most_desiredAlkalmazza az új szintet a leginkább kívánt mesterséges intelligencia-kötelezettség szintjére, amelyet a szerződésben szereplő vazallus szeretne.
assign_council_taskHozzárendeli a cél karaktert a tanácsi feladathoz.
assign_councillor_typeHozzárendeli a célkaraktert az elérhető típus első elérhető tanácsi pozíciójához.
száműzniA karaktert száműzték.
függetlenné válikFüggetlen uralkodóvá válik.
break_allianceMegszakítja a szövetséget a cél karakterrel.
cancel_truce_both_wayBefejezi a fegyverszünetet a megadott karakterrel szemben, az övékét pedig a hatályos karakterrel szemben.
cancel_truce_one_wayBefejezi a fegyverszünetet a megadott karakter ellen.
változás_jelenlegi_súlyMódosítsa a hatályos karakter aktuális súlyát
keresztnév módosításaMódosítsa egy karakter keresztnevét.
változás_kormányMegváltoztatja egy karakter kormányát.
change_liegeVáltozást ad hozzá.
módosítsa_börtöntípustMegváltoztatja a karakter börtöntípusát. Határozott karakter a fogoly. Bármilyen statikus módosítót elfogad (lásd még: improzon effektus).
változás_célsúlyMódosítsa a hatókörű karakter célsúlyát.
clear_forced_voteclear_forced_vote = igen
fogyaszt_banish_reasonsFogyasszon el minden száműzési okot, amelyet a hatályos karakter a célkarakteren tartalmaz. Amíg nem kapnak új okot, nem tudják újra száműzni a célpontot.
fogyaszt_válási_okokFogyasszon el minden válási okot, amelyet a behatárolt karakter a célkarakteren tartalmaz. Amíg nem kapnak új okot, nem válhatnak el újra a célponttól.
eat_execute_reasonsConsume' minden végrehajtási ok, amelyet a hatályos karakter a célkarakteren tartalmaz. Amíg nem kapnak új okot, nem hajthatják végre újra a célpontot.
fogyaszt_börtönzési_okokFogyasszon el minden bebörtönzési okot, amelyet a hatókörű karakter a célkarakteren tartalmaz. Amíg nem kapnak új okot, nem zárhatják be újra a célpontot.
eat_revoke_title_reasonConsume' 1 visszavonási ok, ami a hatályos karakternek a célkarakteren van.
másolás_örökölhető_megjelenés_tólMásolja az örökölhető megjelenési attribútumokat (örökölhető géneket a karakter DNS-láncában) a célkarakterről a hatályos karakterre.
szövetség létrehozásaHozzon létre szövetséget a hatályos karakter és a cél között. A szövetséges karakterek határozzák meg, hogy kivel kell ellenőrizni, hogy a szövetségnek fenn kell-e maradnia vagy sem.
create_cadet_branchA szkóp karakter létrehoz egy kadét ágat a házból, amelyben tartózkodik.
létrehozás_frakcióA hatókörű karakter a megadott típusú frakciót hoz létre a megadott céllal szemben.
Create_storyLétrehoz és inicializál egy történetciklust az aktuális karakterrel tulajdonosként.
halálMegöl egy karaktert. Ahol X egy karakter, Y pedig a halál okának egyik kulcsa. Vagy a halál = természetes, amely kiválaszt egy természetes halálozási okot a karakter megöléséhez.
tanúsítA karakter leváltják.
megsemmisít_címLerombol egy címet.
end_terhességFejezd be a terhességet
végrehajtás_döntésHajtsa végre a megadott döntést a hatályos karakterhez
befejezni_tanácsi_feladatotA tanácsos sikeresen elvégzi az aktuális feladatot.
tűz_tanácsosA hatókör karakter kilövi a cél karaktert a tanácsból.
forbid_ from_schemeTiltsa meg a hatókör karakterének, hogy ügynökként csatlakozzon a célsémához (és rúgja ki a karaktert, ha már benne van a sémában)
force_add_to_schemeÜgynökként ad hozzá egy karaktert a sémához, és maradásra kényszeríti őket.
force_vote_asArra kényszeríti a karaktert, hogy ugyanarra szavazzon, mint a célpont.
get_titleCímet ad egy karakternek.
add_becenevetAdj egy becenevet ennek a karakternek.
join_fractionA hatókörben lévő karakter csatlakozik a hozzárendelt frakcióhoz.
join_faction_forcedA hatókörben lévő karaktert egy karakter meghatározott ideig egy frakcióhoz kényszeríti.
join_faction_skip_checkA hatókörben lévő karakter csatlakozik a hozzárendelt frakcióhoz, kihagyva a can_character_join triggert.
kilép_frakcióA hatókörben szereplő karakter elhagyja a hozzárendelt frakciót.
make_claim_strongA követelést erőssé teszi (a karakter hozzáadja a követelést, ha még nem rendelkezik vele).
make_claim_weakGyengévé teszi a követelést (a karakter hozzáadja a követelést, ha még nem rendelkezik vele).
make_concubineA célkaraktert a szkóp karakter ágyasává teszi, a célpontot nem szabad bebörtönözni.
make_pregnantTerhessé tesz egy karaktert.
make_trait_activeAktivál egy inaktív tulajdonságot. Az eszköztipp nem jelenik meg, ha a karakter nem rendelkezik a tulajdonsággal.
make_trait_active_force_tooltipAktivál egy inaktív tulajdonságot. Az eszköztipp akkor is megjelenik, ha a karakter nem rendelkezik a tulajdonsággal.
make_trait_inactiveEgy karakter aktuális tulajdonságát inaktívvá teszi. Az eszköztipp nem jelenik meg, ha a karakter nem rendelkezik a tulajdonsággal.
make_trait_inactive_force_tooltipEgy karakter aktuális tulajdonságát inaktívvá teszi. Az eszköztipp akkor is megjelenik, ha a karakter nem rendelkezik a tulajdonsággal.
make_unpronableA szkóp karakter többé nem lesz metszhető a haláluk után. Használja körültekintően, mert így mindenki, aki velük kapcsolatban áll, metszhetetlen lesz. Tehát csak akkor használja ezt, ha valakinek feltétlenül *szüksége* maradni több évvel a halála után.
feleségül veszÖsszeházasítja a hatókörű karaktert a célkarakterrel.
házasodni_matrilinealA hatályos karaktert a célkarakterrel matrilineálisan összeházasítja
mozgatni_a_poolbaA beható karakter (udvar vagy vendég) elhagyja jelenlegi pályáját és beköltözik a medencébe.
move_to_pool_atA hatályos karakter (udvar/vendég/pool karakter) elhagyja jelenlegi udvarát (ha van ilyen), és a megadott tartomány készletébe költözik
fizet_hosszú_távú_aranyA szkóp karakter aranyat fizet a cél karakternek. (AI költségvetési kategória hosszú távon).
fizetési_rövidtávú_aranyA szkóp karakter aranyat fizet a cél karakternek. (AI költségvetési kategória rövid távon).
fizetési_rövid távú_jövedelemA hatókör karakter azonnal a bevételének megfelelő aranyat fizet a célkarakternek. (AI költségvetés rövid távú).
play_music_cueLejátssza a megadott zenei jelet.
recalculate_scripted_relationÚjraszámítja egy parancsfájl-reláció hatását.
toborzó_udvarBeszervezi a célpontot, hogy udvaronc legyen.
refund_all_perksVisszatéríti a karakter minden jutalmát.
refund_perksVisszatéríti az RHS életmód minden előnyét.
kibocsátás_börtönbőlKiengedi a karaktert a börtönből.
távolítsa el az összes_karakter_módosító_példánytTávolítsa el a módosító összes példányát egy karakterből
Remove_character_flagEltávolítja a karakterjelzőt.
karaktermódosító eltávolításaMódosító eltávolítása a karakterből.
eltávolítás_követelésEltávolítja a kifejezett (nem élő szülőtől/nagyszülőtől származó) követelést.
Remove_concubineEltávolítja a célkaraktert a hatókör karakter ágyasaként.
eltávolítás_udvar_vagy_vendégEltávolítja a célkaraktert (vendég vagy udvaronc) a célkarakter udvarából.
Remove_decision_cooldownTávolítsa el a lehűlést a hatályos karakterre vonatkozó döntés meghozatalakor.
Remove_hookEltávolítja a karakteren lévő horgot. Ha típus van megadva, a horog csak akkor kerül eltávolításra, ha az adott típusú.
Remove_interaction_cooldownTávolítsa el a lehűlést a hatályos karakter interakciójának használatával kapcsolatban.
Remove_interaction_cooldown_againstTávolítsa el a lehűlést a hatókörbe tartozó karakter célkarakterével szembeni interakció használatával kapcsolatban.
távolítsa el a_hosszú távú_aranyatEltávolítja az aranyat a karakterből (az AI hosszú távú költségvetése).
eltávolítás_becenévEltávolít minden becenevet az aktuális karakterből.
eltávolítás_véleményEltávolít egy ideiglenes véleménymódosítót. Ahol X egy karakter, Y a véleménymódosító, Z pedig megmondja, hogy a módosító összes példányát el kell-e távolítani, vagy csak egyet.
Remove_perkTávolítsa el a karakter jutalmát
Remove_realm_lawEltávolítja az adott törvényt a hatályos karakterből. Ez üresen hagyja a jogi csoportot, ezért csak akkor tegye ezt, ha megszabadul egy jogi csoporttól.
Remove_relation_best_friendEltávolítja a szkriptkapcsolatot.
Remove_relation_bullyEltávolítja a szkriptkapcsolatot.
távolítsa el a kapcsolati_bíróság_orvosátEltávolítja a szkriptkapcsolatot.
Remove_relation_crushEltávolítja a szkriptkapcsolatot.
relation_flag eltávolítása
távolítsa el a kapcsolati_barátotEltávolítja a szkriptkapcsolatot.
relation_guardian eltávolításaEltávolítja a szkriptkapcsolatot
Remove_relation_intrigue_mentorEltávolítja a szkriptkapcsolatot.
Remove_relation_intrigue_studentEltávolítja a szkriptkapcsolatot.
Remove_relation_loverEltávolítja a szkriptkapcsolatot.
relation_mentor eltávolításaEltávolítja a szkriptkapcsolatot.
Remove_relation_nemesisEltávolítja a szkriptkapcsolatot.
Remove_relation_oafEltávolítja a szkriptkapcsolatot
távolítsa el a kapcsolati_potenciális_barátotEltávolítja a szkriptkapcsolatot.
Remove_relation_potential_loverEltávolítja a szkriptkapcsolatot.
Remove_relation_potential_rivalEltávolítja a szkriptkapcsolatot.
Remove_relation_rivalEltávolítja a szkriptkapcsolatot.
Remove_relation_soldier_friendEltávolítja a szkriptkapcsolatot.
Remove_relation_soulmateEltávolítja a szkriptkapcsolatot.
Remove_relation_studentEltávolítja a szkriptkapcsolatot.
kapcsolat_áldozat eltávolításaEltávolítja a szkriptkapcsolatot.
relation_ward eltávolításaEltávolítja a szkriptkapcsolatot.
Remove_scheme_cooldown_againstTávolítsa el a lehűlést a sémának a célkarakterrel szembeni használatáról a hatályos karakterhez
Remove_short_term_goldEltávolítja az aranyat a karakterből (az AI rövid távú költségvetése).
Remove_traitEltávolít egy tulajdonságot a karakterből. Az eszköztipp nem jelenik meg, ha a karakter nem rendelkezik a tulajdonsággal.
Remove_trait_force_tooltipEltávolít egy tulajdonságot a karakterből. Az eszköztipp akkor is megjelenik, ha a karakter nem rendelkezik a tulajdonsággal.
reset_beneficiaryA célkarakternek nem lesz kedvezményezettje.
visszatérés a_bírósághozVisszaadja a hatály karakterét a munkáltatói bíróságnak.
fordított_vélemény hozzáadásaIdeiglenes fordított véleménymódosítót ad hozzá. Az X egy parancsfájl-módosító név. Y lehet egy érték vagy egy tartomány '{ A B }' Ha nincs megadva időtúllépés, akkor a módosító parancsfájlja szerinti alapértelmezett időtúllépése kerül felhasználásra.
scriptedtests_recalculate_character_modifierÚjraszámítja a hatókörbe tartozó karakter módosítóját.
scriptedtests_recalculate_successionÚjraszámítja a hatókörbe tartozó karakter egymásutáni vonalát.
set_absolute_country_controlBeállítja, hogy ennek a karakternek van-e abszolút országszabályozása.
set_beneficiaryA célkarakter lesz a hatályos karakter kedvezményezettje.
set_character_faithMegváltoztatja a karakter hitét, ami hatással van rá. Az előzmények beállításához használja helyette a „set_character_faith_history” értéket.
set_character_faith_historyMegváltoztatja, hogy egy karakter milyen hitet vall, NEM hajtja végre a hatásokat. CSAK A HISZOTRY BEÁLLÍTÁSÁBAN HASZNÁLJA!
set_character_faith_with_conversionMegváltoztatja egy szereplő hitét, mintha a hit-nézet interakciót használták volna (levonva a jámborság költségeit). Tehát a vazallusok, akik elfogadnák, megtérnek, ahogy a fővárosok is
a_gyerek_halmaza_terhességkorBeállítja, hogy a gyermek egy ágyas gyermeke legyen (vagy ne legyen) a terhesség alatt
set_council_taskMeghatározza a hatóköri tanácsos feladatát
set_cultureÁllítsa be ennek a karakternek a kultúráját
set_culture_same_asA karakter kultúráját a célpont kultúrájával azonosra állítja.
set_death_reasonBeállítja egy halott karakter halálának okát és gyilkosát.
set_default_educationBeállítja az alapértelmezett oktatási fókuszt ehhez a karakterhez.
meg_kijelölt_örökösAz adott karaktert kijelölt örökösnek állítja be.
set_employerAdja hozzá a hatókör karaktert a célkarakter udvarához.
set_fatherBeállítja a karakter apját.
set_focusÁllítsa be ennek a karakternek a fókuszát
set_houseBeállítja a karakter dinasztia házát.
halhatatlan_kor beállításaMegváltoztatja, hogy a karakter milyen korban vált halhatatlanná. Csak akkor működik, ha már halhatatlan.
set_killer_publicA behatárolt karakter gyilkosát nyilvánosan ismertté állítja be
set_known_bastard_on_pregnancyIsmert vagy ismeretlen fattyúvá állítja a gyermeket a terhesség alatt.
set_num_pregnancy_childrenÁllítsa be a gyermekek számát
set_override_designated_winnerA beható karakter a kedvezményezettjét helyezi a trónra, ha ő az első számú résztvevő, ha ezt „igen”-nel hívják. Hívja a 'nem'-et az újbóli kikapcsoláshoz.
set_player_characterA célkarakter játékosa most célkarakterként fog játszani. A hatókört a játékosnak kell irányítania. A célpontot nem lehet játékos irányítani.
set_pregnancy_ssumed_fatherÁllítsa be a terhesség feltételezett apját.
set_primary_spouseÁllítsa be egy karakter elsődleges házastársát.
set_primary_title_toBeállítja a karakter elsődleges címét.
set_real_fatherMegváltoztatja a karakter hatókörének valódi atyját.
set_realm_capitalÁllítson be új birodalmi fővárost
set_relation_best_friendBeállítja a szkriptkapcsolatot.
set_relation_bullyBeállítja a szkriptkapcsolatot.
set_relation_court_physicianBeállítja a szkriptkapcsolatot.
set_relation_crushBeállítja a szkriptkapcsolatot.
set_relation_friendBeállítja a szkriptkapcsolatot.
set_relation_guardianBeállítja a szkriptkapcsolatot.
set_relation_intrigue_mentorBeállítja a szkriptkapcsolatot.
set_relation_intrigue_studentBeállítja a szkriptkapcsolatot.
set_relation_loverBeállítja a szkriptkapcsolatot.
set_relation_mentorBeállítja a szkriptkapcsolatot.
set_relation_nemesisBeállítja a szkriptkapcsolatot.
set_relation_oafBeállítja a szkriptkapcsolatot.
set_relation_potential_friendBeállítja a szkriptkapcsolatot.
set_relation_potential_loverBeállítja a szkriptkapcsolatot.
set_relation_potential_rivalBeállítja a szkriptkapcsolatot.
set_relation_rivalBeállítja a szkriptkapcsolatot.
set_relation_soldier_friendBeállítja a szkriptkapcsolatot.
set_relation_soulmateBeállítja a szkriptkapcsolatot.
set_relation_studentBeállítja a szkriptkapcsolatot.
set_relation_victimBeállítja a szkriptkapcsolatot.
set_relation_wardBeállítja a szkriptkapcsolatot.
set_sexualitásBeállítja a karakter szexualitását
set_to_lowbornÁllítsa a karaktert alacsony születésűre.
set_vassal_contract_modification_blockedLetiltja a vazallusi szerződés módosítását, tekintettel a 'vassal_contract_is_blocked_from_modification' általi ellenőrzésre
spawn_armySereget hoz létre ennek a karakternek. Ha a karakter nem háborúzik, akkor létrejönnek az ezredek, de a hadsereg nem jön létre.
start_default_taskKényszerítse a tanácsost, hogy térjen vissza az alapértelmezett feladathoz. Minden releváns százalékos előrelépés elvész (még akkor is, ha a tanácsos már végrehajtotta az alapértelmezett feladatot).
start_scheme
start_warHáborút indít. X egy casus belli típus, Y a célkarakter, Z i a (nem kötelező) igénylő, W1, W2.... célcímek.
stressz_hatásA stresszhatás meghatározott tulajdonságoknak megfelelően (tulajdonság = érték), használja az alap = értéket a mindig hozzáadott alapértékhez.
use_hookOlyan horgot használ, ami egy karakterben van (eltávolítja, ha gyenge, lehűti, ha erős).
vassal_contract_decrease_kötelezettség_szintCsökkentse a hatályos karakter vazallusi szerződésének kötelezettség szintjét.
vassal_contract_increase_kötelezettség_szintNövelje a hatályos karakter vazallusi szerződésének kötelezettség szintjét.
vassal_contract_set_obligation_levelMódosítsa a hatályos karakter vazallusi szerződésének kötelezettség szintjét.
látogatási_bíróságAdja hozzá a hatókör karaktert a célkarakter vendégeként.
add_faction_discontentHozzáadja (vagy kivonja) az elégedetlenséget a hatókör frakcióból.
pusztítás_frakcióA hatókör frakció megsemmisült.
frakció_eltávolító_háborúEltávolítja a frakcióhoz jelenleg kapcsolódó háborút.
frakció_start_warA távirányító frakció háborút indít a célpontjuk ellen.
Különleges_karakter eltávolításaEltávolítja a hatókör-frakció speciális karakterét
Remove_special_titleEltávolítja a hatókör-frakció speciális karakterét.
set_speciális_karakterBeállítja a hatókör-frakció speciális karakterét.
set_special_titleBeállítja a hatókör-frakció speciális címét
add_attackerTámadóként hozzáadja a célkaraktert a célpont háborúhoz.
add_defenderVédőként hozzáadja a cél karaktert a célpont háborúhoz.
vége_háborúBefejezi a háborút a megadott nyertessel.
Remove_participantEltávolítja a cél karaktert a szkóp háborúból.
hívott_beállításA cél karaktert úgy állítja be, ahogyan a szkóp háborúban már meghívták.
set_casus_warBeállítja a távcsőháború casus bellijét.
activate_holy_siteInaktív szent hely aktiválása.
add_doctrineAdj hozzá tanítást a hithez.
változás_hevületMegváltoztatja a hit hevületét az adott értékkel.
eltávolítás_doktrinaTávolítsd el a tanítást a hitből.
Remove_religious_head_titleEltávolítja a hit vallási főcímét.
set_religious_head_titleA hit vallási fejének címét a megadott címre állítja.
indul_nagy_szent_háborúNagy szent háború indul.
set_add_claim_on_lossHa be van állítva, a tulajdonjog elvesztése azt eredményezi, hogy a követelések az előző tulajdonoshoz kerülnek hozzáadásra.
set_title_and_vassal_change_typeBeállítja a változtatás típusát.
add_secret_participantHozzáad egy résztvevőt a titokhoz.
disable_exposure_byMegtiltja a cél karakternek, hogy felfedje a titkot

Forrás: CK3 wiki

Fallout 4 csal
Minecraft parancsok
Red Dead Redemption 2 csal
A GTA 5 csal

' >

Fallout 4 csal
Minecraft parancsok
Red Dead Redemption 2 csal
A GTA 5 csal

Népszerű Bejegyzések