A Grey Zone Warfare első javításának célja több mint 200 probléma kijavítása, köztük egy olyan probléma megoldása, amely véget nem érő menüzenére ítélte a játékosokat.

A Gray Zone Warfare-ban egy gépkarabélyt használó katonai magánvállalkozó halad előre egy mezőn. Más harcosok követik mögötte, miközben egy felderítőhelikopter repül a távolban.

(Kép jóváírása: Madfinger Games)

Annak ellenére, hogy egy ingatag indulás során néhány játékos teljesítmény rémálmáról számolt be, a Gray Zone Warfare's legújabb javítás láthatóan több mint 200 hibát javított ki, amelyekkel a játékosok találkoztak.

A legtöbbet kért javítások közé tartozik egy olyan probléma, amely azt jelentette, hogy a gránátok felrobbanhatnak a bázison, megölve Önt és a mesterséges intelligenciát, és lehetőséget adva a járókelőknek, hogy elvigyék az összes zsákmányodat. patch jegyzetek állapot: 'Hozzáadott biztosítékok a gránátok játékosok megölésére való kihasználásának megakadályozására és az AI FOB-ban.' Van egy kis megjegyzés is, amely „olyan problémára utal, amely miatt a főmenüben lévő dal lejátszása a szerverhez való csatlakozás után folytatódik”, amely most szintén javítva van.



További széles körben kért változtatások közé tartozott a lombozat, amely olyan erősnek tűnt, mint a beton. Egyes játékosok elbújhattak a cserjék mögé, amelyek elzárták a szembejövő golyókat, mint például a golyóálló fű, ami nem igazán valószerű – legalábbis nem olyan bokrok esetében, amelyekkel találkoztam. „Tegnap a golyóálló lombok mentettek meg” – mondja az egyik játékos egy Reddit szál . – De ez nem fog hiányozni.

Bár sokan elégedettek az elvégzett változtatásokkal, néhányan rámutatnak a játékosok hogy a javítójegyzetek nem tűnnek elég hosszúnak ahhoz, hogy 200 problémát kezeljenek: „Hol van a javítási jegyzetek többi része? Ez még csak nem is 1/4 a 200-nak.

Erre válaszul van néhány elmélet, miszerint a nagyobb változtatások helyett a javítások többsége „kisebb dolgokból származik, amelyeket nem említenek meg”. – javasolja az egyik játékos . – Egyébként szerintem elég kiábrándító patch. Ez inkább egy „nagyobb gyorsjavítás”, mintsem egy javítás. Sokan távoztak a teljesítményproblémák, a gumiszalagok, a bosszantó helik, a sebesség-/haladáskimaradás és az őrült mesterséges intelligencia miatt. Nem látok megoldást ezekre a problémákra.

A Gray Zone Warfare azonban azt állítja, hogy a nem is olyan távoli jövőben ezeket a problémákat veszi célba: „Bár az első jelentős frissítésünk, amely a Day/Night ciklust és még sok mást is tartalmaz, az év végén érkezik, elkötelezettek vagyunk amellett, hogy további javítások kiadása az optimalizálás és a stabilitás folyamatos javítása érdekében… Célunk a gumiszalagok csökkentése és a stabil teljesítmény biztosítása minden régióban. A 2. javítás a sarkon van. Maradjon velünk, és köszönjük, hogy játszott a Gray Zone Warfare-val! Köszönjük, hogy velünk vagy.

Tehát, bár ez a 200 és valami javítás nem feltétlenül oldja meg mindazt, amit a játékosok nehéznek találnak a Gray Zone Warfare-ban, jó esély van rá, hogy a problémákat végül megoldják. A nap végén a Gray Zone Warfare még mindig korai hozzáférést biztosít, így az ilyen problémák a szokásos megjelenés előtti növekedési fájdalmak részét képezik.

Népszerű Bejegyzések