A mi ítéletünk
Ne tévesszen meg zord külseje, a Wartales egy mély és gazdagon kifizetődő gyakorlat a parti létrehozásában.
A Game Geek HUB a háta mögött állTapasztalt csapatunk sok órát szentel minden felülvizsgálatnak, hogy valóban rájöjjön az Ön számára legfontosabb dolgokra. Tudjon meg többet arról, hogyan értékeljük a játékokat és a hardvert.
Tudni kellMi az? Egy granulált, játékosok által vezérelt RPG taktikai körökre osztott harccal
Kiadási dátum: 2023. április 12
útkereső harag az igaz pajzs labirintus puzzle
Fizetésre számíthat: 30 GBP/35 USD
Fejlesztő: Shiro játékok
Kiadó: Shiro Unlimited
Értékelés dátuma: AMD Ryzen 5 3600, Nvidia GeForce 2080 Super, 32 GB RAM
Steam fedélzet: Lejátszható
Link: Hivatalos oldal
Ellenőrizze az AmazontMint egy harcedzett zsoldos, aki egy újabb ostoba kalandba keveredett, Wartales egy komor, kifürkészhetetlen arculat mögé rejti színes belső életét. Ez a játékosok által vezérelt RPG tompa esztétikával jelenik meg, hiányzik belőle a tipikus központi történet, és egyetlen jellemző sem határozza meg. Ez egy olyan játék, amely egy morgással utasítja vissza a kezdeti előrelépéseket, mert tudja, hogy a hét vége előtt megeteted a varjakat.
hogyan lehet korai hozzáférést kapni a Starfieldhez
Túlélje azonban elég sokáig ahhoz, hogy behatoljon abba a kemény külsőbe, és felfedezhet egy játékot, amely ezer apró ötletből épül fel. Ezek az ötletek idővel felhalmozódnak egy olyan utazássá, amely egyedinek érzi magát. Nem olyan furcsa, mint Kenshi, vagy olyan látványos, mint a Mount & Blade, de kárpótol, hogy mennyire személyesen kötődsz az általad létrehozott bulihoz.
(Kép jóváírása: Shiro Games)
A Wartales egy újonnan alakult zsoldosbanda élére helyez téged egy konfliktusok által dúlt, fantáziaszegény birodalomban. A célod egyszerűen az, hogy törődj a banda érdekeivel, növeld a társulatodat a hatalomban és a presztízsben azáltal, hogy előnyödre aknázza ki a birodalom zűrzavarát. Hogyan ezt nagyrészt rajtad múlik. Ön választja ki, hová mész, kit toboroz, hogyan kereshet pénzt, és hol táborozik éjszaka.
Napi vérzés
Valójában a döntéshozatali folyamat a játék kezdete előtt kezdődik, mivel a Wartales többféleképpen is lehetővé teszi a játékot. A játék két különálló nehézségi beállítással rendelkezik a körökre osztott harchoz és a túlélési szimulációhoz, és lehetővé teszi, hogy eldöntsd, milyen gyakran szeretnéd menteni az előrehaladást. A legjobb választás azonban az fogja meghatározni az élményt, hogy a szintskálázással játssz, ahol a játék megpróbálja a kihívást az Ön képességeivel párosítani, vagy a szinteket régiófüggően tartja, ami növeli a nehézséget, ahogy a játék szélei felé tolódik. világ.
Véleményem szerint a régiófüggő a helyes út, mivel tisztábban érzékeli, hol tart a hatalmi görbe mentén, és arra ösztönzi, hogy minden meglátogatott régiót felfedezzen. Bárhogyan is szabja személyre az élményt, a Wartales továbbra is ugyanazon a két szinten működik. A legmagasabb réteg egy Mount & Blade-stílusú túlvilág, ahol különböző helyszínek között utazhat, falvakat, tanyákat, romos erődítményeket és sok más tereptárgyat látogat meg. A térképen való utazását egy állóképességmérő korlátozza. Ha elfogy, pihenned kell, különben a társaid elkezdenek kiborulni a kimerültségtől.
(Kép jóváírása: Shiro Games)
Ha úgy dönt, egyszerűen összeeshet a tábortűz körül, és megvárhatja, amíg az állóképességmérője feltöltődik. De a társaid ennek nem fognak nagyon örülni. Arra számítanak, hogy minden megállóhelyen étkeznek, és három megállóhelyen fizetnek szolgáltatásaikért. Minél több társad van a táborban, annál több élelemre és pénzre lesz szükséged, hogy kioszthass ilyen időközönként.
A választott út elkerülhetetlenül harchoz vezet.
baldur gate 3 multiplayer
Röviden, a sütemények és az érmék a két kulcsfontosságú forrás, amelyre szükséged van a kalandok gördüléséhez. Rajtad múlik, hogyan szerzed meg ezeket. A legegyszerűbb megközelítés az, ha elmegyünk a legközelebbi fogadóba, és lekérünk néhány szerződést a jutalomtábláról. Ezek maroknyi érmét fizetnek olyan morgómunkáért, mint a helyi banditák megölése vagy üzenetek továbbítása más falvakhoz. Alternatív megoldásként elmehet állatokra vadászni Wartales számos erdejében, megtarthatja a húst enni, és készpénzért eladhatja a prémeket. Vagy elkötelezheti magát a bűnözés mellett, élelmiszert lophat a piaci árusok orra alól, és kirabolhat más utazókat, akik a térképen kóborolnak.
Noha a világon át vezető út nyitott végű, bizonyos tapasztalatok egyetemesek. A választott út elkerülhetetlenül harchoz vezet. Amikor pengék kerülnek kihúzásra a Wartalesben, a játék körökre osztott csatatérképre vált. A játék egészéhez hasonlóan a harc elsőre nem tűnik feltűnőnek, de lenyűgözően nyílt végűnek tűnik. A csata megkezdése előtt elhelyezheti csapatait a csatatéren, kiválaszthatja, melyik egység támad először, majd a többit tetszőleges sorrendben használhatja. Mozgáspontokat, alapvető támadásokat és speciális képességeket is telepíthet bármilyen kombinációban, és folytathatja a keverést, amíg el nem fogy.
(Kép jóváírása: Shiro Games)
Ez a rugalmasság kiterjed az egységeid harcára is. A karakter harcstílusát számos tényező befolyásolja, mint például az alaposztálya, a megszerzett készségek, sőt az is, hogy milyen fegyverrel vannak felszerelve. Azt is kiválaszthatod, hogy az egységeid hogyan szerezzék vissza a különleges képességek bevetéséhez használt Valor pontokat. Ezeket visszaszerezhetik azáltal, hogy megölnek egy ellenséget, összeütköznek egy ellenséggel (vagyis harcba szállnak, hogy ne tudjanak kivonulni a sérülés kockázata nélkül), vagy ha a körüket egy baráti vagy ellenséges egység mellett fejezzék be.
E rugalmasság ellenére a harc ritkán könnyű. Az egységeid csak néhány találatot érhetnek el, mielőtt kockáztatnák a halált, és a csapat Valor pontjait összevonják, ezért alaposan át kell gondolnod, mikor használd őket. Az alapvető taktika az, hogy egy ellenséget egy jó védekező képességgel rendelkező egységgel csapnak le, majd egy magas DPS egységgel hátulról lesben csapod, ami bónusz sebzést okoz. De néhány órás játék után a legjobb őröm (és a csoport kapitánya) felszabadította a füstfelhő eldobásának képességét, ami lehetővé tette a környéken lévő barátságos egységek számára, hogy szabadon támadhassanak ellenfeleik ellen. A következő néhány órában az volt az elsődleges taktikám, hogy megpróbáljam az ellenségeket egy csomóba keverni, majd Heldt füstképességét használva, hogy minél több ellenfélről levágjak egy extra egészséget.
gta v csalás
Holdvilágítók
Ahogy az egységek egyre jártasabbak és új stratégiai utak nyílnak meg, a harchoz való hozzáállásod folyamatosan fejlődik. De a zsoldosait nem kizárólag a harci képességeik határozzák meg. A csapatod minden szereplője választhat másodlagos szakmát, amely valamilyen módon segíti a tábort. A horgászok például a térkép körüli meghatározott pontokról foghatnak halat, így ingyenesen növelhetik táplálékkészletüket. A szakácsok eközben elvehetik ezeket a halakat, és táplálóbb ételt készíthetnek belőlük, tovább bővítve az adagot. A kovácsok új fegyvereket és páncélokat kovácsolhatnak csapatai számára, míg a tolvajok kihúzhatják az árukat a kereskedő orra alól, és az elhagyott romokban lévő ládákra zárhatnak, hogy extra zsákmányt szerezzenek.
(Kép jóváírása: Shiro Games)
A harci osztály és a karakterszakma ezen kombinációja révén a merceid konkrétabb személyiségeket mutatnak be. A kezdő íjászom, Ledric, abszolút felelősséggel tartozott a csatatéren. Nemcsak hogy ritkán vett részt a harcokban, de amikor bemocskolta a kezét, nyilai gyakran a társait találták el, nem pedig az ellenséget. Másrészt ő volt a tábor vezető büdöse is, aki gyakorlatilag mindent elkészített, ami fenntartotta a tábor működését. Emiatt érdemes volt beletörődni az időnkénti nyílvesszőbe.
Befoghatod és megszelídítheted a vadon élő állatokat, hogy együtt harcoljanak veled, és minden állatnak megvan a saját képességfája.
Ahogy a táborod és a zsoldosaid is növekednek, új lehetőségek tárulnak fel. Befoghatod és megszelídítheted a vadon élő állatokat, hogy együtt harcoljanak veled, és minden állatnak megvan a saját képességfája. Kiütheted és megbilincselheted az ellenségeidet a csatatéren, és térítés ellenében kicserélheted őket a legközelebbi börtönben. Világszerte kidolgozott sírok rejtőznek, amelyeket felfedezhet, fáklyák segítségével nyomulhat át a homályon elrejtett kincsek és furcsa műtárgyak után, amelyek megfejtéséhez egy tudóst kell toboroznia. És bár nincs központi történet, amelyet követni kellene, minden régióhoz tartozik egy választható történet, amelyet követhet, és amely végső soron meghatározza az ott élő emberek jövőjét.
diablo 4 puzzle pince
A felülvizsgálat során sokat foglalkoztam azzal, hogy elmagyarázzam a Wartales működését. De ahogy működik, az is miért jó. A Shiro Games egy gazdag és szemcsés mechanikus játékdobozt hozott létre, ahol minden végrehajtott művelet kissé megmozgatja a tűt, ami reakciót vagy jutalmat eredményez, ami ötleteket ad a következő lépésekhez. A történetek, amelyeket elmesél, nem olyan generatívak, mint a Törpe-erődök vagy a Peremvilágok, de a szabályok működése megkönnyíti a fantázia számára, hogy kitöltse a narratív hézagokat. Miközben bóklászik a táborban, a szolgáid időnként önvizsgálatot tartanak, ami egy kisebb narratívaválasztáshoz vezet. Az egyik példában Ledric úgy döntött, hogy szociálisabb lesz a többi kereskedővel, feltehetően azért, hogy javítsa a helyzetét velük. Erőfeszítései a tábor egyik barátjává tették. Sajnos a póni volt az.
(Kép jóváírása: Shiro Games)
Vannak hiányosságok Wartales kopott lánclevelében. A játék felépítése sok visszalépést tesz szükségessé, különösen a korai szakaszban. Gyakran vissza kell térnie a falvakba, hogy átadja a szerződéseket, vásároljon élelmiszert és egyéb felszereléseket, vagy árusítson tárgyakat, hogy könnyítsen készletén. Az is előfordulhat, hogy beleragad az ember abba a körbe, hogy csak annyi pénzt keres, hogy fedezze az alapvető költségeket, és megnehezíti az új területekre való kilépést. Bár a Wartalest nem írnám le unalmas játéknak, vannak esetek, amikor elkeserítően lassan mozog.
Tágabb értelemben mondjuk az Isteniséghez képest maga a világ nem különösebben karakteres. Miután felfedeztél néhány régiót, a formátum, amely szerint ezek a régiók felépülnek, átüti a fejét, és némileg tompítja a varázslatot. És bár a küldetések és a párbeszédek jól meg vannak írva, nehezen tudnám megmondani azoknak a karaktereknek a nevét, akikkel a saját partimon kívül érintkeztem.
Ennek ellenére azok a mercsik, akiket toboroztok, kiképeztek, együtt étkeztek, velük alszoltok, felfedezzetek és együtt harcoltok, örökre beleégnek az agyába. Lehet, hogy a Wartales nem a legszembetűnőbb vagy legelérhetőbb játék, de a kitartás a legértékesebb pénznemben gazdagítja, amit bármelyik játék nyújthat: az emlékekkel.
WarTales: Ár-összehasonlítás Nincs ár információ Ellenőrizze az Amazont Naponta több mint 250 millió terméket ellenőrizünk a legjobb árakért a The Verdict alapján 83 Olvassa el véleményezési szabályzatunkatWarTalesNe tévesszen meg zord külseje, a Wartales egy mély és gazdagon kifizetődő gyakorlat a parti létrehozásában.