Az egyik legfurcsább és legkegyetlenebb túlélési homokozó, amivel játszottam, 2,3 millió példányban kelt el

(Kép jóváírása: Kenshi)

A Kenshi az egyik legfurcsább játék, amivel valaha volt örömöm játszani, és különleges helyet foglal el a szívemben. Ez volt a lendület az egyik első alkalommal publikált játékírásom mögött, ami azt jelenti, hogy valószínűleg – legalábbis részben – hibáztathatod azért, mert folyamatosan olvasnod kell a böngészésemet ezen a weboldalon. Köszönjük, Kenshi, soha nem bocsátunk meg neked.

gta 5 szellemhelyek

De Kenshi furcsa, mert az ellenséges . Világa nem akar benneteket, és rendszereinek sok-sok rétege van, amelyeket nehéz lehet határozottan megragadni. Nem az a fajta dolog, amit biztos találatként értékelnék. Mutatja, amit tudok: A fejlesztők most jelentették be, hogy 2018-as megjelenése óta csak a Steamen 2,3 millió példányt adtak el, ami több mint a duplája a 2020-ban eladott millió példányszámnak (tudom, a matematika fantáziája vagyok).



Sokan jelentkeztek egy megbocsáthatatlan próbasorozatra egy nyílt végű homokozóban, ahol nincs valódi történet, csak az, amit a tettei generálnak. Tapasztalataim szerint ez a történet általában azzal végződik, hogy a banditák eltörik a lábad és elrabolnak, ami láthatóan csak a jegy rajtam kívül 2,3 millió ember számára. Ki gondolta volna?

Nem ez az egyetlen szám, amellyel a Lo-Fi fejlesztőinek dicsekedniük kell. Az eladások mellett a Kenshi továbbra is 39 000 átlagos napi túlélőt vonz be, és a játékosok 10%-a több mint 500 órányi játékidőt gyűjtött össze. Még magamnak sem sikerült; az egyetlen játék, amiben több mint 500 órám van, a Crusader Kings 2, ami abban hasonlít, hogy ez egy nagy szisztémás homokozó, amely mindig tragédiával végződik. Kenshi 95%-os „Elsöprően pozitív” Steam-értékelési pontszámmal is szép, csaknem 70 000 értékeléssel. Bár természetesen a szám, amelyre a legbüszkébb lehet, az a 84%, amelyet a Kenshi áttekintésünkben szerzett.

A Lo-Fi nem csak egy ego-utazáson hirdeti ezeket a számokat, hanem Kenshi érkezését is Epic Games Store , amelyből ez idáig hiányzott. És tudod, persze. Valószínűleg van valaki, aki erre várt. Mindenféle kell ahhoz, hogy világot alkosson.

Bevallom, tudtam, hogy a Kenshi népszerű, furcsamód olyan könyörtelenül népszerű egy játékban maga , de meglepődve (és örömmel) hallottam, hogy eladásai több milliósra nőttek. Gratulálok, játékosok, mindannyiunknak jobb az ízlése, mint gondoltam. Veregetjük meg magunkat mindannyian.

Népszerű Bejegyzések