Kurt Russell átgondolt és árnyalt választ ad arra, hogy miért nem szólaltatná meg Snake-et a Metal Gear Solid 3-ban, és úgy tűnik, hogy a karakter valójában Snake Plissken.

Yoji Shinkawa Metal Gear Solid 3 művészete

(Kép jóváírása: Konami)

A sorozat első napjaitól kezdve a szerény MSX-en, a Metal Gear mögött az egyik nagy inspiráció John Carpenter Escape from New York című filmje volt. A főszereplő Solid Snake hívójelét Kurt Russell karakterétől, Snake Plisskentől kapja (a link később megszilárdul, amikor Snake a Plisken kódnevet használja az MGS2-ben), valamint általános viselkedését és hozzáállását, felszerelés , míg a későbbi játékok még nyilvánvalóbbá teszik a Snake-kapcsolatot egy Plissken-stílusú szemvédővel.

pali világ

Tehát a Metal Gear alkotója, Hideo Kojima nyilvánvalóan rajongó. A Metal Gear Solidtól kezdve a Snake hangját David Hayter fogja megszólaltatni (amíg Kiefer Sutherland be nem került az MGS: GZ-be és az MGSV: TPP-be), de úgy tűnik, ez egy kissé zűrös kapcsolat volt, a színész elárulta, hogy már a váltás előtt Kojima újra akarta adni a szerepet, és megpróbált visszatérni oda, ahol minden kezdődött.



'Újra kellett meghallgatnom a Metal Gear 3-at, hogy játszhassam a Naked Snake-et.' – mondta Hayter 2016-ban . „Újra meghallgatásra késztettek, hogy eljátsszam az Old Snake-t, és egész idő alatt próbáltak valaki mást találni, aki megcsinálja. Azt hallottam, hogy Kojima megkérte a Metal Gear 3 egyik producerét, hogy kérdezze meg Kurt Russellt, átvenné-e a játék irányítását. Nem akarta megtenni.

Hayter ezután Naked Snake-t szólaltatta meg az MGS3-ban, majd utolsó meghajlását Solid Snake-ként tette meg az MGS4-ben. De az az elképzelés, hogy Russell megszólaltathatott volna egy karaktert olyan erősen az egyik saját karakterén alapulva, mindig is macskamenta apróság volt egyes rajongók számára, és a GQ-nak adott új interjúban a színészt megkérdezték, hogy felkérték-e a film főszerepére. sorozat. Figyelmeztetés: a kérdés közvetlen, de a válasza megfontolt, árnyalt, és talán kissé zavaros a karakterek közelsége tekintetében.

„Nézd, természetemnél fogva elég lusta vagyok” – mondja Russell. „Sok különböző időszakok voltak, amikor az emberek azt akarták, hogy tegyek valamit. Nem tudom, filmes srác vagyok. Meg kell értened, hogy az én szemszögemből, akár Elvis, akár Snake Plissken, akár Jack Burton, akár R.J. MacReady, ez volt az a projekt. Ez volt a dolog. Belekerülsz ebbe a gondolkodásmódba. Te teremted azt. Meg akarod valósítani ezt a világot.

'Régebben interjúkat készítettem, amikor Elvis kijött, és azt mondták: 'Gyere, csinálj nekünk egy kis Elvist.' Azt mondanám… ez nem így működik, nem csak úgy ki-be csúszik Elvisből. Mész dolgozni rajta. Finomítod, aztán megcsinálod, és ezért pénzt kapsz. Én egy másik korszakból származom. Nem érdekelt, hogy pénzügyileg terjeszkedjek olyasvalamiből, amit mi hoztunk létre, vagy amit én hoztam létre egy karakter tekintetében.

Végül Russell egy kicsit kritikusan fogalmaz az ilyen származékos karakterek természetével kapcsolatban. Fel kell hívnom a figyelmet arra, hogy a Snake karakterek mind rendkívüli mértékben különböznek Snake Plisskentől természetükben és ívükben, de pusztán vizuális szempontból úgy tűnhetnek, hogy túlságosan „ihlette” őket ez a karakter: és én vad sejtelmem szerint Russell. t a Metal Gear-rel játszott. Így lehet, hogy Russell egyszerűen nem szerette valaminek a hangulatát, ami felszíni szinten olyan közel állt a korábbiakhoz, és úgy tűnik, hogy a Snake Plissken és a Kígyók több 1:1 arányúak, mint a valóság.

'És persze üzletembereket kaptunk, akik azt mondanák, hogy 'ezt meg tudjuk csinálni ezzel', én pedig ránézve azt mondanám: 'Ezt nem John [Carpenter] írta' - mondja Russell. 'Nem jó az illata. John nincs itt, hogy ezt tegye. nem fogom megtenni. Csináljunk valami újat, csináljunk valami frisset, hozzunk létre egy másik ikonikus karaktert, ahelyett, hogy azt mondanánk: „Mit vérezhetünk ki ebből az ikonikus karakterből?”

Ki kell emelni, hogy Russell megismételte Snake Plissken szerepét az Escape from LA-ban: de ez egy John Carpenter-film, és egyben totális durranás is. Russell néhány humorosan szomorú elmélkedéssel fejezi be, amikor saját karaktereit „ikonikusnak” írja le.

„Nem tekinti őket ikonikus karaktereknek” – mondja Russell. '[A rajongók] így emlegetik őket, ha azzá válnak... Ön [a forgatáson] nap mint nap vezeti, jól érzi magát, és próbálja működésre bírni!'

Népszerű Bejegyzések