Warhammer 40 000: Rogue Trader áttekintése

A mi ítéletünk

A Rogue Trader jól érzi a 40K atmoszféráját, de hibás, a szabályok pedig káoszok.

A Game Geek HUB a háta mögött állTapasztalt csapatunk sok órát szentel minden felülvizsgálatnak, hogy valóban rájöjjön az Ön számára legfontosabb dolgokra. Tudjon meg többet arról, hogyan értékeljük a játékokat és a hardvert.

Mi az? Mass Effect, de izometrikus, disztópikus, körökre osztott, és nem olyan, mint a Mass Effect.



Sims 4 csalások listája

Kiadási dátum: 2023. december 8

Fizetésre számíthat: 50 USD/43 GBP

Fejlesztő: Bagolymacska

Kiadó: Bagolymacska

Értékelés dátuma: Windows 11, Ryzen 9 5900X, 32 GB RAM, RTX 3080

Többjátékos? Online 6 fős co-op

Link: Hivatalos honlapján

Legyőztünk egy kultuszt, meghiúsítottunk egy összeesküvést, megmentettünk egy világot. Egy bürokrata szerint a diadalmenetet már megszervezték. Felülünk egy harckocsira, és félúton megáll, és egy kis tömeg fog bennünket. Az egészet a színpadon irányítják. A csőcseléket alaposan átvizsgálták – magyarázza a bürokrata. – A katonaság tagjai. Fiatalok, vonzók és fizikailag fittek. Néhány egészséges gyerek.

A felvonulás végén az eretnek vezér holttestét máglyán égetik el. A bürokrata megkérdezi, hogy átadnánk-e a lángost a kormányzónak ezért a részért, mert az igazi PR-puccs lenne számára.

Az elektromosság imádatának szentelt templom

(Kép jóváírása: Owlcat)

Az ilyen pillanatokban a Rogue Trader a Warhammer 40 000 Imperium disztópikus szatíráját szögezi le. Van egy mellékkérdés a dokumentum-jóváhagyásról a sorban, amelyre egyesek napok óta várnak, és amelyet a felhatalmazásommal alátámasztott módon felforgathatok. Amikor azt akarom, hogy az emberek megtudják, milyen fontos vagyok, egy robotkoponya repül egy ügyvédi parókában, és bejelenti a jelenlétemet és a címemet. A koronázás egyik szórakozása a „fogolylövés”.

A finomság a gyáváknak való

Amikor három évvel ezelőtt írtunk álmaink 40K-os játékainkról, az első választásom a „Narratív RPG egy Rogue Traderről” volt. Teljesítettem a kívánságomat, de a majom mancsa meggörbült, és az Owlcat készítette BioWare helyett, ami azt jelenti, hogy minőségi írást és mélységet egyensúlyoz a megkérdőjelezhető találkozási tervezés és a túlbonyolított rendszerek. Erre később kitérünk.

A Rogue Traders ideális része a Warhammer 40 000-nek ahhoz, hogy videojátékokat készítsünk. Kereskedőként/magántulajdonosként/felfedezőként egy város méretű hajóért felelős több ezer fős legénységgel, akivel soha nem fogok találkozni, akik az én döntéseim alapján élnek és halnak meg, a Rogue Trader beszélhet idegenekkel, és megkerülheti az eretnekség szélét. oly módon, hogy a birodalmi átlagpolgár nem az. Szabadon navigálhat egy mélyen összekuszált társadalomban anélkül, hogy azonnal máglyán égne.

Ehelyett a következmények egy háromlépcsős erkölcsi rendszerben nyilvánulnak meg, ahol a három érték egymástól függetlenül nő. Iconoclast pontokat szerez az együttérzésért, az egyéniség iránti Birodalom semmibevételének visszaszorításáért. A hatalomért cserébe a káoszban való cselszövés eretnek pontokat, a birodalmi értékek buzgó megtestesülése pedig dogmatikus pontokat szerez.

Rogue Trader létrehozása

(Kép jóváírása: Owlcat)

Ez tökéletes az Owlcat számára. A Pathfinder játékokban, amelyekben a D&D igazítási rendszere volt, az Owlcat hajlamos volt a Lawful igazításokat úgy értelmezni, hogy „meg kell ölnünk a goblinbabákat, mert valószínűleg gonoszul fognak felnőni”, ami a paladint megrázó élménnyé tette. A Rogue Traderben pontosan ezt mondaná egy dogmatikus ember, de valószínűleg ragaszkodnának a babák elégetéséhez, csak a biztosság kedvéért. (A Dogmatikus játékom során felszabadítottam egy képességet, ami azt jelenti, hogy az első harci körben kritikát szenvedő ellenségek lángra lobbannak, én pedig +1 tűzsebzést okozok.)

mikor hagyja el a baldurs gate 3 korai hozzáférést

A Pathfinder játékoknak volt egy menedzseri szintje is, amely egy királyság vagy egy keresztes hadjárat irányításáért felelős, világformáló döntéseket hozva. Én mindig beruházok ezekbe a rendszerekbe, ügyetlenségük ellenére, és a Rogue Trader az eddigi legjobbat kínálja. A kolóniavilágok hálózatának kiépítése azt jelenti, hogy mindegyikük számára kidolgoznak egy-egy projektfát, például a túlzsúfolt bányászbolygó ergonómiáját kutatják, ami azt jelenti, hogy az ott dolgozó elítélteket a műszakok között megnyugtatják, és a hüvelybe helyezik. Ezeknek a projekteknek a jutalma magában foglalja a Profit Factorom növelését és az alkalmi tételeket, de nem annyira megváltoztatóak, hogy kötelességük lenne a mikromenedzselésre. Rendben van, ha felületesen foglalkozol velük, ha nem akarod, hogy a százórás játékidő még tovább nőjön.

Egy naprendszer térképe pirossal jelölt kalózokkal

(Kép jóváírása: Owlcat)

Létezik űrharc is, amely úgy kezeli az üres cirkálókat, mint a vitorlás hajókat, amelyek ívesen lőnek egymásra egy lapos 2D-s síkon, mint a Battlefleet Gothic asztali játékban. Ez nagyszerű, és ha társokat rendelek a hajóm állomásaihoz, kezelhető számú speciális képességhez férhetek hozzá a lehűlés során, például egy rövid hatótávolságú warp ugrással öt mezőt előrébb ugorhatok, vagy kiválaszthatok egyet a hajóm négy üres pajzsa közül, hogy mindegyiket megerősítsem. fordulat.

Az ellenségek számának növekedésével nehézkessé válik, amikor hat könnyűcirkáló ellen vívják a harcot, amelyek rendszeres időközönként egy-egy bombázófelhőt fingnak ki, és valóban elhúzódik. Az sem segít, hogy az űrcsaták nem érnek véget azonnal, amikor a cirkálókat kiszedik, helyette minden utolsó vadászgépet és torpedót fel kell törölnöm, vagy meg kell várnom, míg felrobbannak. De a legtöbb űrhajóharc egy élvezetes tempóváltás, és hatalmas előrelépés az asztali Rogue Trader RPG szabályaihoz és a Pathfinder: Wrath of the Righteoushoz tervezett nagyszabású Owlcathoz képest.

Űrcsata drukhari ellen

(Kép jóváírása: Owlcat)

Furcsa dolgok történnek vetemedés közben

A felfedezés a Rogue Trader menedzseri tortájának másik rétege, amely a Koronus Expanse újratérképezése, miután a viharok megváltoztatták az ugrási útvonalakat a rendszeren keresztül. Mivel a rendszerek közötti utazás 40K-ban azt jelenti, hogy belépünk egy olyan univerzumba, ahol üvöltő démonok falják fel a lelkeket, és az érzelmek erős áramlatai félistenként nyilvánulnak meg, ez egy érdekes időszak. Ha egyszer felveszek egy Navigátort, a felfedezésekkel megszerzett alkalmi pontot elkölthetem egy útvonal biztonságának növelésére, de ezek többsége kockázatos, és kísérteties narratív eseményeket eredményez.

Ezek a szöveges kalandos közjátékok álomszerű hangulatot árasztanak, amelynek következményei közé tartozik a véletlenszerű testcsere és a megmagyarázhatatlan jelenség. Az események közül néhány túl sok csak egy harcot eredményez démonokkal és zombikkal vagy lázadó legénységgel valahol a hajón, de hátborzongató bekezdések, amelyek több száz legénység elvesztésével vagy a hajó egy másik részének örökre lezárásával és mi Csak folytatjuk, mert muszáj, a legjobb módon a Napmentes tengerre emlékeztetnek.

Holografikus hajó a csillagtérképen

(Kép jóváírása: Owlcat)

A Rogue Trader lazán egy asztali RPG-n alapul, amelyet a Fantasy Flight Games adott ki, de ahol az Owlcat's Pathfinder játékok viszonylagos hittel próbálták újrateremteni az asztali ihletet, itt szinte teljesen átírták a szabályokat. Ez jobbá tette az űrhajós harcot, de az osztag szintű harc, ahol te és öt társad körökre osztott taktikai csatákat vívsz lázadókkal, démonokkal és xenókkal, a másik irányba ment.

Mindenkinek vannak akciópontjai, amelyek lehetővé teszik képességek aktiválását, amelyek közül körönként csak egy lehet támadás (kivéve, ha rendelkezik olyan képességgel, amellyel megszegheti ezt a szabályt, amiből több is van). Sokan buffok és debuffok, vagy más képességekkel kombinálva használhatók. Az ügynökök egy olyan képességet kapnak, amely lehetővé teszi a célpontok elemzését, hogy „kizsákmányolást” halmozzon fel rájuk, majd más képességeket, amelyek vagy megfosztják ezeket az exploitokat, hogy csökkentsék a páncélt, és bónuszokat szerezzenek a találathoz, vagy pedig szövetségeseiknek adják a hatalmat a támadások megfosztására és bónuszra. kár.

baldurs kapu 3 medve

Az ehhez hasonló képességek egy része ízletes lehet, és érdekes döntéseket hozhat, de a Rogue Traderben mindenkinek van egy listája ezekről, és mindegyik százalékos bónuszt biztosít. Technológiai papomat nagy stratégává specializáltam, aki minden harc elején három zónát jelöl ki a csatatéren, amelyek mindegyike különböző bónuszokat ad a szövetségeseknek és büntetéseket a szövetségeseknek, akik ott állnak. A következő körökben áthelyezheti ezeket a zónákat, vagy megváltoztathatja tevékenységüket, amellett, hogy kizsákmányolással kezeli az összes cuccot, mivel ő egy operatív, valamint különféle tech-priest képességeket aktiválhat kibernetikájával. Ez sok.

Egy psyker villámívet bocsát ki

(Kép jóváírása: Owlcat)

Dübörögni fogok és csiszolni fogok

A Pathfinder játékokban az előfényezés létfontosságú volt a keményebb harcokhoz. Nagy csaták előtt bőszen kellett varázsolni, hogy megbizonyosodjon arról, hogy megfelelő ellenállással és statisztikával rendelkezik. A Rogue Traderben nincs ilyen, és először azt hittem, ez áldás. Kiderült, hogy az előbuffolást felváltotta a „mid-buffing”, a képességek egymásra halmozása az egyes harcok során, hogy biztosítsa, legyen elég lendülete a hősi képességek aktiválásához, és növelje mindenki sebzését, hogy megbirkózzon az egyre szivacsosabb ellenségekkel.

Vannak dolgok, amiket szeretek a harcban. A gyilkos csapások ravasz lassítása még nagyobb hangsúlyt fektet a Sister of Battle pisztolytüzére vagy a psyker villámaira, amelyek célpontról célpontra ívelnek. A pszichés erők használata pedig a fátyol leépülését eredményezi, ami suttogó hangokat, árnyékcsápokat és egyéb vizuális effektusokat, valamint véletlenszerű Perils of the Warp-okat ad hozzá, mint a pszichés sebzés vagy egy démon közvetlen megidézése.

Csak arról van szó, hogy sok a harc, és a legtöbb unalmas. Soha nincs egyetlen érdekes taktikai csata, amikor három azonos harc lehet az erőforrások ledarálására. A képességek elterjedése és az ezekhez a képességekhez járó passzív bónuszok pedig kínossá teszik a karakter fejlődését. Mindenki folyamatosan szintet lép fel, és a hat párttag és a három hátrahagyott személy helyett, akiknek mégis be kell váltaniuk személyes küldetéseikhez, teljesen unalmas döntést hozni. Olyan lehetőségeket fogsz bámulni, mint például +((50 + 10 x ballisztikus készség bónusz) / ellenségek száma a hatás területén)% sebzés plusz +(10 + 2 x ballistic Skill bónusz)% kitérés csökkentése Következő távolsági hatásterületi támadás, és azon töprengtem, ki gondolta úgy, hogy jó ötlet az egészet ennyire elkeseríteni.

A hívők egy szent ereklye köré gyűlnek össze

(Kép jóváírása: Owlcat)

A másik dolog, ami elvesztette jóindulatomat, a hibák. Noha zökkenőmentesen fut az én szerelékemen (és 30 képkocka/mp feletti sebességgel sikerült futnia még akkor is, amikor 1060-as laptopon teszteltem), voltak küldetési hibáim és problémáim az AI-val. Újra kellett indítanom egy 18 órás küldetést blokkoló hiba után, és a karakterek ragaszkodtak ahhoz, hogy segítsek nekik a már megoldott problémákban, vagy felajánljam a szolgáltatásaikat a toborzás után. Az egyik ellenség az első kanyarban visszarohant a térkép elejére, és ott elbújt, vagyis miután leszámoltam a barátaival, körökre osztott módban kellett visszarándulnom, hogy befejezzem a harcot. A szövetségesek néha nem cselekszenek a körükön, és a távoli ellenségeknek néha egy teljes percbe telik eldönteni, mit csinálnak. A kamera nem mindig mozdul oda, ahova kellene, ha csaták közben felbukkan a párbeszéd, vagyis utána el kell olvasnom a naplóban. A Perils of the Warp leírásakor a napló visszavált orosz nyelvre, és megmagyarázza, miért kell újraírnom a sikereket a „%Reason%” kimondásával. Két harci képességem egy időre leállt, és a tech-priest segédprogram mechadendritjei, amelyek állítólag +10 bónuszt adnak neki a Demolition és Tech-Use kategóriában, ehelyett +1020 bónuszt adnak neki. folytathatnám.

Ha az Owlcat korábbi RPG-jeivel játszottál az induláskor, akkor ismerős lesz az az érzés, hogy a játék legrosszabb verziójával játszol. Hónapok múlva olyan bővítésekre kerül sor, amelyek új kísérőkkel, a Toy Box mod tele az életminőség javításával és számos hibajavítással. Tekintettel arra, hogy a Kingmaker egy teljesen új körökre osztott harci lehetőséget kapott az indítást követően, valós idejű szünettel harccal, nem lehetetlen, hogy a Rogue Trader jelentős átalakítást kaphat. Addig tartsa a felvonulást.

Warhammer 40 és 000 Rogue Trader: Ár-összehasonlítás CDKeys Warhammer 40 000: Rogue... 39,99 GBP 19,99 GBP Kilátás Kinguin UK Warhammer 40.000 Rogue... 24,30 GBP Kilátás Green Man Gaming Warhammer 40 000: Rogue... 24,99 GBP Kilátás Kinguin UK amazon 27,11 GBP Kilátás Nincs ár információ Ellenőrizze az Amazont További ajánlatok megjelenítéseNaponta több mint 250 millió terméket ellenőrizünk a legjobb árakért a The Verdict alapján 59 Olvassa el véleményezési szabályzatunkatWarhammer 40 000: Rogue Trader

A Rogue Trader jól érzi a 40K atmoszféráját, de hibás, a szabályok pedig káoszok.

Népszerű Bejegyzések