Kapcsolja ki ezt a három grafikus beállítást, hogy Valheim sokkal jobban nézzen ki

Valheim karakter egy hajón a gyönyörű naplementében

(Kép jóváírása: Coffee Stain Publishing)

Három dolgot utálok ezen a világon: a kromatikus aberrációt, a mélységélességet és a mozgási elmosódást. De szerencsére kikapcsolhatod őket a legújabb túlélő-wunderkindben, a Valheimben, és így sokkal élvezetesebbé teszi a játékot (mint amilyen már van). Ne higgy nekem? Próbáld ki magad.

A Valheim grafikus beállításaiban nem sok minden van, annál is jobb ehhez a könnyen szerethető játékhoz, de néhány finomítást javaslok, hogy végezzen bizonyos utófeldolgozási grafikus beállításokat.



Néha jó megteremteni azt a mélység- és fókuszérzetet, amely a való életben is létezik, vagy az életet objektíven keresztül szemlélni a filmes érzés érdekében. De a játékaimban? Nem, köszönöm. Számomra ez mindig insta-off, és nem találtam szebb példát a közelmúltban arra, hogy miért mindig kihagyhatatlan számomra, mint a Valheim.

Kromatikus aberráció

1/2 kép

Ez egy képernyőkép, amely bekapcsolt kromatikus aberrációval készült. A hatás legjobb példája érdekében vessen egy pillantást a bal szélen lévő fára.(Kép jóváírása: Coffee Stain Publishing)

Ez egy képernyőkép a kromatikus aberráció kikapcsolásával készült.(Kép jóváírása: Coffee Stain Publishing)

dolgozó világ

A kromatikus aberráció egy furcsa hatás, amelyet általában az objektíveknek tartanak fenn. A lencsék bonyolultnak találhatják a fény minden hullámhosszát ugyanabba a pontba irányítani, ami azt jelenti, hogy bizonyos hullámhosszak, például a vörös vagy a kék, ülni fognak. némileg egymás mellett.

Az eredmény? A nagy kontrasztú képek területei úgy tűnhetnek, mint a régi 3D sztereoszkópikus képek.

Ami a fotózást illeti, egy ilyen hatás valóban üdvözlendő, bár sok fényképezőgéphez a kromatikus aberráció kijavítására szolgáló eszközök is tartoznak. Ami azt jelenti, hogy számomra sokkal furcsább, hogy a kromatikus aberráció gyakran egy utófeldolgozási hatás, amely alapértelmezés szerint be van kapcsolva a játékokban.

Talán ez annak a képességének köszönhető, hogy képes elrejteni a játékban gyakran előforduló mesterséges élességet, de a való életben nem olyan gyakran, vagy talán csak azért, mert jól néz ki, és nem kerül semmibe. Számomra azonban ez egy pillanat.

Mélységélesség

1/2 kép

Itt van a mélységélesség.(Kép jóváírása: Coffee Stain Publishing)

A honkai csillagvasút m 71839

És itt nincs mélységélesség. Sokkal jobb.(Kép jóváírása: Coffee Stain Publishing)

Hódítsa meg a viking purgatóriumot ezekkel a Valheim-kalauzokkal

Valheim Stagbreaker harci kalapács

(Kép jóváírása: Iron Gate Studios)

Valheim főnök : Idézd meg és győzd le őket
Valheim munkapad : Hogyan kell felépíteni és frissíteni
Valheim dedikált szerver : Hogyan lehet egyet működésre bírni
Valheim réz : Hogyan lehet megszerezni
Valheim térkép : A világ legjobb magjai
Valheim magvak : Hogyan ültessük őket
Valheim vas : Hogyan lehet megszerezni
Valheim idősebb : Idézd meg és verd meg a második főnököt
Valheim él : Hogyan lehet megszelídíteni egyet
Valheim páncél : A legjobb készletek
Valheim parancsol : Praktikus csaló kódok

A mélységélesség egy kicsit magától értetődő: a fókuszon kívüli tárgyak homályosnak tűnnek. Legalábbis így létezik a fókusz a való életben emberi szemgolyóinkkal. A játékban ez nem olyan egyszerű, mivel a játék nem feltétlenül tudja, hol te csak azt nézik, ahová a karaktered néz, vagy merre néz.

játék egérpad

Ha a mélységélesség be van kapcsolva, a játéknak fel kell vennie az Ön nézetét, még harmadik személyben is, egy emberi szem nézetét, amelynek középpontjában egy fókuszpont található. Ez az egész egy nagy trükk a realizmushoz, és néha egészen jól néz ki, de harmadik személy szemszögéből aligha. Még kevésbé egy olyan játék, amelyben folyamatosan körülnézel a képernyőn.

Valheim ez a játék. A mélységélesség letiltása nemcsak azt az érzést kelti, mintha hirtelen 200%-os felbontásban jelenítené meg őket a periférián, hanem akkor is segít, ha egy területet felderít vagy hajóval utazik. Valójában lehet lát dolgok a távolban. Hihetetlen cucc.

A mélységélesség azonban ne tévesszen meg. Bár a fenti képernyőképen csodálatosnak és művészinek tűnhet, egy hosszú Valheim-munka során csodái borzasztóan elvékonyodnak.

hogyan kell használni a lélekérméket

A VR minden bizonnyal feltöri a mélységélességet és az okos foveated renderinget, hogy egy nap csökkentse a grafikus terhelést, így talán idővel eljutok a mélységélességig, hogy valósághű legyen, de ha a játék PC-m képes lesz a képkocka teljes megjelenítésére. csak jó, én inkább élesnek és ropogósnak tartom, mint a rajzolás napján.

Elmosódás

Csak kapcsold ki. 'Eleget mondtam.

Rendben, hadd magyarázzam el. A mozgásos elmosódás minden idők leggyűlöltebb utófeldolgozó effektusa, de bevallom, praktikus eszköz, amikor a rendszer még nem képes egy játék futtatására. Ez lényegében egy módja annak, hogy a flipbookot lelkes homályosítással selymesen sima videóvá alakítsa.

Ez azonban nem mindig működik, és ha Ön Game Geek HUB, akkor általában van más alternatívája a képkockafrekvencia növelésére, amelyek segítségével megkerülheti az ilyen elmosódott megoldások szükségességét. Ha a grafikus előre beállított értéket egy-két bevágással lecsökkenti, az a legtöbb esetben eltakarja.

És szerencsére nem Valheim az a legtöbb igényes játék megy, és még mindig jól néz ki, még az alacsonyabb beállításokkal is. Szóval határozott nem tőlem.

Elképzelhető, hogy egy kicsit nehéz mozgás közbeni elmosódást rögzíteni GIF formátumban, de érti az ötletet. Ez egy elmosódott rendetlenség.

Népszerű Bejegyzések