Mi az a furcsa ökör a Baldur's Gate 3-ban?

Baldur

(Kép jóváírása: Larian Studios)

További információ a Baldur's Gate 3-ról

Gale a varázsló elvigyorodik

(Kép jóváírása: Larian)



Baldur's Gate 3 útmutató : Minden, amire szükséged van
Baldur's Gate 3 tipp : Felkészültnek lenni
Baldur's Gate 3 osztály : Melyiket válasszam
Baldur's Gate 3 többosztályú építmények : A legmenőbb kombók
Baldur's Gate 3 romantika : Kit kell üldözni
Baldur's Gate 3 co-op : Hogyan működik a többjátékos

Korai belépés Baldur kapuja 3 fő történetében találkozni fogsz a furcsa ökör az Emerald Grove-ban, de úgy tűnik, valami nem stimmel vele. Kezdetben kisebb, mint a mellette álló másik kettő, és észre fogod venni, hogy te és társaid passzív észlelési ellenőrzéseket hajtanak végre, amint hatótávolságba kerülnek.

Ha arra vártál, hogy a Baldur's Gate 3 kikerüljön a korai hozzáférésből, hogy beugorhass és felfedezhesd az Elfelejtett birodalmakat, akkor mindezt egy kicsit elsöprőnek találhatod. Ez különösen igaz, ha ez az első Larian RPG, de ezek a Baldur's Gate 3 tippek segíthetnek a helyes útra állítani. Addig is, ha szeretné megtudni, mit tudunk a Baldur's Gate 3 furcsa ökörről, olvasson tovább.

Baldur's Gate 3 furcsa ökör

1/2 kép

Az első párbeszéd választás.(Kép jóváírása: Larian Studios)

A második tekercs választási lehetőségei.(Kép jóváírása: Larian Studios)

A különös ökör rejtély a Baldur's Gate 3-ban. Valószínűleg akkor találkozhatsz vele, miután legyőzted a Smaragdligetet támadó goblinokat. Valószínűleg nem nézné meg kétszer a három szerény tehenet, akik a pálya szélén állnak, kivéve, hogy nehéz kihagyni az észlelési ellenőrzéseket, amelyek akkor történnek, amikor elhalad mellettük.

Ezen a ponton érdemes elküldeni a Speak with Animals varázslatot, vagy használni egy tekercset. Közeledj az ökörhöz, és azt mondja, furcsa, hogy megszólítod, megmutatva, hogy nyilvánvalóan nem csak egy rendes ökör. Ezután a következő lehetőségek közül választhat:

  • [Arcana] Az ökör nyugtalanít. Próbáld meg felismerni, miért.
  • Szép kinézetű vadállat vagy. Ugh. Borzalmas tehén. Elhagy.

    Az első opciót akkor kapja meg, ha elég magas Arcana-ja van, vagy beszélni tud az állatokkal. Meg kell nyerned egy Arcana dobásellenőrzést, majd megkérheted, hogy magyarázza el, mi történik, vagy meg tudja őrizni a titkait. Ha megkéri, hogy magyarázza el, nemet mond, de akkor lehetősége van rá, hogy rávegye a Meggyőzés, Megfélemlítés vagy Megtévesztés csekket, hogy további választ kapjon.

    A Meggyőzést kell választanod – ha sikeres vagy, azt fogja mondani, hogy Baldur's Gate-hez megy „a többi szegény szoborral vagy anélkül”, ami szerintem a kötelékeket jelenti.

    1/2 kép

    Az ökör vizsgálata.(Kép jóváírása: Larian Studios)

    A Shapeshifter Boon Ring, amely leesik, amikor megölöd.(Kép jóváírása: Larian Studios)

    Jelenleg semmi mást nem lehet nyerni a furcsa ökörből, bár ha figyelembe vesszük, hogy Baldur's Gate felé tart, a történet későbbi részében újra felbukkanhat. Megvizsgálhatja az ökröt, és azt is észreveszi, hogy vadállatnak minősül, de van benne Blindsight és Darkvision passzív is, ami kissé furcsának tűnik.

    legjobb ssd meghajtó játékhoz

    Természetesen, ha egy abszolút szörny vagy, dönthet úgy, hogy megöli az ökröt, hogy megszerezze a Shapeshifter Boon Ring , amely 1d4 bónuszt biztosít minden csekkhez, ha Shapeshifted vagy Disguised. Csak figyelmeztetés: megölése savrobbanást vált ki, ami óriási 31-es sebzést okozott a játékos karakteremnek, ezért csak távolsági támadásokkal öld meg.

    Népszerű Bejegyzések