Nagyszerű pillanatok a PC-s játékokban: Abban az időben a Valve három új játékot adott ki ugyanazon a napon

A narancssárga doboz

(Kép jóváírása: Valve)

Nagyszerű pillanatok a számítógépes játékban kedvenc játékemlékeink falatnyi ünnepe.

A narancssárga doboz

A The Orange Box borítója



(Kép jóváírása: Valve)

Fejlesztő: Valve
Évjárat: 2007

legjobb nyílt világú játékok 2022

Képzelj el egy nagy játékfejlesztőt, aki három új játékot ad ki nemcsak ugyanabban az évben, hanem ugyanazon a ding dong dangon nap . És nem akármilyen régi három játék! Az egyik minden idők egyik legnagyobb egyjátékos lövöldözős sorozatának volt a következő fejezete, a másik pedig minden idők egyik legkedveltebb többjátékos lövöldözős játékának folytatása volt, ráadásul kaptunk egy teljesen új, első személyű játékot, amely minden mástól eltérően nézett ki. d valaha is láttam.

Ez volt a jelenet 2007 októberében, amikor a Valve kiadta a The Orange Box-ot, amely tartalmazza a Half-Life 2: Episode 2-t, a Team Fortress 2-t és a Portalt. (Technikailag öt játékról volt szó, mert benne volt a Half-Life 2 és az 1. epizód is, mintha nem mindenki birtokolta volna őket.)

Valóban nehéz elképzelni, hogy bármi olyasmi, mint a The Orange Box, újra megtörténjen a játékok terén. Olyan ez, mintha a Ubisoft ugyanazon a napon adna ki egy új Assassin's Creed, Far Cry és The Division játékot, vagy a Blizzard egyszerre adná nekünk a Hearthstone 2-t, a StarCraft 3-at és a Diablo 4-et.

Egyszerűen nem így történne. Senki sem akarja, hogy játéka megjelenését beárnyékolja egy másik, ugyanazon a napon megjelenő játék, a Valve mégis készségesen lesimította mindhárom nagy kiadását vállvetve, és egyszerre betolta őket a PC-nkbe. Furcsa, mégis gyönyörű.

Nem vagyok 100%-ig biztos benne, hogy a három játék közül melyiket játszottam először. Rengeteg emberrel együtt előre megvásároltam a The Orange Box-ot, amivel körülbelül egy hónappal korábban játszhattam a Team Fortress 2-vel, így az igazi döntésem az volt, hogy a Half-Life 2 második epizódjának befejezése előtt játszom-e a Portalt. Gyanítom, hogy ugrottam. Először a Portalba, mert olyan átkozottul menőnek tűnt a Valve által az indulás előtt bemutatott előzetesekben, és tudom, hogy az egészet egyetlen ülésben játszottam. Rövid volt és édes, mindössze néhány órát vett igénybe, utána azonnal újra játszottam, mert ez a néhány óra többre vágyott.

Egészen biztos vagyok benne, hogy az első héten háromszor játszottam végig a Portalt, és azóta valószínűleg még vagy fél tucatszor. Eközben a következő néhány évben körülbelül 500 órát játszom a Team Fortress 2-vel. A három meccsből mindössze kettőben a The Orange Box pokoli üzlet volt.

Emlékszem, kicsit kevésbé voltam lelkes a Half-Life 2: Episode 2-vel kapcsolatban. Sok bogárirtás történt a földalatti alagutakban, ami kissé béna volt. A vezetés rendben ment, de annyi volt a megállás és a kiszállás, hogy kicsit furcsálltam néha még egy autót is. A nagy hangsúly Alyx utazásán volt, és már kissé megdöbbentett, hogy sokkal klasszabb dolgokat tud csinálni, mint Gordon, például zombikat rugdosni, sörétes puskával ütni, és épületeket mászni. Emlékszem, zavarba jöttem, miért gondolta Valve, hogy jó lenne hagyni, hogy nézzem, hogyan csinálja ezt, ahelyett, hogy hagynám magam csinálni. Azt hiszem, tudjuk, hogy Alyx miért kapott végül saját játékot.

surf csgo

Half-Life 2: Episode 2 screenshot

(Kép jóváírása: Valve)

Akkor még nem sejtettük, hogy Gordon Freeman története ilyen szerénytelen véget ér. A Half-Life 2: Episode 3 egyszerűen nem érkezett meg, jelezve a Valve bizarr idegenkedésének kezdetét a 3-as számtól. Soha nem kaptunk Team Fortress 3-at, Half-Life 3-at vagy Portal 3-at sem. Vagy egy Left 4 Dead 3. Vagy egy Dota 3.

És biztosan soha többé nem kaptunk három új játékot ugyanattól a fejlesztőtől ugyanazon a napon, és biztos vagyok benne, hogy soha többé nem is fogunk. Az Orange Box igazi anomália volt.

Népszerű Bejegyzések