A Ghost of Tsushima crossplay funkciója egy „béta” címkével fog elindulni, ami azt a feltételezést váltja ki, hogy a Sony reméli elkerülni a PSN-hez kapcsolódó újabb kudarcot.

Egy sziluett alakú alak furulyázik a lenyugvó nap hátterében.

(Kép jóváírása: Sony)

Amikor holnap megjelenik a Ghost of Tsushima PC-n, nem lesz szüksége PlayStation Network fiókra, hogy egyjátékos játékban játszhasson. De szüksége lesz egyre, ha játszani szeretne a Legends-ben, a játék online, többjátékos multiplayer módban. Felmerült a kérdés, hogy szükséged lesz-e rá véglegesen, mivel a portfejlesztő Nixxes elárulta, hogy a mód egy „béta” címkével fog elindulni.

Mint jelentették Az Eurogamer, amikor a Nixxes tavaly megosztotta a játék rendszerkövetelményeit, egyszerűen kijelentette, hogy a játékosoknak „be kell jelentkezniük PlayStation Network fiókjukba a Legends mód eléréséhez”. Ennek a bejegyzésnek a május 14-én kiadott frissítése azonban kijelenti: „Az induláskor a Legends mód keresztjátéka béta verzióban lesz”.



Hozzáteszi, hogy a PS4, PS5 és PC közötti keresztjáték „támogatott, ha a játékmenetet úgy indítja el, hogy meghívja ismerőseit a PlayStation Networkön”. Így a játékosok használhatják a crossplay funkciót, de ez nem lesz automatikus.

Ez egy érdekes változás, ha figyelembe vesszük a Sony azon kísérletét, hogy visszaállítsa a Helldivers 2 PC/PSN-integrációját, amelyről az induláskor lemondott, mivel az Arrowhead fejlesztő szerverei megerősítésére összpontosított, hogy lépést tartson a játék rendkívül népszerű megjelenésével. A Sony hirtelen döntése, hogy visszaállítja a követelményt, hatalmas visszhangot váltott ki, aminek következtében a Helldivers 2-t a Steamen bombázták, és a kiadó végül másodszor is visszavonta az irányelvet.

Időközben a kudarc felkeltette a Tsushima fejlesztőjének, Sucker Punchnak a figyelmét, aki sietett tisztázni, hogy a PSN-fiókok csak a többjátékoshoz szükségesek, nem pedig az egyjátékosokhoz, bár ez nem akadályozta meg a Sony-t abban, hogy eltávolítsa a játékot több mint 200 országban, ahol nem a PSN. elérhető.

Mivel mindez úgy kavarog a háttérben, mint egy Sakura virágfelhő, a „béta” címke hozzáadásának időzítése érdekes. Lehetséges, hogy a crossplay funkció nem teljesen stabil, és több munkát igényel, bár a Nixxes ezt már korábban is biztosan tudta volna. Egy másik lehetőség az, hogy a Nixxes meg akarja nyugtatni a PC-játékosokat arról, hogy a crossplay mód jelenlegi állapota csak átmeneti, talán azzal a szándékkal, hogy a jövőben eltörölje ezt a PSN-követelményt.

A Helldivers 2-vel a Game Geek HUB-ok egyértelműen bebizonyították, hogy nem akarják a PSN-integrációt, és a Sony kétszeri visszalépésével megmutatta, hogy a játéknak nincs rá szüksége a keresztjáték megkönnyítéséhez. Az a tény, hogy a Ghost of Tsushima PSN-trófeákat és barátokat visz PC-re, miközben csak a többjátékos PSN-integrációt követeli meg, tovább bizonyítja, hogy a fiókok összekapcsolása a Sony nem olyan funkció, amelyre a játékoknak szüksége van.

A Helldivers 2 kudarca alatt a Sony kijelentette, hogy „még mindig tanulja, hogy mi a legjobb a PC-játékosoknak”, és ennek egyértelmű bizonyítéka, hogy PC-játékaiban a PlayStation-funkciók változóan szerepelnek. Tehát teljesen lehetséges, hogy a színfalak mögött a politika változása zajlik. Akárhogy is, jobb elképzelésünk lesz arról, hogy mit jelent a crossplay „béta” címke, amikor a Ghost of Tsushima holnap PC-re érkezik.

Népszerű Bejegyzések