Miyazaki azt mondja, hogy a Bloodborne egy olyan cím, amelyet nagyon szeretünk, de továbbra is őrjítően homályos, hogy valaha is megjelenik-e PC-re

A magasban véres.

(Kép jóváírása: a szoftvertől.)

Ezen a héten láthattuk az első komoly pillantást a Shadow of the Erdtree-re, és úgy tűnik, a FromSoft túlszárnyalja saját hihetetlenül magas DLC-szabványait. De tegyük félre 2022 legmenőbb címét egy pillanatra, mert az számít, hogy az Erdtree előzetesét a FromSoftware vezérigazgatója, Hidetaka Miyazaki kísérte, adva néhány interjút a játékról: ezek közül néhányban a saját fehér bálnámról, a végtelen pletykák és kérések a Bloodborne PC-re és/vagy remasterre.

A 2015-ös PlayStation 4 exkluzív változata továbbra is ehhez a platformhoz (és 30 FPS-hez) van kötve, annak ellenére, hogy sokak szemében ez a legjobb játék, amelyet ez a kivételes stúdió eddig készített. Elképzelhetetlennek tűnik a Souls játékok sikere ismeretében, az Elden Ring mellett, hogy valamikor ne legyen portra vagy remaster erőfeszítés tárgya (őszintén szólva: bármit elfogadok). Ez egy olyan téma is, amelyről Miyazaki, aki a játékot írta és rendezte, a lehető legrejtélyesebb volt.



De ez nem akadályozza meg a kérdezést. Az IGN emelkedett először és egyenesen egy klasszikus tévútba futott. 'Sajnos, és ezt más interjúkban is elmondtam, nem az én helyem, hogy konkrétan a Bloodborne-ról beszéljek.' - mondta Miyazaki . „Egyszerűen nem miénk a FromSoftware IP-je. Számomra ez egy nagyszerű projekt volt, és sok nagyszerű emlékem van a játékkal kapcsolatban, de nem áll módunkban beszélni róla.

Mindig is ismert volt, hogy a Bloodborne egy Sony IP-címe, és így végül a döntés ott múlik, de tudod, úgy gondolom, hogy Hidetaka Miyazaki neve befolyásolhatja a PlayStation HQ-ját. Tekintettel arra, hogy a Sony az elmúlt években több platformközi kiadás és a PC-n való duplán való elmozdulás irányába mozdult el nagy exkluzív termékeivel, azt is mondhatjuk, hogy most minden eddiginél jobban elérkezettnek tűnik a Yharnam éjszakai ideje.

legjobb módja a bőr palworld megszerzésének

Az Eurogamernek kicsit több szerencséje volt, bár ennél a srácnál minden relatív. Közvetlenül megkérdezték a Bloodborne remake lehetőségét, és miközben Miyazaki ismét felpörgette a deflecto-tront, legalább elgondolkodott egy kicsit a játék szenvedélyes rajongótáborán és arról, hogy mit hozhatnak a remake-ek.

'Ez egy olyan cím, amelyet nagyon nagyra tartunk, és éppúgy, mint a rajongóinkat.' Miyazaki elmondta az Eurogamernek . „Nagyon boldoggá tesz, amikor látom, hogy még mindig olyan sok ember rajong érte.”

Majdnem egy évtizeddel a megjelenés után a rendelkezésre álló hardver is sokat fejlődött, és a Bloodborne-nál az egyetlen dolog, amit mindenki szeretne látni, az a korlátlan framerát. „Úgy gondolom, hogy az új hardver megléte minden bizonnyal része annak, ami értéket ad ezeknek a remake-eknek” – mondja Miyazaki. „Olyan dolgokat, amiket nem tudott elérni a hardverek előző generációival, nem tudott bizonyos kifejezéseket renderelni, [ez] néha lehetővé teszi.

hogyan működik a multiplayer a bg3-ban

– Azt azonban nem mondanám, hogy ennyi és vége. Azt hiszem, pusztán felhasználói szemszögből nézve, a modern hardver lehetővé teszi, hogy több játékos értékelje az összes játékot. Ez végül egy egyszerű ok, de játékostársként úgy gondolom, hogy a hozzáférhetőség fontos. Azt hiszem, ez lehet a hajtóerő aközött, hogy egy régi játékot egy új platformra hozunk.

Úgy értem, reméljük, hogy így van. Csak azt tudom elképzelni, hogy Miyazaki azt akarná, hogy a magnum opusa minél szélesebb közönséget találjon, és a végén beszél a fejlesztőkről, akik dolgoztak rajta, és a rajongókról, akik imádják.

'Leegyszerűsítve, nagyon boldoggá tesz, amikor látom, hogy ez egy olyan cím, amely sok különleges emléket őrzött, mind nekem, mind a rajta dolgozó személyzetnek' - mondta Miyazaki. 'És amikor látjuk azokat a szenvedélyes hangokat a közösségben, ez természetesen izgalommal tölt el bennünket, és nagyon szerencsésnek érezzük magunkat, hogy ez van, és vannak ilyen emlékeink.'

Némileg vicces, hogy Bloodborne schtickjének része az, hogy az embereket lassan megőrjítik és átalakulnak, gyakran a felismerhetetlenségig elvetemültek a tiltott iránti vágyuk miatt. És mint valaki, aki ezt a játékot mindennél jobban értékeli, teljesen őrjítő, hogy ott ül a PS4-en, amikor a FromSoftare többi dolga (a Demon's Soulson kívül) olyan könnyen elérhető PC-n. Hajrá Sony: szakítsa meg az internetet.

Azt hiszem, csak a Shadow of the Erdtree-re kell hagyatkoznom az idei javításhoz. A várakozások azonban indokoltan magasak lehetnek: a szándék talán legszembetűnőbb jele a hatalmas 40 dolláros ár, amely mellett Miyazaki ezt a cég „eddigi legnagyobb terjeszkedéseként” írja le. Mit is mondhatna azon kívül, hogy a FromSoftware biztosan tudja, mit csinál, és íme, a trailerből az derült ki, amitől (mint egy levél) remegtünk az izgalomtól.

Népszerű Bejegyzések