(Kép jóváírása: CDPR)
Ugorj:Ne nevezd visszatérésnek. A Cyberpunk 2077, három évvel az első megjelenése után, inkább egy egész átkozott megváltási ívre hasonlít. Nem mintha nem volt egy szórakoztató, gyönyörű játék, amikor először elindult – nagyon jól éreztem magam az első éjszakai városon keresztül –, de nem ez volt a játék, amit ígértünk, és ha nem vagy az, egy bugokkal teli pokolvilág volt. a legújabb és legjobb hardveren fut.
legjobb játék mobo
Három év telt el, és még mindig csak akkor leszel a tökéletes élményben, ha a Cyberpunk 2077-et Nvidia RTX 4090-en keresztül futtatod, de ez egy nagyon szép játék még alacsonyabb specifikációjú hardveren is, és még a sugárkövetés csodája nélkül is. .
Maga az Nvidia a CD Projekt Red-del karöltve dolgozott azon, hogy a Cyberpunk 2077-et új Crysissé alakítsa, tesztplatformként használva minden új generációhoz, ha grafikus funkciókról van szó. Legyen szó a Frame Generation varázslatáról, vagy a valós idejű sugárkövetés finom új keretrendszeréről, az Nvidia a fejlesztőkkel együttműködve gondoskodott arról, hogy ez az egyik leglenyűgözőbb grafikai játék legyen.
Ez azonban azt is jelenti, hogy grafikailag is az egyik legintenzívebb lehet, mivel a legfelső útvonalon nyomon követhető Overdrive előre beállított képkockasebesség kicsivel többre csökken, mint egy William Gibson által szennyezett diavetítés. Tehát itt állunk a képbe, és segítünk kitalálni, milyen funkciókat kell bekapcsolnia, melyeket érdemes elkerülni, és milyen beállításokkal köthet kompromisszumot, hogy a legmagasabb képfrissítési sebességet és a legjobb képhűséget biztosítsa.
A legjobb beállítások a Cyberpunk 2077-hez
Ha a legjobb teljesítményt szeretné kihozni szerelékéből, ezek a kedvenc beállításaink, amelyekkel a legjobb képfrissítés mellett a legmagasabb képkockasebességet hozhatja ki a Cyberpunk 2077-ből.
Itt a legmagasabb natív teljesítményt részesítjük előnyben, mivel ez mindenki számára egyenlő felvételt biztosít jó képkockasebesség mellett. Azt is szeretnénk biztosítani, hogy a Night City valóban városnak érezze magát, ezért a tömegsűrűséget magas szinten tartjuk. A Cyberpunk 2077 az összes fő felskálázási technológiát is lefedi, a DLSS 3.5, FSR 2.1 és XeSS 1.1 már a dobozból is támogatott, bár csak a szabadalmaztatott Nvidia technológia nyújt közel natív képet. Továbbra is nagyszerű lehetőséget kínálnak arra, hogy néha jelentős mennyiségű extra teljesítményt facsarjon ki a rendszerből.
gta sa cheats pc csal
Amit le kell tiltania, függetlenül attól, hogy milyen teljesítményt kap, az a Kromatikus aberráció beállítást, és csökkentse a Motion Blur beállítást Low értékre. A kromatikus aberráció teljesen felesleges, és a képernyő szélei elvesztik hűségüket, és Elmosódás alapértelmezett állapotában a játék egy igazán sáros káosz lehet.
Van azonban egy kézzelfogható különbség az Nvidia RTX 40-es sorozatú kártyái között, és ez a különbség a Frame Generation. A képkockák játékba való interpolálásával még gördülékenyebbé válik, és ez valóban óriási hatással lehet a Cyberpunk 2077-es futásának élményére a közepes rendű GPU-k minden szépségével.
Az RTX 4070, amely látszólag az RTX 3080-hoz hasonló raszteres teljesítményt nyújt, messze túlmutat ezen, mert lehetővé teszi a keretgenerálást. Ezzel több mint 110 fps-t fog látni RT Ultra-n 1440p-n.
KERET GENERÁLÁSA CYBERPUNK 2077-BEN
(Kép jóváírása: CD projekt)
Használjam a keretgenerálást a Cyberpunk 2077-ben?
Az egyszerű válasz mindenkinek, aki Cyberpunk 2077-et futtat Nvidia RTX 40-sorozatú GPU-n, az az, hogy feltétlenül engedélyeznie kell a Frame Generation-t a játékban. És ez igaz a GPU-verem felső és alsó végére is. Sajnos, mivel a legújabb Nvidia architektúra fejlett optikai áramlásgyorsítóján alapul, nem nyitott más grafikus kártya generáció számára.
Még akkor is bekapcsolnám a képkockagenerálást, ha nagyszerű natív teljesítményt kap a GPU-tól, és nem érdekli a felskálázás a képkockasebesség növelésére. Ez elkülönül a DLSS-től, és mindaddig, amíg megfelelő teljesítményt kap, óriási hatással lesz a játékélmény zökkenőmentességére, anélkül, hogy észrevehetően befolyásolná a vizuális hűséget.
Az alsó végén talán egy kicsit bonyolultabb. A Frame Generation nem tud 4K-s játékteljesítményt nyújtani a legmagasabb beállítások mellett, például egy RTX 4060-on, mert a DLSS-hez hasonlóan még mindig kell valamivel dolgozni. Ha diavetítést kapsz, a Frame Generation nem fog varázslatos hatást kiváltani, sőt, akár le is lassíthatja a dolgokat, ahogy az RTX 4060 Ti tesztelése során felfedeztem.
menő fps pc játékok
De kisebb felbontások esetén, ahol megfelelő szintű teljesítményt érhet el, és nincs borzasztóan GPU-hoz kötött, akkor a Frame Generation még egy alacsonyabb kategóriás RTX 40-es sorozatú kártyán is jól működik.
RAY REKONSTRUKCIÓ A CYBERPUNK 2077-BEN
(Kép jóváírása: CDPR)
Milyen hatással van a Ray Reconstruction a Cyberpunk 2077-re?
A Ray Reconstruction az Nvidia legújabb grafikus funkciója, amely bele van építve a DLSS 3.5-be. A Frame Generation-hoz hasonlóan ez is egy külön kapcsoló a DLSS-től, de a Frame Generation-től eltérően a 20-as sorozattól kezdve minden RTX grafikus kártya számára nyitva áll.
És ez meglehetősen lenyűgöző. Már beszéltem arról, hogy a Ray Reconstruction milyen különbséget tud tenni a Cyberpunk 2077 valósághűségéhez képest, és arról a tényről, hogy valójában magasabb képkockasebességre is képes – de csak akkor, ha már csúcskategóriás Nvidia GPU-val rendelkezik. . A Ray Reconstruction a legalapvetőbb esetben eltávolítja a szabványos zajtalanítókat a grafikus csővezetékből – így a lépések eltávolításából adódó extra teljesítmény –, és ehelyett mesterséges intelligencia segítségével zajtalanítja a jelenetet a Super Sampling fokozat bekapcsolásával egy időben.
legjobb játékmonitor
Valósághűbb, a sugárkövetéssel megszabadul egy sor időbeli hibától, és pompásan néz ki.
Bár még mindig van néhány figyelmeztetés, hogy továbbra is futtatnia kell a DLSS-t a tényleges engedélyezéséhez, és legalább a Cyberpunk 2077 esetében futnia kell az útvonalkövető RT Overdrive módot is, hogy az opció elérhető legyen.
Ez önmagában a legtöbb nem RTX 40-es sorozatú kártyát egyébként is kiszorítja a teljesítményképből, még akkor is, ha névlegesen jogosultak a funkció engedélyezésére. Nem tudom elképzelni, hogy egy RTX 2060 különösen jól megbirkózzon a nyomon követett éjszakai város szigorával.
Ha olyan kártyával rendelkezik, amely képes a játékot elfogadható képkockasebességgel játszani az RT Overdrive móddal, akkor a Ray Reconstruction engedélyezése kötelező. Vagy csak kapsz egy szebb játékot, vagy egy gyorsabbat is.