Baldur's Gate 3: Hol található minden Umbral gyöngyszem Shar kesztyűjében

Balthazaar, egy büdös nekromanta Baldurból

(Kép jóváírása: Larian Studios)

varázslatos válasz

A Shar kesztyűje ban ben Baldur kapuja 3 három egyedi próbából áll, amelyeket le kell győznöd, hogy leereszkedj a templom mélyére, és szembeszállj az Éjdallal.

További információ a Baldur's Gate 3-ról

Gale a varázsló elvigyorodik



(Kép jóváírása: Larian)

Baldur's Gate 3 útmutató : Minden, amire szükséged van
Baldur's Gate 3 tipp : Felkészültnek lenni
Baldur's Gate 3 osztály : Melyiket válasszam
Baldur's Gate 3 többosztályú építmények : A legmenőbb kombók
Baldur's Gate 3 romantika : Kit kell üldözni
Baldur's Gate 3 co-op : Hogyan működik a többjátékos

Ahhoz, hogy egy késsel beleüthess Ketheric Thorm halhatatlanságának szívébe, négyet kell összegyűjtened Umbral drágakövek – közülük hárman a próbákból származnak, míg a negyedik Umbral Gem-et egy Orthon lopta el, akinek története mindenki kedvenc ördögével, Raphaellel áll.

Miután kiválasztotta a mauzóleumot és a bejáratot, megtalálja a központi liftet, amely egy központi platformhoz vezet, ahol hiányoznak a gyöngyszemei. Bank elment, hogy utat találjon magának a templomnak.

Mielőtt lemennél a lépcsőn, érdemes balra fordulni az útponttól és találkozni a nekromantával Balthazaar. Bár nem egy csillogó beszélgetőpartner, a vele való csevegésnek esélye van egy csengőre, amellyel később megidézhet egy élőhalott szörnyeteget, hogy segítsen a harcban. Térjen vissza az útponthoz, majd menjen le a lépcsőn, és induljon el a Gauntlet of Shar. Itt van minden, amit tudnia kell róla.

Az első gyöngyszem: a Soft-Step Trial

1/5 kép

(Kép jóváírása: Larian Studios)


(Kép jóváírása: Larian Studios)

(Kép jóváírása: Larian Studios)

(Kép jóváírása: Larian Studios)

Godrick nagy rúna

(Kép jóváírása: Larian Studios)

Minden próba véráldozattal kezdődik egy rituális tálban. Ha van Shadowheart elkísér, hadd kínálja fel a vérét minden tálnál egy ingyenes jóváhagyásért.

A Soft-Step próbaverzió egy kis labirintus, amelyet Shadows járőröz. A labirintus végébe kell lopóznod anélkül, hogy észrevennének, ezért küldd be a leglopakodóbb párttagodat. Ha megvan a varázslat Képesség fokozása elérhető, érdemes használni rajtuk az Owl's Wisdom-ot, hogy segítsen nekik észrevenni a csapdákat.

Alternatív megoldásként, ha nincs gazember, Láthatatlanság jól megcsinálja a trükköt. Ehhez viszont javaslom a körökre osztott módba való belépést, mivel a láthatatlansági varázslat csak 10 körig tart, ami harcon kívül sokkal gyorsabban elhalad.

Menjen át a középső bejáraton, majd forduljon jobbra. Húzza meg a kart a két fal mozgatásához, felfedve egy rejtett helyiséget, amelyben egy asztal található a Soft-Step gomb rajta (mint minden elemnél, az ALT-t lenyomva tarthatja a billentyűzeten, hogy könnyebben megtalálja). Ha ki akarja hagyni a kulcsot, a nyitható ajtó is zárható.

Fogja meg a kulcsot, majd navigáljon a vége felé, elkerülve a csapdákat és a barangoló árnyékokat. Hagyja figyelmen kívül a zárt ajtóval rendelkező folyosót – a kulcs nem működik rajta –, és menjen tovább a nagy kapuhoz a tárgyalás végén. Ha visszateleportálnak az elejére, nem kell újra felvenned a kulcsot.

Alternatív megoldásként, ha hozzáfér a varázslathoz Ajtó méretei, teljesen megkerülheti a tárgyalást. A bal szélső bejárat éppen elegendő rálátást biztosít ahhoz, hogy az ablakon keresztül varázsoljon. Kérd meg a görgőt, hogy a kirakós játék vége felé teleportálja magát és valakit, aki jártas a tolvajok eszközeiben, majd zárja be a végső kaput. Igényelje a sajátját Umbral Gem és folytassa a következő tárgyalást.

Második gyöngyszem: a Self-Same Trial

3/1. kép

(Kép jóváírása: Larian Studios)

(Kép jóváírása: Larian Studios)

kondenzgyanta genshin

(Kép jóváírása: Larian Studios)

Ön saját maga legrosszabb ellensége – ebben az esetben szó szerint. A Self-Same Trial tükörmeccsre kényszerít a saját pártjával. Ahhoz, hogy elérje, menjen végig ugyanazon a folyosón, és forduljon balra. Mielőtt kapcsolatba lépne a tállal, pucérkodjon. Segíteni fog, bízz bennem.

A próbaverzió másolatokat készít a partiról, minden felszerelést viselve. Ha történetesen csupasz meztelen vagy, mielőtt csatába lépsz, akkor ők is meztelenek. A harcba lépés előtt újra felszerelheti felszerelését, ami igazságtalannak tűnik, de Lady Shar valószínűleg helyeselné ezeket az aljas taktikákat.

Ha van rá módod a láthatatlanság meglátására, érdemes felkészíteni erre a csatára, hiszen klónjaid képesek lesznek ki-be merülni az árnyékba. Még ruha nélkül is tovább tarthat a küzdelem a kelleténél.

Maga a küzdelem során mindannyian megkapja a Mirror Trial debuff címkéjét. Ez a buff halmozási átkot ad, amely minden egyes képesség pontszámát 1-gyel csökkenti, valahányszor eltalálod valaki más tükrét. Azonban egy klón megölése megszabadítja az igazi párttagot a debufftól, lehetővé téve számukra, hogy csatlakozzanak a harchoz.

Mielőtt megragadnád Umbral Gem és ugrál, ügyeljen arra, hogy vegye fel a Killer's Sweetheart gyűrű . Ez a dolog szinte a legjobb a helyben a Paladins, Barbarians és Rogues számára, lehetővé téve számukra, hogy a Long Rest-onként egyszer igényeljenek egy kritikus pontot.

tisztességes fejhallgató

Harmadik gyöngyszem: a Faith-Step Trial

1/2 kép

(Kép jóváírása: Larian Studios)

(Kép jóváírása: Larian Studios)

A Faith-Step próba az utolsó a kesztyű közvetlen kihívásai közül. Ahhoz, hogy megtalálja, menjen le a lépcsőn, és menjen be az első ajtón, amelyet meglát. Adományozd a húskilódat Lady Sharnak a rituális tálban, szokás szerint.

A szoba sötétségbe borul. Mielőtt bármi mást tenne, tegyen egy gyors kitérőt a beállítások menühöz, és növelje a fényerőt. Vannak itt platformok, de minél közelebb érsz hozzájuk, eltűnnek, és meg kell jegyezned az útvonalat. Azt javaslom, hogy készítsen képernyőképet, vagy még jobb, használja a fent megadottat.

Ha van hozzáférése Dimenziós ajtó , Van egy remek hírem számodra: ezt a próbatételt is használhatod sajtolásra. Míg a végén lévő kőplatformot varázslatos sötétség borítja, akkor is megcélozhatja a további láthatatlan sétányok egyikét. Onnantól már csak ugrás kérdése.

Ha van eszköze ugrás vagy repülés – például ha van egy barbár a társaságában – egyszerűen átugorhat a kőemelvényeken, rajtuk Lady Shar szobrával. Győződjön meg róla, hogy először lépjen a láthatatlan sétányra, mert ha közvetlenül a rituális tálból ugrál, visszateleportál.

Navigálj az űrben, bámulj a szakadékba, és máris megszerezheted a következőt Umbral Gem.

Negyedik gyöngyszem: az Orthon

3/1. kép

(Kép jóváírása: Larian Studios)

(Kép jóváírása: Larian Studios)

(Kép jóváírása: Larian Studios)

epikus játékok ingyenes játékok

A negyedik Umbral Gem megtalálható a Orthon odúja , és könnyen lemaradhat az első alkalommal. Vissza a Shar kesztyűje fordulópont, majd forduljon jobbra. Ugorj le a romos lépcsőn, és menj tovább, amíg el nem érsz egy nagy, holttestektől hemzsegő kamrához.

Ha csak keringővel lépsz be a kamrába, az Orthon és csatlósai lesben fognak állni. Ez a lény Raphael régóta ellensége, és megölésével kivívja a jóindulatát, és előrehalad a történetben vele és Astarionnal.

Szerencsére, ha ezüst nyelve van, megteheti kerülje el ezt a harcot teljesen azzal, hogy ráveszi, hogy ölje meg a csatlósait, a kiszorító vadállatát, majd önmagát. Ezeknek az ellenőrzéseknek a nehézsége meglehetősen magas, ezért azt javaslom, hogy az Enhance Ability-t (Eagle's Splendour) vesd rá arra, aki beszél.

Akkor már csak arról van szó, hogy csevegjen a szerződésről, ami ide köti, amíg nem old fel egy meggyőzési ellenőrzést, hogy rávegye, hogy lemészárolja a közönségét. A dolgok innentől hógolyóznak, és kis szerencsével egy ujjat sem emelve elhagyod a holttestekkel tarkított szobát.

Akár verekedsz az Orthonnal, akár lesben állsz vele, vagy rábeszéled, hogy saját kezével haljon meg, képes leszel felvenni a Umbral Gem a trónja melletti lépcsőházban.

Ezzel mindened meglesz, ami ahhoz kell, hogy megküzdj a Nightsongdal. Ügyeljen arra, hogy látogassa meg a Csendes Könyvtár Mielőtt azonban elmegy – ez létfontosságú az Árnyékszív küldetésvonalához.

Népszerű Bejegyzések