A Stellar Blade stúdió most 'fontol' egy PC-s kiadást, és egy folytatást is

Stellar Blade képernyőkép

(Kép jóváírása: Shift Up)

A Stellar Blade eredetileg 2019-ben jelent meg Project Eve néven, majd 2021-ig esett le a radarunkról, amikor is azt mondtuk, hogy úgy néz ki, mint Nier és Bayonetta keresztezése. Egy évvel később új nevet kapott – Stellar Blade –, és PlayStation 5-exkluzív lett, és nagyjából ez volt számunkra.

De lehet, hogy ez nem marad így örökké: a fejlesztői Shift Up közölte legfrissebb pénzügyi jelentésében, amelyet a Twitteren osztott meg Okami13_ (keresztül RPS ), hogy most vizsgálja a lehetséges PC-kiadást.



Az angol nyelvű megfogalmazás a Google által fordított A jelentés helyenként kissé fura, de külön kiemeli a PC-piac fontosságát: „A PC-alapú játékplatformok, például a Steam és az Epic Games Store terjeszkedése az AAA játékokat elérhetőbbé tette a PC-felhasználók számára, túllépve a hagyományos konzolplatformok korlátai.

kutyafű és halálsapka a disznótorosban

Eközben az egyre erősebb PC-hardver „lehetővé tette a játékfejlesztők számára, hogy PC-n és konzolos platformon is közzétegyék játékaikat, tovább növelve az AAA-játékok közönségét”.

Ebben nincs semmi rettenetesen új: a konzolok statikus „nemzedékekre” vannak osztva, míg a PC-k folyékony, folyamatosan fejlődő vadállatok, ami a technológia élvonalában tartja őket. Leegyszerűsítve azonban a PC-s játék az igazán népszerű , és a Shift Up nagy ambíciókkal rendelkezik a Stellar Blade iránt. Az olyan sorozatokra hivatkozva, mint a God of War és a Final Fantasy, a jelentés szerint „több precedens is van arra, hogy az AAA-címek IP-franchise-okká fejlődnek azáltal, hogy jó minőségű folytatások sorozatával meghosszabbítják élettartamukat, és fenntartják a hosszú távú bevételi bázist. Ennek megfelelően a [Stella Blade] PC-s verziójának és folytatásának elkészítését fontolgatjuk.

Nem hiszem, hogy bárki is nagyon meglepődne, ha és amikor ez megtörténik. A PC-kiadást valószínűnek neveztük, amikor 2022-ben bejelentették a PS5 exkluzivitását, és a Sony az elmúlt években sokkal erőteljesebben hajlott a PC-piacra, legutóbb Tsusima szelleme , amely a jelek szerint újabb nagy sikernek és a Sony viszonylag új (és eddig meglehetősen sikeres) többplatformos kiadási stratégiájának további megerősítése lesz. Úgy tűnik, hogy a Stellar Blade erre alkalmas: nem egy hatalmas név exkluzív ('sátorfa cím', ahogy néha nevezik), de annak ellenére, hogy némi felháborodást okozott egy nevetséges ruházati vita, amelyet barátaink részleteztek: GamesRadar , ez minden jelentés szerint meglehetősen a jó játék .

Népszerű Bejegyzések