Belepillantottam a Remnant 2 újonnan bejelentett második DLC-jébe: The Forgotten Kingdom, amely Yaesha erdőit pompázó kilátással és géppuska-kerámiával dúsítja.

A Remnant 2 még mindig különleges helyet foglal el a szívemben – ezért ütődtem érte, amikor a tavalyi év legjobb játékairól döntöttünk. Ez egy olyan cím, ami részben azért szenvedett, mert egy olyan évben érkezett, ami teljesen tele volt nagy horderejű kiadásokkal, de továbbra is úgy gondolom, hogy a soulslike rajongóknak kötelező játszania.

Emellett olyan DLC-k is készülnek, amelyek jelentősen kiteljesedtek a világban. A The Awakened King, a játék első kiegészítője remek alkalom volt, de az alapjátékot is jobbá tette. Nézze meg, a Remnant 2 a kazamaták és történetszálak procedurálisan elrendezett rendszerén működik. Bár a világok többsége kézzel készült, a sorrend, ahogyan megtapasztalod, véletlenszerű.

overwatch 2 rangsorolt ​​rendszer

Az Awakened King-nek volt egy beállított története, amelyet végigjátszhattál (úgynevezett „egy lövés”), de megvásárlásával a legtöbb boss-harc, kazamaták és zónák is potenciális célpontok lettek Losomnban. Lényegében kapsz egy rövid egyjátékos kampányt (az Awakened King legyőzése körülbelül nyolc órát vett igénybe), és egy tartalombővítést is kap 10 dollárért. Nem túl kopott.



Az Elfeledett Királyság folytatja ezt a jó stratégiát Yaesha világának kidolgozásával, egy zöldellő dzsungelben, amelyet a nagy gonosz Root fertőzött meg és tele van szatírokkal. Kedvesen kaptam egy kis bepillantást Ben Cureton (fő tervező) és Cindy To (főtervező) fejlesztőkhöz.

– Csakúgy, mint az Awakened King-ben, ez a terület többet árul el Yaesha-ról – tájékoztat Cureton, miközben felemelkedik, hogy lőjön egy Root-ot az Explorer archetípusával. Az itteni erdők új festékréteget kaptak, a falazat és a kerámia életre kel – de ahogy Cureton mászni kezd, számomra az a legszembetűnőbb, függőleges a túlvilág az.

Egy halálos pot a Remnant 2-ben

(Kép jóváírása: Gunfire Games)

A játék első DLC-jéhez hasonlóan a Gunfire Games csapata is az új egylövéses struktúrát használja ürügyül, hogy sokkal több összekapcsolt területet hozzon létre. Míg az alapjáték Remnant 2 átjátszása kissé érezhető Ördög, pókhálós procgen folyosókon keresztül vezet, amelyek összekötik a fő díszleteket, az Awakened Kinget – és ennek következtében az Elfelejtett Királyságot –, lehetőséget ad a csapatnak, hogy valamivel kézzelfoghatóbbat készítsenek.

hogyan szerezhető be a gta rp

– A csapat ezt kísérletként használja, hogy új dolgokat próbáljon ki, igaz? Mint ahogy korábban is megcsináltuk az eljárási dolgokat, de ez nem jelenti azt, hogy mindig teljes mértékben procedurálisnak kell lennie” – jegyzi meg Cureton, mondván, hogy a cél az, hogy „azt a [kézzel készített] élményt nyújtsa át az első alkalommal”. majd: 'Várj, ez új, ez nem ugyanaz, ez a zsákmány más, ez az ajtó máshová visz'… Ez egy nagyon klassz lehetőség.

Cindy To egyetért: 'Valóban egy nagyobb statikus túlvilágot akartunk elérni, mert úgy éreztük, hogy ez alkalmasabb arra, hogy elmeséljük azt a történetet, amit el akartunk mondani... ebben a DLC-ben ez nagyjából ugyanaz, mint a 'ha látom'. valamit, odamehetek.' Később megjegyzem, hogy „eau de Blighttown”-t kapok a hatalmas magasságváltozásoktól, amelyeket látok, amire Cureton nevet:

szex PC játékok

– Nincs gondunk Blighttownnal. Nagyon szép emlékeim vannak a Blighttownon keresztülmenő lelkekről, több száz és száz órányi… szebb, ha valamivel magasabb képfrekvenciával egyenértékűt futottam – mondja határozottan az arcán. Ezután folytatja a harcot egy óriási edény ellen, ami pokoli mennyiségű lövedéket lövell feléd, ami szerintem személy szerint a FromSoftware hírhedt méregmocsarának javulása.

Új terület a The Forgotten Kingdomban, új DLC a Remnant 2-ben: Egy gyönyörű, zöldellő erdő irizáló fényben.

(Kép jóváírása: Gunfire Games)

Ami magát a DLC tartalmát illeti, csak egy rövid, 20 perces pillantásom volt rá – új ellenségtípusok, új kazamaták, új főnökök, az egész szurkolás. De úgy érzem, nincs sok mondanivalóm a látottakkal kapcsolatban – az új Yaesha biom gyönyörűen néz ki, az új ellenségek ötletesek és menők, de összességében a Remnant 2 azt csinálja, amihez a legjobb: találja ki, mi működik, majd adjon hozzá még többet. és csináld jobban. A kereket nem újították fel annyira, mint amennyire bezsírozták és felnivilágítást kapott, és ez nekem teljesen jó.

játékos kontroller

Ami a még be nem jelentett archetípust illeti, Cureton nem tudott velem belemerülni a részletekbe, de megemlíti, hogy a csapat igyekszik „minden archetípust valami témájúvá tenni… a legtöbb, amit a [ új archetípus] az, hogy ez az az osztály, amelyet olyan építmények hasznára használhat, amelyek valóban a készséghasználaton alapulnak. Ez jól muzsikál a The Awakened King's ritualistával, és még egy csomó más építménnyel.

A Remnant 2 egyik szatírja lámpást tart a magasban, miközben a falon lévő faragványokat nézi a The Forgotten Kingdomban, a Remnant 2 új DLC-jében.

(Kép jóváírása: Gunfire Games)

Ami a trió következő DLC-jét illeti, megkérdeztem, hogy a kialakult mintát követi-e, és elvisz-e minket N'Erud sci-fi pusztaságába – elvégre a játék három DLC-t kap, és három alapvilág is van. Cureton nem tudta teljes mértékben megerősíteni, hogy a csapat merre tart nyilvánvaló okok miatt, bár elismeri: 'Azt mondanám, hogy megalapozottan tippelhetne, és valószínűleg közel lenne.'

A Forgotten Kingdom április 23-án érkezik egy másik világból, és ára bő 10 dollár lesz. Ha azonban már rajongója vagy a játéknak, van egy 25 dolláros csomag, amely tartalmazza a The Forgotten Kingdom-t, az Awakened King-t és egy még be nem jelentett DLC-t. A játék első bővítéséhez hasonlóan itt is elhozhatsz egy barátot, még akkor is, ha nem vásárolták meg – egyszerűen nem fogják tudni használni a DLC-specifikus cuccokat, amelyeket kifosztottak.

Népszerű Bejegyzések