(Kép jóváírása: Arrowhead Games)
A Helldivers 2-n az utóbbi időben végiggurult buffok és idegek között az Autocannon – nagyrészt – szeretett maradt.
Nem ez a legjobb páncéltörő fegyver a világon, falba ütközik erősebben páncélozott terminidákkal, de remekül tud bánni a legtöbb ellenséggel, amelyet az automatáknak kell rád vetniük. Emellett elég gyorsan tüzel, ami azt jelenti, hogy nem kell nagy célt kitűzni a használatához, ellentétben a hasonló opciókkal, mint például az Anti-Materiel Rifle.
Az Arrowhead Games tehát egyértelműen megindokolta, hogy amit a vörösvérű Super Earth hazafiak igazán akarnak, az nem egy, hanem két oldalra szíjazott Autocannon gép. Nem vagyok immunis az intergalaktikus propagandával szemben, mert igen, igen, ezt akarom.
Ahogy a játékban bejelentették hivatalos Twitter , a legutóbbi nagy megrendelés szerint a játékosok a Varylia 5-re indulnak, hogy megkapják az új bot-smashing készletet.
FŐRENDELÉS: A felügyelet feltárt egy automata „Petafactory”-t; az egyetlen célja szívtelen hadifegyverek tömeggyártása.Felszabadítani, és átalakíthatjuk tömegesen a dual-Autocannon EXO-49 EMANCIPATOR EXOSUIT gyártására. pic.twitter.com/r2yZeCvY2D 2024. május 23
„Ez a Varylia 5-ös „petagyár” automata, amely egy játékon belüli átvitelt olvas, „háborús fegyverek” tömeggyártásának célját szolgálja, hogy előmozdítsa az automaták totalitárius programját. Munkás drónjai megállás nélkül dolgozni kényszerülnek, és a környezeti hatások pusztítóak, ellentétben a miénk környezeti, bolygóüvegezési, 500kg-os hatások. Természetesen a Super Earth összes bombája környezetbarát és kiváló C-vitamin forrás.
'Olcsó változtatásokkal a Petafactory utólag felszerelhető, hogy lehetővé váljon egy kétágyús Exosuit változat: az EXO-49 EMANCIPATOR EXOSUIT.'
(Kép jóváírása: Arrowhead Games)
A közösségben azonban van egy kis idegesség – emlékszel arra, hogy az MD-17 páncéltörő aknajátékosok „szavazhattak”? Míg helyettük az RL-77 Airburst rakétavetőt választották, ezek az aknák később a Metallic Harvest hadművelet során felszabadíthatók voltak. Sajnos a játékosok elbukták ezt a nagy parancsot, és az aknák ismét kicsúsztak a szabadság ujjai között.
Igaz, biztos vagyok benne, hogy az Arrowhead Games továbbra is tervezi, hogy a későbbiekben kiadja ezeket az aknákat – de ez még mindig azt bizonyítja, hogy a stúdió több mint hajlandó megtagadni a játékosoktól a játékaikat, ha megcsinálják.
Az utolsó néhány fontosabb megrendelés dióhéjban tól től r/Helldivers
Bár nem vagyok az a személy, aki a játékosok számát illetően doomerizmust tulajdonítana – a Helldivers 2-ben a párhuzamos játékosok számának folyamatos „csökkenése” várható, és ez még mindig nagyon egészséges egy ilyen játék számára –, mégis furcsa, hogy a jelenlegi struktúra a cselszövések visszatartása büntetésből, de nem igazán jár sok sikerrel, ha az érmeken kívül más sorrendben is sikeres lesz.
Akárhogy is, ennek egy kicsit könnyebbnek kell lennie. Nagyon is lehetséges egyetlen bolygó felszabadítása, és a játékosoknak majdnem egy teljes hetük van – a hétvégét is beleértve –, hogy elérjék céljukat. Ahogy a helyi demokráciatisztem mondta nekem (az imént, miközben a hazaszeretet-ellenőrzőt, ami egyáltalán nem fegyverszerű a fejemhez szegeztem), a kétség árulóknak való. Remélhetőleg Johan Pilestedt vezérigazgatóból CCO-ba való átmenete a jövőben egy nagyon szükséges felrázást is ad a játéknak.