Mindössze 4 hónap elteltével a Blizzard kivágja az Overwatch 2 egyik utolsó PvE-módját, mert „nem olyan visszhangot váltott ki a játékosok körében, ahogy reméltük”

Három Overwatch-hős fut a képernyő felé kék-fehér absztrakt szintű környezetben

(Kép jóváírása: Blizzard)

gta 5 helikopter csal

A kevés Overwatch 2 kooperatív PvE módok egyike, a Hero Mastery Gauntlet érdeklődés hiánya miatt a következő szezonban el lesz távolítva – jelentette be a Blizzard egy fórumbejegyzés.

'A Hero Mastery Gauntlet célja, hogy a Hero Mastery küldetések magas pontszámú izgalmát többjátékos formátumba hozza' - írta Kaedi közösségi menedzser. 'Sajnos ez nem olyan visszhangot váltott ki a játékosok körében, ahogyan azt reméltük.'



A Hero Mastery Gauntlet – nem tévesztendő össze a Hero Mastery Solo pályákkal – egy háromjátékos mód, ahol megvédheted a tornyokat a robothullámoktól olyan egyedi eszközökkel, mint a tornyok és a robbanóhordók. A végső pontszámod azon alapul, hogy milyen hatékonyan üríted ki az ellenségeidet, és milyen érméket szedsz össze a szinten. Szórakoztató módja annak, hogy olyan hősöket próbálj ki, amelyekkel általában nem játszol, amíg nem növeled a nehézséget, és nem kényszerülsz egy metacsapat-összetételre, hogy túléld – ez minden Overwatch PvE mód átka.

A szóló Hero Mastery módhoz képest, amely lényegében az egyéni hősök számára készült akadálypályák egyre növekvő listája, a Hero Mastery Gauntlet soha nem fogta meg igazán a közösséget. Ennek semmi köze az Overwatch 2 történetéhez, és nincs semmiféle előrehaladási rendszere, mint a képességfák, amelyeket a Blizzard a 'Hero Mode'-val tavaly leselejtezett. Ez a mód a magasan képzett csoportok nagyon szűk csoportjai számára, akik újra és újra meg akarják csiszolni ugyanazt a dolgot némi kozmetikai jutalomért.

gta 5 hadsereg bázis helye

Az, hogy mindössze négy hónap után eltávolítják, az Overwatch 2 zavaros megközelítéséről szól a PvE-vel kapcsolatban, miután feladta a legtöbb ambícióját a folytatásra vonatkozóan. A történetküldetések továbbra is léteznek, de most egy homályosan elnevezett „küldetések” menüpont alatt vannak eltemetve. Néhány hete beálltam a sorba, és csapattársként kaptam a botokat, mert nem talált elég gyorsan igazi játékosokat. Bloomberg és Kotaku beszámoltak arról, hogy a Blizzard jelenleg nem tervezi a történetküldetések második sorozatának kiadását, miután az Activision Blizzard hatalmas elbocsátása kizsigerelte a csapat PvE oldalát – ez az információ Játék Geek HUB külön is megerősítette.

Nem meglepő, hogy egy üres mód megszűnik – sok élő szolgáltatási játék teszi ezt, hogy alacsonyan tartsa a sorban állást –, de ez nem jelenti azt, hogy a Hero Mastery Gauntlet ne lett volna megismételve, hogy közelebb kerüljön ahhoz, amit a játékosok az Overwatchtól szerettek volna. 2 eredeti PvE-fókuszú hangmagassága. Nem rossz mód; csak szenvedett a bonyolultság hiányától, ami miatt szívesen visszatérne. De ha már nincs több ember, aki dolgozna rajta, akkor valószínűleg jobb, ha megszakítja, mivel a játék PvP oldala az év hátralévő részében a meglévő térképek és hősök finomítását igényli.

Senki sem mondhatja, hogy az Overwatch 2 PvE valóban halott, de úgy gondolom, hogy a Blizzard hallgatása a témáról az elmúlt évben egyértelművé teszi, hogy ez nem prioritás. A legutóbbi változtatásokkal, hogy a játékot inkább MOBA-hoz, mint FPS-hez tegyék, és a hősöket újra szabaddá tegyék, az Overwatch 2 alapvetően az elmúlt két évben azzal töltötte, hogy visszatérjen ahhoz a fajta játékhoz, amilyen az Overwatch 1 volt. Az ambiciózus folytatásnak csak a szellemei maradtak volna.

Népszerű Bejegyzések