(Kép jóváírása: Blizzard)
A nevem Fraser Brown, és tönkreteszem az életem egy klassz játékon belüli kozmetikai cikkért. Ott, mondtam. Most egy kicsit jobban érzem magam. Nos, nem sokkal jobb, mert fájdalmasan kialvatlan vagyok, és fáj a hátam, mert túl sok időt töltök az asztalom fölé görnyedve. Most legalább fel tudom öltöztetni a World of Warcraft ruháimat, mint a díszes kalózok, gondolom?
Még márciusban a Blizzard meglepte a World of Warcraft játékosait egy korlátozott idejű móddal. A Plunderstorm semmihez sem hasonlítható, amit a Blizzard csinált a WoW-val az elmúlt két évtizedben. Ez egy battle royale, amelyhez új karaktert kell készítened, a módra jellemző mechanikával. Tehát ahelyett, hogy a normál PvP-feltöltésedet használnád, egy meccsbe csöppensz semmivel, és új képességekre teszel szert azáltal, hogy zsákmányt kapsz a ládáktól, szörnyektől és halott játékosoktól.
Utálom. Annyira utálom.
baldurs kapu 3 osztály
(Kép jóváírása: Blizzard)
red dead redemption 2 csal pc
Igaz, nagyon klassz, hogy a Blizzard ránk indította ezt az eseményt, és nagyon remélem, hogy még több ilyen korlátozott idejű módban lesz részünk. Az ehhez hasonló újdonságok miatt visszatérek. De a WoW szokásos objektív alapú PvP-módjai sokkal jobbak. Kifinomultabbak, taktikusabbak, és lehetővé teszik az általad kifejlesztett karakterek használatát. A fő problémám azonban az, hogy ez egy battle royale. A battle royales pedig rossz. A műfaj újdonsága kikopott, és most a gondolat, hogy belevágok egy játékba, és 20 percig keresgéljek utánpótlást, arra késztet, hogy egyenesen a viharba sétáljak.
Nem vagyok túl PvPer manapság, mert a kor eltompította a verseny iránti vágyamat, és ha ezt összevetjük azzal a ténnyel, hogy a Plunderstorm egy battle royale, azt hinné, egyszerűen elkerülném. Csak sok hónapos távollét után indítottam újra a WoW-ot, így rengeteg más dologgal tölthetem el az időmet. De játszanom kell, mert meg kell kapnom ezeket az átkozott transzmogokat.
Valamikor réges-régen nagyon bántam a raidinggel, és rangsoroltam a PvP-t, de manapság még a céhben sem lehet megőrülni. Most az erőfantáziám arról szól, hogy ork vagy goblin vagy egy sétáló holttest, kivételes csöpögéssel. Még mindig csinálok néhány Looking For Raidet, de megint csak azért, hogy bővíthessem a ruhatáram. Ez nagyjából minden MMO-ra igaz, amivel most játszom. Korábban határozottan elleneztem a pénztárcám felnyitását mikrotranzakciókra, de kínos mennyiségű pénzt költöttem öltözködésre a Guild Wars 2-ben és a Star Wars: The Old Republicban. Ez nagyon felemészti a valós ruhákra szánt költségvetésemet, ami viszont már sok éve felemészti az étkezési és számlázási költségvetésemet.
(Kép jóváírása: Blizzard)
A Plunderstorm jutalompályája gazdag gazdagság, amely kalóz témájú nyalánkságok nagy választékát tartalmazza, beleértve a szerelvényeket, háziállatokat, fegyvereket és ruhákat. És véletlenül éppen egy élőhalott kalózon dolgozom (azzal a konvencióval, hogy inkább Forsaken Beast Master-t csinálok belőle, mint Betyárt), így tényleg nincs más választásom. Hát igen, de egyáltalán nincs akaraterőm.
Ezért a múlt héten úgy döntöttem, hogy nem alszom egy napot.
Ezért a múlt héten úgy döntöttem, hogy nem alszom egy napot. Csak ki akartam csiszolni. Teljesítmény. Valami kalózfosztónak. Én vagyok a legrosszabb, de legalább nem vagyok egyedül! Minden egyes előcsarnokban találsz embereket, akik arról csevegnek, milyen közel vannak a végéhez, és mennyire örülnek annak, hogy majdnem vége. Sok játékos ezt munkaként kezeli. Megvetik a módot, de néhány menő transzmog vonzereje túl nagy ahhoz, hogy figyelmen kívül hagyjuk.
Gyanítom, hogy a legtöbb játékos, hozzám hasonlóan, elsősorban a PvE iránt érdeklődik. Feszültség van a Plunderstorm szívében, mert a Blizzard megpróbált olyan PvP módot készíteni, amely szívesen fogadja a PvE játékosokat. 'Szeretnénk olyan játékosokat, akik csak jól érezni akarják magukat, bemennek, és egy fantasztikus kalózpartit akarnak tartani a barátaikkal, zsákmányt gyűjteni, szörnyekkel harcolni, és mindezt játszani a benne rejlő klassz képességekért' - mondta Blizzard. minket . – Van egy aranyszörny a térképen, amely zsákmányt ejt. Vannak ládák, amelyeket kinyithatsz. Még ha nem is nyersz, kereshetsz cuccokat, és akkor is szórakozhatsz. Valójában ez az, amire összpontosítottunk.
baldurs gate 3 max játékos
polgári játék
(Kép jóváírása: Blizzard)
Így játszhatod a Plunderstorm-ot, mint egy PvE-játékot. Egy ügyetlen, unalmas PvE játék, persze, de egy PvE játék mindegy. De ettől még sokkal szívásabb, ha valaki megszakítja a szörnyeteggyilkosságot, és megöl, így eltávolít a meccsből. Nehéz nem neheztelni rájuk, annak ellenére, hogy ők is úgy játsszák a módot, ahogyan azt tervezték. Tehát ez a két közösség, akik két különböző módon játsszák a módot, kénytelenek együtt játszani. És egyszerűen nem jönnek be.
A Blizzard azonban jó munkát végzett, hogy a frissítések révén kevésbé frusztráló élmény legyen. Két napja játszottam a Plunderstormot, és már majdnem kész. Beugrok, végzem a küldetésemet, és utána általában belemegyek a viharba, és hagyom, hogy valaki megöljön. Borzalmas játékmód, de kicsivel jobb, mintha megpróbálnánk kitartani a meccs végéig, ami csak akkor éri meg, ha megszerezzük az első helyet. A kapott zsákmány mennyisége megnövekedett, és a jutalompálya minden szintje ugyanannyi hírnevet követel.
Bevallom, egy részem azt kívánja, bárcsak nehezebb lenne, mert ha tudnám, hogy nem kapok meg mindent, egyszerűen nem zavarna. szabad lennék! Furcsa az agy. Az emberek nagyon furcsa módon játszanak, és különös prioritásaik vannak. És sok különböző prioritás is. Vannak, akik perverz örömet szereznek, ha lesből támadnak más játékosokra, akik éppen egy ládát akarnak kinyitni egy kemény ellenség legyőzése után. Eközben én egy középkorú férfi vagyok, aki hajlandó két napot eltölteni, csak azért, hogy egy zombit kalóznak öltöztessek.
Természetesen a Blizzard tudja, hogy mindannyian furcsa agyunknak köszönhetjük. A jutalmak kavalkádja és a könnyebb darálás úgy van kialakítva, hogy továbbra is játsszon, tudjon maradni, még akkor is, ha nem igazán érezzük jól magunkat. Amikor elkezdődik a következő szezon, ez mind el fog múlni, szóval csak vigyorognunk kell, és el kell viselnünk. A hűvös transzmogokra vágyó közösséget könnyű kihasználni. És az összes PvE-játékos, akit arra biztatnak, hogy ugorjon be, betáplálják a PvP húsdarálót, így a PvP-játékosok gyors és véres megoldást kapnak – néhány egyszerű gyilkosság, amellyel felcsavarhatja őket.
Nagyon érdekes lesz látni, mi lesz a Blizzard elvitele az esemény után. Biztos vagyok benne, hogy vannak rajongók, de csak azt láttam, hogy PvP és PvE játékosok üvöltöznek egymással, és a nép elhatározta, hogy a lehető leggyorsabban felőröli a hírnevet, hogy soha többé ne kelljen játszani. Ez azt jelenti, hogy azok az emberek, akiknek szar idő van, nagyobb valószínűséggel említik ezt. Ez torzítja az esemény megítélését.
Remélhetőleg lesz valamiféle post mortem, ami egyben betekintést nyújthat abba is, hogy a Blizzard mit fog csinálni a korlátozott idejű módokkal a jövőben. Persze ettől nem lesz teljes a kép. Valószínűbb, hogy csak megtudjuk, hogy rendkívül népszerű volt a játékosok számát és a játékidőt tekintve. De csak annyit árul el, amit már tudtunk: az emberek szeretik a kalózokat.