Miközben a Sims 4 továbbra is dübörög a több mint 1200 dollár értékű DLC súlya alatt, az EA „egy csapatot állított össze”, hogy a hibajavításokra összpontosítson.

The Sims 4 – Egy sim egy tervrajzra mutat az asztalon, míg egy másik sim nézi, gondolkodik, kezeslábasban, szerszámos övben és munkasapkában

(Kép jóváírása: Maxis, Electronic Arts)

Kapcsold be a Simmers-t, (remélhetőleg) a The Sims 4-hez szükséges komolyabb javítások küszöbén állunk. Ahogy az EA továbbra is bővítéseket és készleteket halmoz fel a nagy 1-0-hoz közeledő játék tetejére, az összeomlások és a bugos játékmenet részévé váltak. és a The Sims 4 élmény része. Hatalmasan frusztráló időszak lett – ami miatt a közelmúltban megtorlásul visszakúsztam a The Sims 2 szerető karjaiba –, és úgy tűnik, az EA végre rájön, hogy a probléma túl nagy ahhoz, hogy figyelmen kívül hagyjam.

Ban ben egy tweet a hivatalos Sims-fiókon a fejlesztő elismerte, hogy a dolgok kissé kicsúsztak az irányítás alól. 'Tudjuk, hogy a The Sims 4 technikai problémái idővel megszakították a játékmenetet, és elismerjük, hogy ez sok frusztrációt okozott' - áll a közleményben. 'Ma megoszthatjuk veled, hogy összeállítottunk egy csapatot, amely az alapvető játékélménybe fektet be, beleértve a bejelentett aggodalmak kezelését.'



1/2 kép

(Kép jóváírása: The Sims az X/Twitteren keresztül.)

(Kép jóváírása: The Sims az X/Twitteren keresztül.)

Úgy értem, ez nekem úgy hangzik, mint amit a fejlesztőnek már meg kellett volna tennie, de elkalandozom. A tweet így folytatódik: 'Ez az újonnan alakult és koncentrált csapat azt jelenti, hogy képesek leszünk növelni a javítások számát és a kötegelt frissítések kiszállításának gyakoriságát.' Az elsőnek valamikor május vége előtt meg kell érkeznie, a következő frissítések pedig körülbelül két hónapos ütemet tartanak fenn.

Jó látni, hogy az EA közvetlenül foglalkozik a problémával, és nagyobb erőfeszítést ígér annak orvoslására, de nem tudok nem egyet érteni a tweet válaszaiban megfogalmazott „elhiszem, ha meglátom” érzéssel. Jó pár év telt el azóta, hogy a bugos csomagok kijavításával kapcsolatos felmérés megtörtént, és az egyetlen dolog, ami ebből kiderült, a Spa Day játékcsomag nagy frissítése volt. Az olyan csomagokban, mint a Dine Out – amely nyolc évvel ezelőtt jelent meg egy egész seggben – még mindig vannak jelentős hibák, amelyek hatással vannak az alapvető játékmechanizmusukra.

Vessen egy pillantást a fejlesztőre javítások mosólistája , úgy tűnik, hogy a Dine Out alapvető problémái a tennivalók előtt állnak, valamint számos egyéb probléma, amely a játékot sújtja. Egyes problémák – például a textúrák törése bizonyos ékszerek kombinálásakor – egyszerű gyors megoldásnak tűnnek, míg mások, mint például az útválasztási problémák, feltehetően több időt vesz igénybe.

Egyelőre néhány „optimalizálásra számíthatunk, hogy a játék kevesebb memóriát használjon” a májusi frissítésben, ami csökkenti az összeomlások számát, és minden téren jobban reagál a dolgokra. Az EA azt is ígéri, hogy „továbbra is alapvető fejlesztéseket hajt végre a The Sims 4 teljesítményén”. Figyelembe véve, hogy úgy tűnik, az EA terve az, hogy a játék együtt létezzen a közelgő játékkal Projekt Rene , valószínűleg az a legjobb, ha előbb, mint utóbb eljutnak a takarításig.

Népszerű Bejegyzések