Nincs más játék a Disco Elysium közelében

A Disco Elysium főszereplői

(Kép jóváírása: Studio ZA/UM)

PC-monitoros játék

Egy fán lógó holttest. Feledékeny nyomozó, borzasztó nyakkendőízű. Egy segédjátékos, teljesen repedező kabáttal. A Disco Elysium, amely 2019-ben indult, de mégis úgy érzi, mindig is itt volt, nehéz meghatározni vagy összefoglalni. De alig telt el nap anélkül, hogy ne kíméltem volna egy gondolatot. Vagy kettőt. Vagy három. Már második éve az első helyet foglalja el nálunk Top 100 játék listán, és nem lennék meglepve, ha azt ajánlanám, maradjon ott 2022-ben is.

Nem sokkal érkezése után összehasonlítottam a The Outer Worlds RPG-vel, megjegyezve, hogy a Disco Elysium eljátszása először teljesen tönkretette Obsidian sci-fi hancúrozásának élményét. A revacholi kalandjaimhoz képest elavultnak és biztonságosnak éreztem. Kiderült, hogy ez egy olyan érzés, amelyet sok ember osztozott, akik hasonlóképpen küzdöttek egy formaszereplős játék élvezetével, miután meglátták, milyenek is lehetnek az RPG-k – több, mint az összefogás, a karma és a harc. Attól féltem, hogy a The Outer Worlds sem volt kivétel, és nincs más játék összehasonlítható vele.



Majdnem két évvel később ez nem változott.

Egy férfi bámul maga elé, egy fán lógva egy diszkólabda alatt

(Kép jóváírása: Zaum)

Rengeteg videojáték-megszállottságom volt, de nem hiszem, hogy egyik sem hatott rám úgy, mint a Disco Elysium. Úgy értem, persze, nehéz úgy játszani egy magával ragadó simet, hogy ne hasonlítanám össze a királyhoz, a Dishonored 2-höz, és évtizedek óta – egészen a Disco Elysiumig – imádkoztam egy olyan okos és furcsa szerepjátékért, mint a Planescape: Torment. de nem vagyok benne biztos, hogy megváltoztatták a játékról alkotott véleményemet. Természetesen nem annyira, mint a Disco Elysium, amely még nem látott olyan RPG-trópust, amelyet ne akart volna felforgatni.

Nagyon sokféle úton jutott el az elmémbe, de ami a legjobban lenyűgözött, és még mindig az, ahogy szinte szemtelenül felkarolja a politikát. Nehéz olyan játékot találni, amelyet nem befolyásol a politika – még akkor is ott van, ha nem kifejezetten szerepel a narratívában, és még akkor is, ha a fejlesztők képzettek ennek tagadására. De a politika is piszkos szóvá vált hatalmas hobbink kevésbé érdeklődő zugaiban, így minden játék, amely azt akarja mondani, hogy nos, bármit megtámadnak, vagy ami még rosszabb: a Twitter diskurzus áldozatává válik. De itt van ez a játék, amely szétszedi a kapitalizmust, a kommunizmust, a fasizmust, a függőséget és a divat elleni bűncselekményeket. Semmi sem szent, mégis van egy érzékenység és megfontoltság, ami megkönnyíti a gyógyszer lefolyását.

Vannak bensőséges beszélgetések, amelyek megdobogtatják a szívedet, és felvidítanak, majd öt perccel később egy mélyen rasszista ideológiát internalizálhatsz, hogy barátságba kerülj egy fontos NPC-vel. A Disco Elysiumról annyit, hogy kényelmetlenül érzem magam és kihívást jelent, és nem azért, mert órákat kellett töltenem azzal, hogy megtanuljam pontosan időzíteni a kitéréseimet. És ez óriási kockázat, ami feldühíti mind az apolitikus tömeget, mind az embereket, akik inkább nem szeretnének egy játékot látni, és így rasszista tekintélyelvű seggfejré válhatsz.

Egy szomorú kinézetű férfi karaokét énekel a Disco Elysiumban

(Kép jóváírása: ZA/UM)

De a Disco Elysium van hogy meghozza ezeket a döntéseket, ha bele akar ásni ezekbe az ideológiákba. Te vagy a nyíl a játék politikai iránytűjében. Egyik kedvenc filmem, a Trainspotting jut eszembe, amelyet kezdetben a gyöngyszemű konzervatívok kritizáltak a drogfüggőség „dicsőítése” miatt. Ez egy olyan film, amelyben egy férfi azt képzeli, hogy átmászik egy szartól elkenődött vécén, hogy helyrehozza magát, ahol látunk valakit, aki véget vet az életének egy macskaürülékkel teli lakásban, de az emberek attól féltek, hogy a heroint szexinek fogja tűnni.

A videojáték-összehasonlításhoz csak a Boyfriend Dungeon legutóbbi bevezetését kell megnéznünk. A visszhang itt a politikai spektrum másik végéről érkezett, néhány játékos kritizálta a Kitfox Games-t, amiért nem ad tartalomra vonatkozó figyelmeztetéseket, vagy nem tájékoztatja az embereket a sötétebb elemekről, ami az igazság kedvéért elég könnyednek tűnik a felszínen. Ezek a panaszok érthetőek voltak, de akadtak olyan kritikusok is, akik úgy gondolták, hogy a furcsa narratíváknak nem szabadna problémás elemei lenniük. Néhányan még azt is javasolták, hogy ki kell kapcsolni a játék antagonistáját, akinek a szinkronszínészét szintén zaklatták, mert gonosztevőt játszott. Sajnálatos, hogy az egyébként örvendetes „egészséges” játékoknak a közelmúltban való sokasága azt jelenti, hogy ezt a kiforrott társkereső sim-et ésszerűtlen színvonalon tartják.

Az egyik legfrusztrálóbb dolog a videojátékokról szóló írásban az a tudat, hogy abban a pillanatban, amikor bemutatsz egy olyan játékot, amely távolról is intelligens, vagy a politika iránti érdeklődés leghalványabb jele is van, a Robocop-isn „felébredtnek” vagy „SJW szemétnek” fogja nevezni. 't-politikus fiúk. A játékok egyre csak fejlődtek, ahogy az iparág érett, de ez egy felfelé ívelő küzdelem. Szar, de nem nehéz megérteni, hogy a nagy kiadók miért próbálják gyakran lekicsinyelni a politikai témákat. Hogy tisztázzuk, nem hatékony és gyáva, és rossz szolgálatot tesz a fejlesztőknek, de az a visszhang, amiért beismered, hogy a játékod valójában többről szólhat, mint a haverokat fejbe lőni, mindig kimerítő.

Disco Elysium világítótorony

(Kép jóváírása: ZA/UM)

Ezt figyelembe véve szinte volt valami felemelő a Disco Elysium népszerűségében. Bár biztos vagyok benne, hogy valószínűleg léteznek, nem láttam semmilyen észrevételt azzal kapcsolatban, hogy ez egy veszélyes ideológiát terjeszt, és egyetlen panaszt sem, hogy a politika behatol a videojátékok tiszta birodalmába. Minden bonyolultsága és kényelmetlen jelenetei ellenére úgy tűnt, az emberek megértik – és többet akarnak belőle.

jó rögzítőkártyák

Azt hiszem, nehéz lehet kifejeznünk, hogyan akarjuk, hogy a játékok nehéz témákkal foglalkozzanak. Több játékot szeretnék a rasszizmus és a homofóbia feltárására, de még mindig azon dolgozom, hogyan vélekedek a rasszista vagy homofób szidalmakat kiabáló videojáték-figurákról. Ez az, amivel ZAUM is küzdött. Cuno, egy dörzsölt tinédzser és potenciális segítőtárs, úgy él, hogy megsértsen, és egyik kedvenc szava rendkívül homofób. A Cuno sokat használja, de mind a szövegben, mind a hangban cenzúrázva van. Kissé kínos, és kiemelkedik egy olyan játékból, amely egyébként nem tartja vissza magát, ha undort próbál kiváltani, de a játék emberségéről is beszél. Tudjuk, mit mond Cuno, még mindig van hatása, még mindig sokat elárul Cuno sokkoló és idegesítő vágyáról, szóval valóban hallanunk kell a szót – egy olyan szót, amelyet fegyverként használnak a játékot játszó emberek ellen. ?

Azonban sokkal többről van szó, mint ideológiákról és politikáról. Újragondolja az RPG műfajt, kiiktatja a harcot és más mérőszámokat a siker érdekében, és a játék valaha volt legnagyszerűbb képességrendszerét adja. Csavard össze a DEX és CON tekercseket, ehhez a küldetéshez a drámai érzékedre kell hagyatkoznod, és arra, hogy le tudsz szállni a melleidről, bármilyen kábítószerrel kapcsolatban is hevernek. Ha a Disco Elysium itt megállna, vad és ezoterikus készségeivel és „Gondolatkabinjával” még mindig kreatívabb lenne, mint nagyjából az összes társa, de aztán továbbmegy, és minden képességet a tudatalattija beszédes részévé tesz – magasztossá.

Elysium lemez

(Kép jóváírása: ZA/UM)

Amikor 2019-ben befejeztem a nyomozóm történetét, nem jutott eszembe semmi, amin változtathatnék. Olyan közel volt a tökéleteshez, mint bármelyik játék, amivel valaha játszottam. De a ZAUM megtalálta a módját, hogy jobbá tegye. A köcsögök. A Final Cut extra küldetései azt jelentik, hogy politikai utazásának megfelelő lezárása van, nem csak a személyes, hanem a teljes hangszínjátszás az, amely valóban átalakító hatást gyakorol. A szereplők varázslatosan dolgoznak ZAUM szövegével, életet lehelve ezekbe a karakterekbe, attitűdjeikbe, akcentusaikba, amelyek viszont sokkal áttekinthetőbben mesélik el Revachol történetét a nemzetiségek és hiedelmek olvasztótégelyével. Lenval Brown azonban ellopja a műsort, hangot adva a tudatalattijának. Az ő területe a legnagyobb, mivel ő a hangja minden készség és narráció mögött. Valójában ő a Disco Elysium hangja, és el sem tudom képzelni nélküle.

Nemrég újra beindítottam a játékot, és a Top 100-as videójához kellett készítenem néhány felvételt. Csak 20 percre volt szükségem, de egy órát játszottam, és ismét elvesztettem magam a Revacholban. Voltak részek, amelyekről megfeledkeztem, és olyan sorok, amelyeket soha nem hallottam, mert különböző döntéseket hoztam. Még egyszer azon kaptam magam, hogy nevetek, görcsölök és grimaszolok, amikor a nyomozóm megpróbált lerázni egy kávézóvezetőt, és megpróbált – de nem sikerült – arcon ütni egy gyereket. Megint nézem a lemaradásomat, és csak annyit szeretnék, hogy még több Disco Elysiumot játszhassak.

Kelleni fog némi tennivaló ahhoz, hogy ezt leverjük az első helyről.

Népszerű Bejegyzések